GDI+ Bitmap和GDI HBITMAP互转

之所以将GDI+ Bitmap和GDI HBITMAP互转单独挑出来写下,是因为实际应用中经常我们需要GDI和GDI+换用,特别是需要兼顾效率和渲染效果的场合,更是通常使用GDI+做平滑/抗锯齿,用GDI做常规绘图。 熟悉GDI+的人已经知道,GDI+本身已经提供了HBITMAP和Bitmap转换的函数: HBITMAP->Bitmap 构造函数或FromHBITMAP Bitmap->HBITM
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