go fmt.Println("Go")
go语句仅由一个go关键字和一条表达式语句组成。一样的,go语句的执行与其携带的表达式语句的执行在时间上没有必然联系。这里能肯定的仅仅是后者会在前者完成以后发生。在go语句被执行时,其携带的函数(也称为go函数)以及要传给它的若干参数会被封装成一个实体(即Goroutine),并被放入到相应的待运行队列中。Go语言的运行时系统会适时的从队列中取出待运行的Goroutine并执行相应的函数调用操做。注意,对传递给这里的函数的那些参数的求值会在go语句被执行时进行。
正是因为go函数的执行时间的不肯定性。因此Go提供了不少方法来协调它们的运行。其中最简单粗暴的方法就是time.Sleep函数:编程
package main
import { "fmt" } func main() { go fmt.Println("Go!") }
上面的代码运行时,不会有任何输出,由于还没等go语言运行时系统调用那个go函数执行主函数main就已经执行完毕了。函数main的执行完毕意味着整个程序的执行的结束。所以,这个go函数就不会执行。
当咱们在上述go语句的后面添加一条对time.Sleep函数的调用语句以后状况就不一样了:并发
package main
import { "fmt" "time" } func main() { go fmt.Println("Go!") time.Sleep(100 * time.Millisecond) }
语句time.Sleep(100 * time.Millisecond)会把main函数的执行结束时间向后延迟100毫秒,这样go函数就会被调度执行了。
另外比较优雅的作法是在main函数的最后调用runtime.Gosched函数:函数
package main
import { "fmt" "runtime" } func main() { go fmt.Println("Go") runtime.Gosched() }
runtime.Gosched函数的做用是让当前正在运行的Goroutine(这里是运行main函数的那个Goroutine)暂时“休息”一下,而让Go运行时系统转去运行其余的Goroutine(这里是与go fmt.Println("Go!"))对应并会封装fmt.Println("Go!")的那个Goroutine)。
还有另外的方法能够知足上述需求。若是咱们要控制更多的Goroutine的运行时机的话,下面的方法更好:spa
package main
import { "fmt" "sync" } func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(3) go func () { fmt.Println("Go!") wg.Done() }() go func() { fmt.Println("Go!") wg.Done() }() go func() { fmt.Println("Go!") wg.Done() }() wg.Wait() }
sync.WaitGroup类型有三个方法可用--Add、Done和Wait。Add会使其所属值的一个内置整数获得相应增长,Done会使那个整数减1,而wait方法会使当前Goroutine阻塞直到那个整数为0。上例中,咱们在main函数中启用了三个Goroutine来封装三个Go函数。每一个匿名函数的最后都调用了wg.Done方法。并以此表达当前的go函数会当即执行结束的状况。当这三个go函数都调用过wg.Done函数以后,处于main函数最后的那条wg.Wait()语句就不会阻塞,main函数的执行将当即结束。code