GCD 学习(二)dispatch_queue_create建立Dispatch Queue

摘录于: http://zhuyanfeng.com/archives/3042安全

dispatch_queue_create 用于建立用户线程队列。能够建立Serial/Concurrent Dispatch Queue 两种队列,即串行与并行队列。性能

1. 建立Serial Dispatch Queue。spa

dispatch_queue_t serialQueue =
  dispatch_queue_create(“com.SerialQueue”, NULL);

能够建立多个串行队列,串行队列也能够并行执行。决不能随意的大量生产Serial Dispatch Queue。线程

2. 建立Concurrent Dispatch Queuecode

dispatch_queue_t concurrentQueue =
  dispatch_queue_create(“com.ConcurrentQueue”,
    DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

Concurrent Dispatch Queue不过建立多少都没有问题,由于Concurrent Dispatch Queue所使用的线程由系统的XNU内核高效管理,不会影响系统性能。blog

3. 内存管理 由dispatch_queue_create方法生成的Dispatch Queue并不能由ARC来自动管理内存。能够使用dispatch_release、dispatch_retain来手动管理(引用计数式)。队列

但在目前看来,所用的OSX-10.8 开启的ARC已经不须要再用dispatch_release()来作管理。内存

 4:对于串行队列,每建立一个串行队列,系统就会对应建立一个线程,同时这些线程都是并行执行的,只是在串行队列中的任务是串行执行的。大量的建立串行队列会致使大量消耗内存,这是不可取的作法。串行队列的优点在于他是一个线程,因此在操做一个全局数据时候是线程安全的。当想并行执行而不发生数据竞争时候能够用并行队列操做 内存管理

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