Scratch之制作电子触摸屏

在Scratch软件的程序设计中,不同角色之间建立关联可以展现生活中的许多真实效果。接下来这篇文章中的程序设计游乐场的电子触摸屏。主要用到“外观”指令组中的显示角色、隐藏角色、下一个造型等指令,“事件”指令组中当接收到消息 、广播消息等指令。 先回顾下“外观”、“控制”指令组都有哪些指令: “外观”指令组:说并等待设定时间、说、思考并等待设定时间、思考、显示角色、隐藏角色 、切换到指定造型、下一个
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