当前市面上, 比较经常使用的事件总线, 仍然是EventBus
和RxBus
, 早期我曾经写过EventBus源码解析,这两个框架不管是哪一个, 开发者都须要去考虑生命周期的处理.而美团给出了个解决方案, 经过LiveData来实现自带生命周期感知能力的事件总线框架. 本篇咱们本身撸一个事件总线框架.html
咱们要用LiveData
作事件总线, 总须要知道它是什么, 为何能够用它来实现事件总线.java
LiveData可对数据进行观测, 并具备生命周期感知能力, 这就意味着当liveData只会在生命周期处于活跃(inActive)的状态下才会去执行观测动做, 而他的能力赋予不能脱离LifeCycle的范围.android
首先咱们能够看下LiveData
的UML图, 便于对他有个大概的理解 git
LiveData
内维护的
mVersion
表示的是发送信息的版本,每次发送一次信息, 它都会+1, 而
ObserverWrapper
内维护的
mLastVersion
为订阅触发的版本号, 当订阅动做生效的时候, 它的版本号会和发送信息的版本号同步.他们初始值都为-1
LiveData
内部存在一个mObservers
用来保存相关绑定的全部观察者, 经过LiveData#observe
以及LiveData#oberveForever
方法, 咱们能够进行订阅动做.若是须要与生命周期绑定, 则须要传入LifecycleOwner
对象, 将咱们的LiveData数据观测者(Observer)包装注册到生命周期的观测者中, 得以接收到生命周期的变动, 并作出及时的对应更新活动, 咱们能够看下LiveData的订阅的方法代码github
@MainThread
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
assertMainThread("observe");
// 当前绑定的组件(activity or fragment)状态为DESTROYED的时候, 则会忽视当前的订阅请求
if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
return;
}
// 转为带生命周期感知的观察者包装类
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
// 对应观察者只能与一个owner绑定
if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
+ " with different lifecycles");
}
if (existing != null) {
return;
}
// lifecycle注册
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
}
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针对咱们须要监测生命周期的观察者, LiveData
将其包装成了LifecycleBoundObserver
对象, 它继承于ObserverWrapper
, 并最终实现了GenericLifecycleObserver
接口, 经过实现GenericLifecycleObserver#onStateChanged
方法获取到生命周期状态变动事件.并发
LiveData#setValue
和LiveData#postValue
的区别在于一个是在主线程发送信息, 而post是在子线程发送信息, post最终经过指定主线程的Handler执行调用setValue, 因此这里主要看下LiveData#setValue
app
@MainThread
protected void setValue(T value) {
assertMainThread("setValue");
// 发送版本+1
mVersion++;
mData = value;
// 信息分发
dispatchingValue(null);
}
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当调用setValue的时候, 就至关因而LiveData
内部维护的可观测数据发生变化, 则直接触发事件分发框架
void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
// mDispatchingValue的判断主要是为了解决并发调用dispatchingValue的状况
// 当对应数据的观察者在执行的过程当中, 若有新的数据变动, 则不会再次通知到观察者
// 因此观察者内的执行不该进行耗时工做
if (mDispatchingValue) {
mDispatchInvalidated = true;
return;
}
mDispatchingValue = true;
do {
mDispatchInvalidated = false;
if (initiator != null) {
considerNotify(initiator);
initiator = null;
} else {
for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =
mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
considerNotify(iterator.next().getValue());
if (mDispatchInvalidated) {
break;
}
}
}
} while (mDispatchInvalidated);
mDispatchingValue = false;
}
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最终, 会走到considerNotify
方法, 在保证观察者活跃, 而且他的订阅生效数小于发送数的状况下, 最终触发到咱们实现的观察方法.ide
private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
if (!observer.mActive) {
return;
}
if (!observer.shouldBeActive()) {
observer.activeStateChanged(false);
return;
}
if (observer.mLastVersion >= mVersion) {
return;
}
observer.mLastVersion = mVersion;
//noinspection unchecked
observer.mObserver.onChanged((T) mData);
}
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要注意的是, LiveData#dispatchingValue
除了在咱们主动更新数据的时候会触发, 在咱们的观察者状态变动(inactive->active)的时候, 也会通知到, 这就致使了LiveData
必然支持粘性事件组件化
class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements GenericLifecycleObserver {
@Override
public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
removeObserver(mObserver);
return;
}
activeStateChanged(shouldBeActive());
}
}
private abstract class ObserverWrapper {
void activeStateChanged(boolean newActive) {
if (newActive == mActive) {
return;
}
// 当observer的状态从active->inactive, 或者inactive->active的时候走如下流程
mActive = newActive;
boolean wasInactive = LiveData.this.mActiveCount == 0;
LiveData.this.mActiveCount += mActive ? 1 : -1;
if (wasInactive && mActive) {
onActive();
}
if (LiveData.this.mActiveCount == 0 && !mActive) {
// 当前liveData维护的观察者都不活跃, 而且目前的观察者也从active->inactive, 会触发onInactive空方法
// 咱们能够覆写onInactive来判断livedata全部观察者失效时候的状况, 好比释放掉一些大内存对象
onInactive();
}
// 当observer是从inactive->active的时候
// 须要通知到观察者
if (mActive) {
dispatchingValue(this);
}
}
}
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咱们归纳下来, 关于LiveData
能够了解以下:
LiveData
的观察者能够联动生命周期, 也能够不联动LiveData
的观察者只能与一个LifecycleOwner
绑定, 不然会抛出异常能够看出, LiveData
自己就已经可观测数据更新, 咱们经过维护一张eventName-LiveData的哈希表, 就能够获得一个基础的事件总线
class LiveDataBus {
internal val liveDatas by lazy { mutableMapOf<String, LiveData<*>>() }
@Synchronized
private fun <T>bus(channel: String): LiveData<T>{
return liveDatas.getOrPut(channel){
LiveDataEvent<T>(channel)
} as LiveData<T>
}
fun <T> with(channel: String): LiveData<T>{
return bus(channel)
}
companion object{
private val INSTANCE by lazy { LiveDataBus() }
@JvmStatic
fun get() = INSTANCE
}
}
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可是除了粘性事件之外, 咱们还须要非粘性事件的支持, 这里有两种作法.
美团是根据覆写observe方法, 反射获取ObserverWrapper.mLastVersion
, 在订阅的时候使得初始化的ObserverWrapper.mLastVersion
等于LiveData.mVersion
, 使得粘性消息没法经过实现(详细能够看下参考1的文章内容)
这里我用了另一种作法,粘性消息最终会调到Observer#onChanged
, 那么咱们就干脆将其再进行一层包装, 内部维护实际的订阅消息数, 来判断是否要触发真正的onChanged
方法
internal open class ExternalObserverWrapper<T>(val observer: Observer<in T>, val liveData: ExternalLiveData<T>): Observer<T>{
// 新建观察者包装类的时候, 内部实际的version直接等于LiveData的version
private var mLastVersion = liveData.version
override fun onChanged(t: T) {
if(mLastVersion >= liveData.version){
return
}
mLastVersion = liveData.version
observer.onChanged(t)
}
}
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咱们须要覆写observe方法, 将咱们包装的观察者传进去
internal class ExternalLiveData<T>(val key: String) : MutableLiveData<T>(){
@MainThread
override fun observe(owner: LifecycleOwner, observer: Observer<in T>) {
super.observe(owner, ExternalObserverWrapper(observer, this, owner))
}
}
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须要注意的是, LiveData维护的观察者集合变为咱们包装后的观察者集合后, 那么对应的移除观察者方法, 咱们也须要从新包装传入, 而且须要额外维护一份真正的观察者和包装后的观察者的对应hash表对象, 并在观察者被移除的时候删除对应的内存对象, 防止内存泄漏的产生, 最终的代码以下
internal class ExternalLiveData<T>(val key: String) : MutableLiveData<T>(){
internal var mObservers = mutableMapOf<Observer<in T>, ExternalObserverWrapper<T>>()
@MainThread
override fun observe(owner: LifecycleOwner, observer: Observer<in T>) {
val exist = mObservers.getOrPut(observer){
LifecycleExternalObserver(observer, this, owner).apply {
mObservers[observer] = this
owner.lifecycle.addObserver(this)
}
}
super.observe(owner, exist)
}
@MainThread
override fun observeForever(observer: Observer<in T>) {
val exist = mObservers.getOrPut(observer){
AlwaysExternalObserver(observer, this).apply { mObservers[observer] = this }
}
super.observeForever(exist)
}
@MainThread
fun observeSticky(owner: LifecycleOwner, observer: Observer<in T>) {
super.observe(owner, observer)
}
@MainThread
fun observeStickyForever(observer: Observer<in T>){
super.observeForever(observer)
}
@MainThread
override fun removeObserver(observer: Observer<in T>) {
val exist = mObservers.remove(observer) ?: observer
super.removeObserver(exist)
}
@MainThread
override fun removeObservers(owner: LifecycleOwner) {
mObservers.iterator().forEach { item->
if(item.value.isAttachedTo(owner)){
mObservers.remove(item.key)
}
}
super.removeObservers(owner)
}
override fun onInactive() {
super.onInactive()
if(!hasObservers()){
// 当对应liveData没有相关的观察者的时候
// 就能够移除掉维护的LiveData
LiveDataBus.get().liveDatas.remove(key)
}
}
}
internal open class ExternalObserverWrapper<T>(val observer: Observer<in T>, val liveData: ExternalLiveData<T>): Observer<T>{
private var mLastVersion = liveData.version
override fun onChanged(t: T) {
if(mLastVersion >= liveData.version){
return
}
mLastVersion = liveData.version
observer.onChanged(t)
}
open fun isAttachedTo(owner: LifecycleOwner) = false
}
/** * always active 的观察者包装类 * @param T * @constructor */
internal class AlwaysExternalObserver<T>(observer: Observer<in T>, liveData: ExternalLiveData<T>):
ExternalObserverWrapper<T>(observer, liveData)
/** * 绑定生命周期的观察者包装类 * @param T * @property owner LifecycleOwner * @constructor */
internal class LifecycleExternalObserver<T>(observer: Observer<in T>, liveData: ExternalLiveData<T>, val owner: LifecycleOwner): ExternalObserverWrapper<T>(
observer,
liveData
), LifecycleObserver{
/** * 当绑定的lifecycle销毁的时候 * 移除掉内部维护的对应观察者 */
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
fun onDestroy(){
liveData.mObservers.remove(observer)
owner.lifecycle.removeObserver(this)
}
override fun isAttachedTo(owner: LifecycleOwner): Boolean {
return owner == this.owner
}
}
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正如美团后期讨论的改进文章内所说, 当前的事件总线(不管是EventBus仍是LiveEventBus)都没有对事件进行约束, 假如A同窗以"event1"字符串定义事件名并发送事件, 而B同窗勿写成"eventl"字符串订阅事件, 那么这个事件就永远都接收不到了. 另外当上游删除发送的事件相关代码, 订阅方也无从感知到. 基于此, 参考了Retrofit针对于请求的动态代理的作法, 将事件的定义由事件总线框架自己经过动态代理去实现
class LiveDataBus {
fun <E> of(clz: Class<E>): E {
if(!clz.isInterface){
throw IllegalArgumentException("API declarations must be interfaces.")
}
if(0 < clz.interfaces.size){
throw IllegalArgumentException("API interfaces must not extend other interfaces.")
}
return Proxy.newProxyInstance(clz.classLoader, arrayOf(clz), InvocationHandler { _, method, _->
return@InvocationHandler get().with(
// 事件名以集合类名_事件方法名定义
// 以此保证事件的惟一性
"${clz.canonicalName}_${method.name}",
(method.genericReturnType as ParameterizedType).actualTypeArguments[0].javaClass)
}) as E
}
}
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开发者须要先定义一个事件, 才能够对它进行相关的发送和订阅的工做.
interface LiveEvents {
/** * 定义一个事件 * @return LiveEventObserver<Boolean> 事件类型 */
fun event1(): LiveEventObserver<Boolean>
fun event2(): LiveEventObserver<MutableList<String>>
}
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而后开发者能够经过如下方式去发送和订阅
private fun sendEvent(){
LiveDataBus
.get()
.of(LiveEvents::class.java)
.event1()
.post(true)
}
private fun observe(){
LiveDataBus
.get()
.of(LiveEvents::class.java)
.event1()
.observe(this, Observer {
Log.i(LOG, it.toString())
})
}
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