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探索设计模式之三——抽象工厂模式
时间 2021-01-04
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3.抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 前面介绍的“简单工厂模式”和“工厂方法模式”,立足点都是避免显式的创建具体对象,封装创建对象时可能出现的变化点,这已经能比较好的解决单个对象创建的问题,但实际业务中,还经常出现需要一系列对象互相关联使用来完成任务的情况。对于存在关联、以来的产品来说,使用简单工厂或者工厂方法一个一个的创建其中的具体产品,经常无法达到
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