ThreadPool&ManualResetEvent

在多线程的程序中,常常会出现两种状况:多线程

一种状况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,而后才能给予响应函数

这通常使用ThreadPool(线程池)来解决;spa

另外一种状况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒线程

这通常使用Timer(定时器)来解决;代理

ThreadPool类提供一个由系统维护的线程池(能够看做一个线程的容器),该容器须要 Windows 2000 以上系统支持,由于其中某些方法调用了只有高版本的Windows才有的API函数。对象

将线程安放在线程池里,需使用ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法,该方法的原型以下:blog

//将一个线程放进线程池,该线程的Start()方法将调用WaitCallback代理对象表明的函数事件

public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback);原型

//重载的方法以下,参数object将传递给WaitCallback所表明的方法string

public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback, object);

ThreadPool类是一个静态类,你不能也没必要要生成它的对象。并且一旦使用该方法在线程池中添加了一个项目,那么该项目将是没法取消的。

在这里你无需本身创建线程,只需把你要作的工做写成函数,而后做为参数传递给ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法就好了,传递的方法就是依靠WaitCallback代理对象,而线程的创建、管理、运行等工做都是由系统自动完成的,你无须考虑那些复杂的细节问题。

ThreadPool 的用法:

首先程序建立了一个ManualResetEvent对象,该对象就像一个信号灯,能够利用它的信号来通知其它线程。

本例中,当线程池中全部线程工做都完成之后,ManualResetEvent对象将被设置为有信号,从而通知主线程继续运行。

ManualResetEvent对象有几个重要的方法:

初始化该对象时,用户能够指定其默认的状态(有信号/无信号);

在初始化之后,该对象将保持原来的状态不变,直到它的Reset()或者Set()方法被调用:

Reset()方法:将其设置为无信号状态;

Set()方法:将其设置为有信号状态。

WaitOne()方法:使当前线程挂起,直到ManualResetEvent对象处于有信号状态,此时该线程将被激活。而后,程序将向线程池中添加工做项,这些以函数形式提供的工做项被系统用来初始化自动创建的线程。当全部的线程都运行完了之后,ManualResetEvent.Set()方法被调用,由于调用了ManualResetEvent.WaitOne()方法而处在等待状态的主线程将接收到这个信号,因而它接着往下执行,完成后边的工做。

ThreadPool 的用法示例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace ThreadPool_Test1
{
    class Program
    {
        static ManualResetEvent eventX = new ManualResetEvent(false);
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("ThreadID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

            
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(Jia));
            eventX.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(2));

            eventX.Reset();

            Console.WriteLine("OK");

            Console.ReadKey();
        }

        static void Jia(object obj)
        {
            Console.WriteLine("ThreadID:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Thread.Sleep(1000);
            eventX.Set();
            Console.WriteLine("Jia");
        }
    }
}
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