今天再来谈谈Android中的对象序列化,你了解多少呢?java
序列化指的是讲对象变成有序的字节流
,变成字节流以后才能进行传输存储等一系列操做。
反序列化就是序列化的相反操做
,也就是把序列化生成的字节流转为咱们内存的对象。android
是Java
提供的一个序列化接口,是一个空接口,专门为对象提供序列化和反序列化操做。具体使用以下:数组
public class User implements Serializable { private static final long serialVersionUID=519067123721561165l; private int id; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } }
实现Serializable
接口,声明一个serialVersionUID
。缓存
到这里可能有人就问了,不对啊,平时没有这个serialVersionUID
啊。没错,serialVersionUID
不是必须的,由于不写的话,系统会自动生成这个变量。它有什么用呢?当序列化的时候,系统会把当前类的serialVersionUID
写入序列化的文件中,当反序列化的时候会去检测这个serialVersionUID
,看他是否和当前类的serialVersionUID
一致,同样则能够正常反序列化,若是不同就会报错了。网络
因此这个serialVersionUID
就是序列化和反序列化过程当中的一个标识,表明一致性。不加的话会有什么影响?若是咱们序列化后,改动了这个类的某些成员变量,那么serialVersionUID
就会改变,这时候再拿以前序列化的数据来反序列化就会报错。因此若是咱们手动指定serialVersionUID
就能保证最大限度来恢复数据。ide
Serializable
的实质实际上是是把Java对象序列化为二进制文件,而后就能在进程之间传递,而且用于网络传输或者本地存储等一系列操做,由于他的本质就存储了文件。能够看看源码:函数
private void writeObject0(Object obj, boolean unshared) throws IOException { ... try { Object orig = obj; Class<?> cl = obj.getClass(); ObjectStreamClass desc; desc = ObjectStreamClass.lookup(cl, true); if (obj instanceof Class) { writeClass((Class) obj, unshared); } else if (obj instanceof ObjectStreamClass) { writeClassDesc((ObjectStreamClass) obj, unshared); // END Android-changed: Make Class and ObjectStreamClass replaceable. } else if (obj instanceof String) { writeString((String) obj, unshared); } else if (cl.isArray()) { writeArray(obj, desc, unshared); } else if (obj instanceof Enum) { writeEnum((Enum<?>) obj, desc, unshared); } else if (obj instanceof Serializable) { writeOrdinaryObject(obj, desc, unshared); } else { if (extendedDebugInfo) { throw new NotSerializableException( cl.getName() + "\n" + debugInfoStack.toString()); } else { throw new NotSerializableException(cl.getName()); } } } ... } private void writeOrdinaryObject(Object obj, ObjectStreamClass desc, boolean unshared) throws IOException { ... try { desc.checkSerialize(); //写入二进制文件,普通对象开头的魔数0x73 bout.writeByte(TC_OBJECT); //写入对应的类的描述符,见底下源码 writeClassDesc(desc, false); handles.assign(unshared ? null : obj); if (desc.isExternalizable() && !desc.isProxy()) { writeExternalData((Externalizable) obj); } else { writeSerialData(obj, desc); } } finally { if (extendedDebugInfo) { debugInfoStack.pop(); } } } public long getSerialVersionUID() { // 若是没有定义serialVersionUID,序列化机制就会调用一个函数根据类内部的属性等计算出一个hash值 if (suid == null) { suid = AccessController.doPrivileged( new PrivilegedAction<Long>() { public Long run() { return computeDefaultSUID(cl); } } ); } return suid.longValue(); }
能够看到是经过反射获取对象以及对象属性的相关信息,而后将数据写到了一个二进制文件
,而且写入了序列化协议版本等等。
而获取·serialVersionUID·的逻辑也体现出来,若是id为空则会生成计算一个hash值。post
Android自带的接口,使用起来要麻烦不少:须要实现Parcelable接口,重写describeContents(),writeToParcel(Parcel dest, @WriteFlags int flags)
,并添加一个静态成员变量CREATOR
并实现Parcelable.Creator
接口学习
public class User implements Parcelable { private int id; protected User(Parcel in) { id = in.readInt(); } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeInt(id); } @Override public int describeContents() { return 0; } public static final Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() { @Override public User createFromParcel(Parcel in) { return new User(in); } @Override public User[] newArray(int size) { return new User[size]; } }; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } }
createFromParcel
,User(Parcel in) ,表明从序列化的对象中建立原始对象newArray
,表明建立指定长度的原始对象数组writeToParcel
,表明将当前对象写入到序列化结构中。describeContents
,表明返回当前对象的内容描述。若是还有文件描述符,返回1,不然返回0。Parcelable
的存储是经过Parcel
存储到内存的,简单地说,Parcel提供了一套机制,能够将序列化以后的数据写入到一个共享内存中,其余进程经过Parcel
能够从这块共享内存中读出字节流,并反序列化成对象。ui
这其中实际又是经过native
方法实现的。具体逻辑我就没有去分析了,若是有大神朋友能够在评论区解析下。
固然,Parcelable
也是能够持久化的,涉及到Parcel中的unmarshall
和marshall
方法。 这里简单贴一下代码:
protected void saveParce() { FileOutputStream fos; try { fos = getApplicationContext().openFileOutput(TAG, Context.MODE_PRIVATE); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos); Parcel parcel = Parcel.obtain(); parcel.writeParcelable(new ParceData(), 0); bos.write(parcel.marshall()); bos.flush(); bos.close(); fos.flush(); fos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } protected void loadParce() { FileInputStream fis; try { fis = getApplicationContext().openFileInput(TAG); byte[] bytes = new byte[fis.available()]; fis.read(bytes); Parcel parcel = Parcel.obtain(); parcel.unmarshall(bytes, 0, bytes.length); parcel.setDataPosition(0); ParceData data = parcel.readParcelable(ParceData.class.getClassLoader()); fis.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
0)二者的区别,咱们该怎么选择?
Serializable
是Java提供的序列化接口,使用简单可是开销很大,序列化和反序列化过程都须要大量I/O
操做。
Parcelable
是Android中提供的,也是Android
中推荐的序列化方式。虽然使用麻烦,可是效率很高。
因此,若是是内存序列化层面,那么仍是建议Parcelable
,由于他效率会比较高。
若是是网络传输和存储磁盘状况,就推荐Serializable
,由于序列化方式比较简单,并且Parcelable不能保证,当外部条件发生变化时数据的连续性。
1)对于内存序列化方面建议用Parcelable
,为何呢?
Serializable
是存储了一个二进制文件,因此会有频繁的IO操做,消耗也比较大,并且用到了大量反射,反射操做也是耗时的。相比之下Parcelable
就要效率高不少。2)对于数据持久化仍是建议用Serializable
,为何呢?
Serializable
自己就是存储到二进制文件,因此用于持久化比较方便。而Parcelable
序列化是在内存中操做,若是进程关闭或者重启的时候,内存中的数据就会消失,那么Parcelable
序列化用来持久化就有可能会失败,也就是数据不会连续完整。并且Parcelable
还有一个问题是兼容性,每一个Android版本可能内部实现都不同,知识用于内存中也就是传递数据的话是不影响的,可是若是持久化可能就会有问题了,低版本的数据拿到高版本可能会出现兼容性问题。 因此仍是建议用Serializable
进行持久化。3)Parcelable必定比Serializable快吗?
Serializable
实现了writeObject()
以及readObject()
,在平均每台安卓设备上,Serializable
序列化速度大于Parcelable
3.6倍,反序列化速度大于1.6倍.具体缘由就是由于Serilazable
的实现方式中,是有缓存的概念的,当一个对象被解析事后,将会缓存在HandleTable
中,当下一次解析到同一种类型的对象后,即可以向二进制流中,写入对应的缓存索引便可。可是对于Parcel
来讲,没有这种概念,每一次的序列化都是独立的,每个对象,都看成一种新的对象以及新的类型的方式来处理。
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