游戏开发之在UE4中编写C++代码控制角色

当你运行咱们上次作完的项目,你可能会意识到咱们移动的摄像机仍是默认的那个摄像机,这个默认的摄像机能够自由飞翔。这一节,咱们要使得开始的角色是咱们的一个Avatar类的实例对象,而且使用键盘控制咱们的角色。 一 建立游戏模式类 首先咱们要明白什么是GameMode?GameMode包含了各类各样的游戏规则和让游戏引擎描述这个游戏是怎么玩的。app 1. 建立游戏模式的步骤以下: 1) 点击文件 --
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