JOGL入门例子(八)---画机器人:活用长方体

我们用前面用过的知识,画一个运动的机器人. 效果如下:     主窗体类: package com.gl3dgame.robot; //要是想使用默认包,请去掉这行 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.media.opengl.*; impor
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