红孩儿编辑器的详细设计第二部分

红孩儿编辑器的详细设计第二部分 第一部分是各个子系统的架构图 根据之前的设计文档,对之前的架构图进行细化得到如下的架构图   第二部分是各个子系统的模块的名称定义 key_map.js 是输入子系统的键值映射的模块,文件中只有键的常量定义, 这是数据文件的性质。不计入代码规模的行数统计。 character_draw.js  渲染子系统中的字符显示模块。 以下的两个文件是核心控制子系统中的映射数据
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