继上一篇AIDL的简单介绍,相信应该对AIDL有一个大体的了解,那么这一篇咱们来深刻探讨一下AIDL为何可以完成这个跨进程操做,这其中是否隐藏着一些鲜为人知的秘密,让咱们跟着笔者的思路,慢慢拨开笼罩在AIDL上的谜团。java
先用上图总体描述这个AIDL从客户端(Client)发起请求至服务端(Server)相应的工做流程,咱们能够看出总体的核心就是Binderandroid
用于将服务端的Binder对象转换成客户端所需的AIDL接口类型的对象,这种转换过程是区分进程的【若是客户端和服务端位于同一进程,那么此方法返回的就是服务端的Stub对象自己,不然返回的是系统封装后的Stub.proxy对象】iphone
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { IDemandManager demandManager = IDemandManager.Stub.asInterface(service); } };
在ServiceConnection
绑定服务的方法里,咱们经过IDemandManager.Stub.asInterface(service)
方法得到IDemandManager
对象,咱们跟着asInterface
步伐看看里面有什么名堂。
PS : onServiceConnected
方法的(IBinder)service参数在ActivityThread建立,他们之间还会扯出ActivityManagerService,ManagerService等,有兴趣的能够经过Activity 的启动过程加深功力,深刻了解。ide
从上图的类结构图中咱们能够看出,这个IDemandManager.aidl文件经过编译成为一个接口类,而这个类最核心的成员是Stub类和Stub的内部代理类Proxy。
顺着asInterface
方法,结合上面对该方法的描述,能够看出经过DESCRIPTOR
标识判断
若是是同一进程,那么就返回Stub对象自己(obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR)
),不然若是是跨进程则返回Stub的代理内部类Proxy。
也就是说这个asInterface
方法返回的是一个远程接口具有的能力(有什么方法能够调用),在咱们项目里,asInterface
的能力就是get/setDemand和注册/解绑监听接口。工具
紧接着asInterface
,咱们看到一个简洁的方法asBinder
this
顾名思义,asBinder用于返回当前Binder对象。spa
//Stub @Override public android.os.IBinder asBinder() { return this; }
//Proxy private android.os.IBinder mRemote; @Override public android.os.IBinder asBinder() { return mRemote; }
根据代码咱们能够追溯到,proxy的这个mRemote就是绑定服务(bindService)时候
由IDemandManager.Stub.asInterface(binder);
传入的IBinder
对象。.net
这个Binder对象具备跨进程能力,在Stub类里面(也就是本进程)直接就是Binder本地对象,在Proxy类里面返回的是远程代理对象(Binder代理对象)。[因此跨进程的谜团,会随着对Binder的分析和研究,逐渐变得清晰起来。]线程
由于咱们这个编译生成的IDemandManager
接口继承了android.os.IInterface
接口,因此咱们先分析IInterface
接口。代理
public interface IDemandManager extends android.os.IInterface
而这个IInterface
接口就只声明了一个方法,可是Stub和Proxy都分别间接的实现了该接口。
/** * Base class for Binder interfaces. When defining a new interface, * you must derive it from IInterface. */ public interface IInterface { /** * Retrieve the Binder object associated with this interface. * You must use this instead of a plain cast, so that proxy objects * can return the correct result. */ public IBinder asBinder(); }
Binder接口的基类。 定义新接口时,
你必须实现IInterface接口。检索与此界面关联的Binder对象。
你必须使用它而不是一个简单的转换
这样代理对象才能够返回正确的结果。
从上面的系统注释中咱们能够理解出:
IInterface
Binder
表达出这个能力。
private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "qdx.aidlserver.IDemandManager";//系统生成的
Binder的惟一标识,通常用当前Binder的类名表示。
咱们发现IDemandManager
接口,实际上并无太多复杂的方法,看完了asInterface
和asBinder
方法,咱们再来分析onTransact
方法。
onTransact
方法运行在服务端中的Binder线程池中
客户端发起跨进程请求时,远程请求会经过系统底层封装后交给此方法来处理。
若是此方法返回false,那么客户端的请求就会失败。
也就是说,这个onTransact
方法就是服务端处理的核心,接收到客户端的请求,而且经过客户端携带的参数,执行完服务端的方法,返回结果。下面经过系统生成的代码,咱们简要的分析一下onTransact
方法里咱们项目写的setDemandIn
和setDemandOut
方法。
case TRANSACTION_setDemandIn: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); qdx.aidlserver.MessageBean _arg0; if ((0 != data.readInt())) { _arg0 = qdx.aidlserver.MessageBean.CREATOR.createFromParcel(data); } else { _arg0 = null; } this.setDemandIn(_arg0); reply.writeNoException(); return true; } case TRANSACTION_setDemandOut: { data.enforceInterface(DESCRIPTOR); qdx.aidlserver.MessageBean _arg0; _arg0 = new qdx.aidlserver.MessageBean(); this.setDemandOut(_arg0); reply.writeNoException(); if ((_arg0 != null)) { reply.writeInt(1); _arg0.writeToParcel(reply,android.os.Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE); } else { reply.writeInt(0); } return true; }
此段代码并无多少玄机,就是负责数据的读写,以及结果的返回。
可是有一个知识点能够在此验证,就是定向tag的做用,上面的方法定向tag分别是in和out,上篇文章介绍定向tag的做用就是跨进程中数据的流向,setDemandIn
方法中咱们能够看到咱们读取了客户端传递过来的数据参数data,即客户端->服务端。out方法能够同理自行分析。AIDL中的in,out,inout分析
分析完了Stub,就剩下Stub的内部代理类Proxy
惊奇的发现Proxy类主要是用来方法调用,也就是用来客户端的跨进程调用。
transact
方法运行在客户端,首先它建立该方法所须要的输入型Parcel对象_data、输出型Parcel对象_reply;
接着调用绑定服务传来的IBinder对象的transact方法来发起远程过程调用(RPC)请求,同时当前线程挂起;
而后服务端的onTransact
方法会被调用,直到RPC过程返回后,当前线程继续执行,并从_reply中取出RPC过程的返回结果,也就是返回_reply中的数据。
咱们看到得到Parcel
的方法为Parcel.obtain()
,按照套路这个应该就是从Parcel
池中获取该对象,减小建立对象的开支,跟进方法咱们能够看得的确是建立了一个POOL_SIZE
为6的池用来获取Parcel
对象。
因此在跨进程通信中Parcel是通信的基本单元,传递载体。
而这个transact
方法是一个本地方法,在native层中实现,功力不足,点到为止。
分析到了这里,感受顿悟了许多,再一次引用开头概述的图片来看大概,总体的思路便浮在脑海中。so 哒死内~
经过对AIDL的分析,咱们发现原来这一切围绕着Binder有序的展开
AIDL经过Stub类用来接收并处理数据,Proxy代理类用来发送数据,而这两个类也只是经过对Binder的处理和调用,下一篇咱们将深刻摸清这个Binder究竟为什么物,可以轻松游走于跨进程之中。
因此所谓的服务端和客户端,咱们拆开看以后发现原来竟是不一样类的处理
Stub充当服务端角色,持有Binder实体(本地对象)。
Proxy代理类充当客户端角色,持有Binder引用(句柄)。
并且所谓的服务端和客户端都是相对而言的,服务端不只能够接收和处理消息,并且能够定时往客户端发送数据,与此同时服务端使用Proxy类跨进程调用,至关于充当了”Client”。
而且有一点要理解是,跨进程通信的时候,传递的数据对象并非从进程A原本来本的发给进程B。库克说要送你苹果,而你收到的iphone X就真的是美国生产的吗?不,它也多是made in China.
终上所述,AIDl这个工具就已经分析结束,若是文中有不足之处还望指出。若是有什么更好的看法也能够留言,最终的目标都是共同进步。有兴趣的能够继续看Android Binder之应用层总结与分析。
AIDL文章借鉴(上)
AIDL文章借鉴(下) 最后感谢《Android 开发艺术探索》专业的分析。