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Unity手游实战:从0开始SLG——本地化篇(一)聊聊游戏本地化
时间 2021-06-19
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国内政策的收紧,让游戏行业不得不转向海外市场以谋求生存。一方面,国外市场的游戏监管目前还较为宽松(得益于分级制度),另一方面,相对于内卷的国内市场而言,国外市场还是一大片的蓝海,短时间内有近乎无限的红利可以吃。 游戏出海并不是近些年才兴起的,早在10几年前我就参与过了出海的游戏开发,只不过那时候还是端游。而端游的出海策略基本会和《魔兽世界》比较类似。即全球发行的内容都一样,只不过是语言和版本时间节
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