$JavaScript(3)

4一、渐进加强和优雅降级

  • 渐进加强 :针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,而后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。javascript

  • 优雅降级 :一开始就构建完整的功能,而后再针对低版本浏览器进行兼容html

4二、deferasync

  • defer并行加载js文件,会按照页面上script标签的顺序执行前端

  • async并行加载js文件,下载完成当即执行,不会按照页面上script标签的顺序执行vue

4三、说说严格模式的限制

  • 变量必须声明后再使用java

  • 函数的参数不能有同名属性,不然报错程序员

  • 不能使用with语句web

  • 禁止this指向全局对象chrome

4四、attributeproperty的区别是什么?

  • attributedom元素在文档中做为html标签拥有的属性;编程

  • property就是dom元素在js中做为对象拥有的属性。gulp

  • 对于html的标准属性来讲,attributeproperty是同步的,是会自动更新的

  • 可是对于自定义的属性来讲,他们是不一样步的

4五、谈谈你对ES6的理解

  • 新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能)

  • 箭头函数

  • for-of(用来遍历数据—例如数组中的值。)

  • arguments对象可被不定参数和默认参数完美代替。

  • ES6promise对象归入规范,提供了原生的Promise对象。

  • 增长了letconst命令,用来声明变量。

  • 增长了块级做用域。

  • let命令实际上就增长了块级做用域。

  • 还有就是引入module模块的概念

4六、ECMAScript6 怎么写class么,为何会出现class这种东西?

  • 这个语法糖可让有OOP基础的人更快上手js,至少是一个官方的实现了

  • 但对熟悉js的人来讲,这个东西没啥大影响;一个Object.creat()搞定继承,比class简洁清晰的多

4七、什么是面向对象编程及面向过程编程,它们的异同和优缺点

  • 面向过程就是分析出解决问题所须要的步骤,而后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就能够了

  • 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,创建对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为

  • 面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤

4八、面向对象编程思想

  • 基本思想是使用对象,类,继承,封装等基本概念来进行程序设计

  • 优势

    • 易维护易扩展

      • 采用面向对象思想设计的结构,可读性高,因为继承的存在,即便改变需求,那么维护也只是在局部模块,因此维护起来是很是方便和较低成本的
    • 开发工做的重用性、继承性高,下降重复工做量。

    • 缩短了开发周期

4九、对web标准、可用性、可访问性的理解

  • 可用性(Usability):产品是否容易上手,用户可否完成任务,效率如何,以及这过程当中用户的主观感觉可好,是从用户的角度来看产品的质量。可用性好意味着产品质量高,是企业的核心竞争力

  • 可访问性(Accessibility):Web内容对于残障用户的可阅读和可理解性

  • 可维护性(Maintainability):通常包含两个层次,一是当系统出现问题时,快速定位并解决问题的成本,成本低则可维护性好。二是代码是否容易被人理解,是否容易修改和加强功能。

50、如何经过JS判断一个数组?

  • instanceof方法

    • instanceof 运算符是用来测试一个对象是否在其原型链原型构造函数的属性
var arr = []; 
arr instanceof Array; // true
  • constructor方法

    • constructor属性返回对建立此对象的数组函数的引用,就是返回对象相对应的构造函数
    • var arr = []; 
      arr.constructor
      == Array; //true
  • 最简单的方法

    • 这种写法,是 jQuery 正在使用的
    • Object.prototype.toString.call(value) == '[object Array]'
      // 利用这个方法,能够写一个返回数据类型的方法
      var isType = function (obj) {
           return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1); 
      }
  • ES5新增方法isArray()

 

var a = new Array(123);
var b = new Date();
console.log(Array.isArray(a)); //true
console.log(Array.isArray(b)); //false

 

5一、谈一谈letvar的区别?

  • let命令不存在变量提高,若是在let前使用,会致使报错

  • 若是块区中存在letconst命令,就会造成封闭做用域

  • 不容许重复声明,所以,不能在函数内部从新声明参数

5二、mapforEach的区别?

  • forEach方法,是最基本的方法,就是遍历与循环,默认有3个传参:分别是遍历的数组内容item、数组索引index、和当前遍历数组Array

  • map方法,基本用法与forEach一致,可是不一样的,它会返回一个新的数组,因此在callback须要有return值,若是没有,会返回undefined

5三、谈一谈你理解的函数式编程?

  • 简单说,"函数式编程"是一种"编程范式"(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论

  • 它具备如下特性:闭包和高阶函数、惰性计算、递归、函数是"第一等公民"、只用"表达式"

5四、谈一谈箭头函数与普通函数的区别?

  • 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象

  • 不能够看成构造函数,也就是说,不可使用new命令,不然会抛出一个错误

  • 不可使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。若是要用,能够用Rest参数代替

  • 不可使用yield命令,所以箭头函数不能用做Generator函数

5五、谈一谈函数中this的指向吧?

  • this的指向在函数定义的时候是肯定不了的,只有函数执行的时候才能肯定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象

  • javascript语言精髓》中大概归纳了4种调用方式:

  • 方法调用模式

  • 函数调用模式

  • 构造器调用模式

graph LR
A-->B
  • apply/call调用模式

5六、异步编程的实现方式?

  • 回调函数

    • 优势:简单、容易理解
    • 缺点:不利于维护,代码耦合高
  • 事件监听(采用时间驱动模式,取决于某个事件是否发生):

    • 优势:容易理解,能够绑定多个事件,每一个事件能够指定多个回调函数
    • 缺点:事件驱动型,流程不够清晰
  • 发布/订阅(观察者模式)

    • 相似于事件监听,可是能够经过‘消息中心’,了解如今有多少发布者,多少订阅者
  • Promise对象

    • 优势:能够利用then方法,进行链式写法;能够书写错误时的回调函数;
    • 缺点:编写和理解,相对比较难
  • Generator函数

    • 优势:函数体内外的数据交换、错误处理机制
    • 缺点:流程管理不方便
  • async函数

    • 优势:内置执行器、更好的语义、更广的适用性、返回的是Promise、结构清晰。
    • 缺点:错误处理机制

5七、对原生Javascript了解程度

  • 数据类型、运算、对象、Function、继承、闭包、做用域、原型链、事件、RegExpJSONAjaxDOMBOM、内存泄漏、跨域、异步装载、模板引擎、前端MVC、路由、模块化、CanvasECMAScript

5八、Js动画与CSS动画区别及相应实现

  • CSS3的动画的优势

    • 在性能上会稍微好一些,浏览器会对CSS3的动画作一些优化
    • 代码相对简单
  • 缺点JavaScript的动画正好弥补了这两个缺点,控制能力很强,能够单帧的控制、变换,同时写得好彻底能够兼容IE6,而且功能强大。对于一些复杂控制的动画,使用javascript会比较靠谱。而在实现一些小的交互动效的时候,就多考虑考虑CSS

    • 在动画控制上不够灵活
    • 兼容性很差

5九、JS 数组和对象的遍历方式,以及几种方式的比较

  • for in循环

  • for循环

  • forEach

    • 这里的 forEach回调中两个参数分别为 valueindex
    • forEach 没法遍历对象
    • IE不支持该方法;Firefox chrome 支持
    • forEach 没法使用 breakcontinue 跳出循环,且使用 return 是跳过本次循环
  • 这两种方法应该很是常见且使用很频繁。但实际上,这两种方法都存在性能问题

  • 在方式一中,for-in须要分析出array的每一个属性,这个操做性能开销很大。用在 key 已知的数组上是很是不划算的。因此尽可能不要用for-in,除非你不清楚要处理哪些属性,例如 JSON对象这样的状况

  • 在方式2中,循环每进行一次,就要检查一下数组长度。读取属性(数组长度)要比读局部变量慢,尤为是当 array 里存放的都是 DOM 元素,由于每次读取都会扫描一遍页面上的选择器相关元素,速度会大大下降

60、gulp是什么?

  • gulp是前端开发过程当中一种基于流的代码构建工具,是自动化项目的构建利器;它不只能对网站资源进行优化,并且在开发过程当中不少重复的任务可以使用正确的工具自动完成

  • Gulp的核心概念:流

  • 流,简单来讲就是创建在面向对象基础上的一种抽象的处理数据的工具。在流中,定义了一些处理数据的基本操做,如读取数据,写入数据等,程序员是对流进行全部操做的,而不用关心流的另外一头数据的真正流向

  • gulp正是经过流和代码优于配置的策略来尽可能简化任务编写的工做

  • Gulp的特色:

    • 易于使用:经过代码优于配置的策略,gulp 让简单的任务简单,复杂的任务可管理

    • 构建快速 利用 Node.js 流的威力,你能够快速构建项目并减小频繁的 IO 操做

    • 易于学习 经过最少的 API,掌握 gulp 绝不费力,构建工做尽在掌握:如同一系列流管道

6一、说一下Vue的双向绑定数据的原理

  • vue.js 则是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,经过Object.defineProperty()来劫持各个属性的settergetter,在数据变更时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调

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