疫情在家作了个场景

疫情原因在家,做一个场景项目。同时学习一下unity的HDRP渲染管线。 建模部分 建模直接使用maya拉出房子,因为主要是学习unity,就不制作高模了。 材质制作 材质制作使用到了substance designer。 石头材质 石头材质一共制作了两个。另外一个是白色改色版,就不放出来了。 地砖材质 木纹材质 墙砖材质 本来还做了一个水波纹贴图,但是和场景不是很搭,最后没用上,就不放上来了。
相关文章
相关标签/搜索