Android 跨进程通讯 深刻浅出AIDL(二)

 

前言

上一篇AIDL的简单介绍,相信应该对AIDL有一个大体的了解,那么这一篇咱们来深刻探讨一下AIDL为何可以完成这个跨进程操做,这其中是否隐藏着一些鲜为人知的秘密,让咱们跟着笔者的思路,慢慢拨开笼罩在AIDL上的谜团。java

 

概要

 


这里写图片描述
先用上图总体描述这个AIDL从客户端(Client)发起请求至服务端(Server)相应的工做流程,咱们能够看出总体的核心就是Binderandroid

 

 

解剖

asInterface

用于将服务端的Binder对象转换成客户端所需的AIDL接口类型的对象,这种转换过程是区分进程的【若是客户端和服务端位于同一进程,那么此方法返回的就是服务端的Stub对象自己,不然返回的是系统封装后的Stub.proxy对象】iphone

private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {

            IDemandManager demandManager = IDemandManager.Stub.asInterface(service);
        }
    };

ServiceConnection绑定服务的方法里,咱们经过IDemandManager.Stub.asInterface(service)方法得到IDemandManager对象,咱们跟着asInterface步伐看看里面有什么名堂。 
PS : onServiceConnected方法的(IBinder)service参数在ActivityThread建立,他们之间还会扯出ActivityManagerService,ManagerService等,有兴趣的能够经过Activity 的启动过程加深功力,深刻了解。ide

 


这里写图片描述

 

从上图的类结构图中咱们能够看出,这个IDemandManager.aidl文件经过编译成为一个接口类,而这个类最核心的成员是Stub类和Stub的内部代理类Proxy。 
顺着asInterface方法,结合上面对该方法的描述,能够看出经过DESCRIPTOR标识判断 
若是是同一进程,那么就返回Stub对象自己(obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR)),不然若是是跨进程则返回Stub的代理内部类Proxy。 
也就是说这个asInterface方法返回的是一个远程接口具有的能力(有什么方法能够调用),在咱们项目里,asInterface的能力就是get/setDemand和注册/解绑监听接口。工具

 

asBinder

紧接着asInterface,咱们看到一个简洁的方法asBinderthis

顾名思义,asBinder用于返回当前Binder对象。spa

//Stub
        @Override
        public android.os.IBinder asBinder() {
            return this;
        }
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//Proxy
        private android.os.IBinder mRemote;

        @Override
        public android.os.IBinder asBinder() {
            return mRemote;
        }
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根据代码咱们能够追溯到,proxy的这个mRemote就是绑定服务(bindService)时候 
IDemandManager.Stub.asInterface(binder);传入的IBinder对象。.net

这个Binder对象具备跨进程能力,在Stub类里面(也就是本进程)直接就是Binder本地对象,在Proxy类里面返回的是远程代理对象(Binder代理对象)。[因此跨进程的谜团,会随着对Binder的分析和研究,逐渐变得清晰起来。]线程

由于咱们这个编译生成的IDemandManager接口继承了android.os.IInterface接口,因此咱们先分析IInterface接口。代理

public interface IDemandManager extends android.os.IInterface
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IInterface

而这个IInterface接口就只声明了一个方法,可是Stub和Proxy都分别间接的实现了该接口。

/**
 * Base class for Binder interfaces.  When defining a new interface,
 * you must derive it from IInterface.
 */
public interface IInterface
{
    /**
     * Retrieve the Binder object associated with this interface.
     * You must use this instead of a plain cast, so that proxy objects
     * can return the correct result.
     */
    public IBinder asBinder();
}
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Binder接口的基类。 定义新接口时, 
你必须实现IInterface接口。

检索与此界面关联的Binder对象。 
你必须使用它而不是一个简单的转换 
这样代理对象才能够返回正确的结果。

从上面的系统注释中咱们能够理解出:

  1. 要声明(或者是手动diy建立)AIDL性质的接口,就要继承IInterface
  2. 表明远程server对象具备的能力,具体是由Binder表达出这个能力。

 

DESCRIPTOR

private static final java.lang.String DESCRIPTOR = "qdx.aidlserver.IDemandManager";//系统生成的
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Binder的惟一标识,通常用当前Binder的类名表示。

 

onTransact(服务端接收)

咱们发现IDemandManager接口,实际上并无太多复杂的方法,看完了asInterfaceasBinder方法,咱们再来分析onTransact方法。

onTransact方法运行在服务端中的Binder线程池中 
客户端发起跨进程请求时,远程请求会经过系统底层封装后交给此方法来处理。 
若是此方法返回false,那么客户端的请求就会失败。

  • code : 肯定客户端请求的目标方法是什么。(项目中的getDemand或者是setDemandIn方法)
  • data : 若是目标方法有参数的话,就从data取出目标方法所需的参数。
  • reply : 当目标方法执行完毕后,若是目标方法有返回值,就向reply中写入返回值。
  • flag : Additional operation flags. Either 0 for a normal RPC, or FLAG_ONEWAY for a one-way RPC.(暂时尚未发现用处,先标记上英文注释)

 


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也就是说,这个onTransact方法就是服务端处理的核心,接收到客户端的请求,而且经过客户端携带的参数,执行完服务端的方法,返回结果。下面经过系统生成的代码,咱们简要的分析一下onTransact方法里咱们项目写的setDemandInsetDemandOut方法。

case TRANSACTION_setDemandIn: {
                    data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
                    qdx.aidlserver.MessageBean _arg0;
                    if ((0 != data.readInt())) {
                        _arg0 = qdx.aidlserver.MessageBean.CREATOR.createFromParcel(data);
                    } else {
                        _arg0 = null;
                    }
                    this.setDemandIn(_arg0);
                    reply.writeNoException();
                    return true;
                }
                case TRANSACTION_setDemandOut: {
                    data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
                    qdx.aidlserver.MessageBean _arg0;
                    _arg0 = new qdx.aidlserver.MessageBean();
                    this.setDemandOut(_arg0);
                    reply.writeNoException();
                    if ((_arg0 != null)) {
                        reply.writeInt(1);
                        _arg0.writeToParcel(reply,android.os.Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE);
                    } else {
                        reply.writeInt(0);
                    }
                    return true;
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此段代码并无多少玄机,就是负责数据的读写,以及结果的返回。 
可是有一个知识点能够在此验证,就是定向tag的做用,上面的方法定向tag分别是in和out,上篇文章介绍定向tag的做用就是跨进程中数据的流向,setDemandIn方法中咱们能够看到咱们读取了客户端传递过来的数据参数data,即客户端->服务端。out方法能够同理自行分析。AIDL中的in,out,inout分析

 

transact(客户端调用)

分析完了Stub,就剩下Stub的内部代理类Proxy 
惊奇的发现Proxy类主要是用来方法调用,也就是用来客户端的跨进程调用。

 


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transact方法运行在客户端,首先它建立该方法所须要的输入型Parcel对象_data、输出型Parcel对象_reply; 
接着调用绑定服务传来的IBinder对象的transact方法来发起远程过程调用(RPC)请求,同时当前线程挂起; 
而后服务端的onTransact方法会被调用,直到RPC过程返回后,当前线程继续执行,并从_reply中取出RPC过程的返回结果,也就是返回_reply中的数据。

咱们看到得到Parcel的方法为Parcel.obtain(),按照套路这个应该就是从Parcel池中获取该对象,减小建立对象的开支,跟进方法咱们能够看得的确是建立了一个POOL_SIZE为6的池用来获取Parcel对象。 
因此在跨进程通信中Parcel是通信的基本单元,传递载体。

而这个transact方法是一个本地方法,在native层中实现,功力不足,点到为止。 
分析到了这里,感受顿悟了许多,再一次引用开头概述的图片来看大概,总体的思路便浮在脑海中。so 哒死内~

 


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总结

经过对AIDL的分析,咱们发现原来这一切围绕着Binder有序的展开 
AIDL经过Stub类用来接收并处理数据,Proxy代理类用来发送数据,而这两个类也只是经过对Binder的处理和调用,下一篇咱们将深刻摸清这个Binder究竟为什么物,可以轻松游走于跨进程之中。

 


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因此所谓的服务端和客户端,咱们拆开看以后发现原来竟是不一样类的处理

Stub充当服务端角色,持有Binder实体(本地对象)。

  • 获取客户端传过来的数据,根据方法 ID 执行相应操做。
  • 将传过来的数据取出来,调用本地写好的对应方法。
  • 将须要回传的数据写入 reply 流,传回客户端。

Proxy代理类充当客户端角色,持有Binder引用(句柄)。

  • 生成 _data 和 _reply 数据流,并向 _data 中存入客户端的数据。
  • 经过 transact() 方法将它们传递给服务端,并请求服务端调用指定方法。
  • 接收 _reply 数据流,并从中取出服务端传回来的数据。

并且所谓的服务端和客户端都是相对而言的,服务端不只能够接收和处理消息,并且能够定时往客户端发送数据,与此同时服务端使用Proxy类跨进程调用,至关于充当了”Client”。 
而且有一点要理解是,跨进程通信的时候,传递的数据对象并非从进程A原本来本的发给进程B。库克说要送你苹果,而你收到的iphone X就真的是美国生产的吗?不,它也多是made in China.



终上所述,AIDl这个工具就已经分析结束,若是文中有不足之处还望指出。若是有什么更好的看法也能够留言,最终的目标都是共同进步。有兴趣的能够继续看Android Binder之应用层总结与分析

AIDL文章借鉴(上) 
AIDL文章借鉴(下)  最后感谢《Android 开发艺术探索》专业的分析。

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