Json.NET你们很熟悉了,很流行的高性能Json库,很棒的是Json.NET也支持了.NET Standard框架,也就意味着咱们能够在.NET Core项目里使用了。json
这里使用命令行来建立,各个操做系统上作法都一致。执行如下代码便可:app
一个全新的.NET Core项目会由如下文件组成:框架
执行dotnet restore命令后项目会根据project.json文件配置来恢复项目依赖包,同时就会生成新的project.json.lock文件、bin和obj目录。性能
运行dotnet run便可看到示例输出,以下:ui
集成Json.NET方法很简单,只须要在project.json里添加指定的字段便可,以下:spa
{ "version": "1.0.0-*", "buildOptions": { "emitEntryPoint": true }, "dependencies": { "Microsoft.NETCore.App": { "type": "platform", "version": "1.0.0" }, "Newtonsoft.Json": "9.0.1", }, "frameworks": { "netcoreapp1.0": { "imports": "dnxcore50" } } }
此时你使用Json.NET进行简单操做,一切都正常,以下:操作系统
public static void Main(string[] args) { var data = new { Name = "Changwei", Age = 23 }; var json = JObject.FromObject(data); Console.WriteLine(json.ToString()); }
输出结果也正常,以下:命令行
以前在RC版本中若是你调用Json.NET进行序列化操做就会发现异常,异常是因为缺乏依赖项 System.Runtime.Serialization.Primitives 致使的,须要手动引用此依赖包。3d
可是正式版好像已经修复此问题了,执行序列化操做一切正常,以下:rest
public class Program { public static void Main(string[] args) { var list = new Person[10]; for(var i = 0; i < 10; i++){ var data = new Person{ Name = "Changwei_" + i, Age = i + 20 }; list[i] = data; } var jsonSerializer = new JsonSerializer(); var stringWriter = new StringWriter(); var jsonWriter = new JsonTextWriter(stringWriter); jsonSerializer.Serialize(jsonWriter, list); Console.WriteLine(stringWriter.ToString()); var jsonArray = JArray.FromObject(list); Console.WriteLine(jsonArray.ToString()); } } public class Person{ public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } }
输出结果正常,以下:
目前看来不少项目都在完善中,.NET Core依赖包自动引用的问题不知有没有解决,可是Json.NET的使用目前已经没问题了。