首先是名字:中文名,就称为ffmpeg过滤器,固然也有人称为ffmpeg 滤镜。(用滤镜听起来好像是给video用的,因此不太好,由于audio也能够用)
ffmpeg目录下,有个文件夹叫libavfilter,它能够单独编译为一个库。干吗用的呢?用于音视频过滤。
好比,我有一个mp4,想把它缩小一半,输出一个新的mp4,那么,作缩小动做的,就是libavfilter。
是否是想查看ffmpeg有多少filter?用下面的命令。 ./ffmpeg -filters
html
filter的使用很简单。下面就举两个例子。数组
./ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=960:540 output.mp4
//ps: 若是540不写,写成-1,即scale=960:-1, 那也是能够的,ffmpeg会通知缩放滤镜在输出时保持原始的宽高比。缓存
好比,我有这么一个图片 ide
想要贴到一个视频上,那能够用以下命令: ./ffmpeg -i input.mp4 -i iQIYI_logo.png -filter_complex overlay output.mp4
结果以下所示:函数
要贴到其余地方?看下面:
右上角: ./ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=W-w output.mp4
左下角: ./ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=0:H-h output.mp4
右下角: ./ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=W-w:H-h output.mp4
网站
有时候,下载了某个网站的视频,可是有logo很烦,咋办?有办法,用ffmpeg的delogo过滤器。
语法:-vf delogo=x:y:w:h[:t[:show]]
x:y 离左上角的坐标
w:h logo的宽和高
t: 矩形边缘的厚度默认值4
show:若设置为1有一个绿色的矩形,默认值0。ui
./ffmpeg -i input.mp4 -vf delogo=0:0:220:90:100:1 output.mp4
结果以下所示: this
ffmpeg还有其余强大功能,这里就不说啦,具体可看
http://blog.csdn.net/newchenxf/article/details/51384360编码
既然过滤器这么好,那如何本身实现一个呢?
很简单,作3件事:
a). 本身写一个XXX.c文件,好比vf_transform.c,放在libavfilter目录下。代码能够参考其余filter;
b) 在libavfilter/allfilters.c添加一行:
REGISTER_FILTER(TRANSFORM, transform, vf);
c) 修改libavfilter/Makefile,添加一行:
OBJS-$(CONFIG_TRANSFORM_FILTER) += vf_transform.o.net
步骤知道了,如今就作第一步,开始coding一个C文件吧,名字就为vf_transform.c,给出代码以下所示。
#include "libavutil/opt.h" #include "libavutil/imgutils.h" #include "libavutil/avassert.h" #include "avfilter.h" #include "formats.h" #include "internal.h" #include "video.h" typedef struct TransformContext { const AVClass *class; int backUp; //add some private data if you want } TransformContext; typedef struct ThreadData { AVFrame *in, *out; } ThreadData; static void image_copy_plane(uint8_t *dst, int dst_linesize, const uint8_t *src, int src_linesize, int bytewidth, int height) { if (!dst || !src) return; av_assert0(abs(src_linesize) >= bytewidth); av_assert0(abs(dst_linesize) >= bytewidth); for (;height > 0; height--) { memcpy(dst, src, bytewidth); dst += dst_linesize; src += src_linesize; } } //for YUV data, frame->data[0] save Y, frame->data[1] save U, frame->data[2] save V static int frame_copy_video(AVFrame *dst, const AVFrame *src) { int i, planes; if (dst->width > src->width || dst->height > src->height) return AVERROR(EINVAL); planes = av_pix_fmt_count_planes(dst->format); //make sure data is valid for (i = 0; i < planes; i++) if (!dst->data[i] || !src->data[i]) return AVERROR(EINVAL); const AVPixFmtDescriptor *desc = av_pix_fmt_desc_get(dst->format); int planes_nb = 0; for (i = 0; i < desc->nb_components; i++) planes_nb = FFMAX(planes_nb, desc->comp[i].plane + 1); for (i = 0; i < planes_nb; i++) { int h = dst->height; int bwidth = av_image_get_linesize(dst->format, dst->width, i); if (bwidth < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "av_image_get_linesize failed\n"); return; } if (i == 1 || i == 2) { h = AV_CEIL_RSHIFT(dst->height, desc->log2_chroma_h); } image_copy_plane(dst->data[i], dst->linesize[i], src->data[i], src->linesize[i], bwidth, h); } return 0; } /************************************************************************** * you can modify this function, do what you want here. use src frame, and blend to dst frame. * for this demo, we just copy some part of src frame to dst frame(out_w = in_w/2, out_h = in_h/2) ***************************************************************************/ static int do_conversion(AVFilterContext *ctx, void *arg, int jobnr, int nb_jobs) { TransformContext *privCtx = ctx->priv; ThreadData *td = arg; AVFrame *dst = td->out; AVFrame *src = td->in; frame_copy_video(dst, src); return 0; } static int filter_frame(AVFilterLink *link, AVFrame *in) { av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "### chenxf filter_frame, link %x, frame %x \n", link, in); AVFilterContext *avctx = link->dst; AVFilterLink *outlink = avctx->outputs[0]; AVFrame *out; //allocate a new buffer, data is null out = ff_get_video_buffer(outlink, outlink->w, outlink->h); if (!out) { av_frame_free(&in); return AVERROR(ENOMEM); } //the new output frame, property is the same as input frame, only width/height is different av_frame_copy_props(out, in); out->width = outlink->w; out->height = outlink->h; ThreadData td; td.in = in; td.out = out; int res; if(res = avctx->internal->execute(avctx, do_conversion, &td, NULL, FFMIN(outlink->h, avctx->graph->nb_threads))) { return res; } av_frame_free(&in); return ff_filter_frame(outlink, out); } static av_cold int config_output(AVFilterLink *outlink) { AVFilterContext *ctx = outlink->src; TransformContext *privCtx = ctx->priv; //you can modify output width/height here outlink->w = ctx->inputs[0]->w/2; outlink->h = ctx->inputs[0]->h/2; av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "configure output, w h = (%d %d), format %d \n", outlink->w, outlink->h, outlink->format); return 0; } static av_cold int init(AVFilterContext *ctx) { av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "init \n"); TransformContext *privCtx = ctx->priv; //init something here if you want return 0; } static av_cold void uninit(AVFilterContext *ctx) { av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "uninit \n"); TransformContext *privCtx = ctx->priv; //uninit something here if you want } //currently we just support the most common YUV420, can add more if needed static int query_formats(AVFilterContext *ctx) { static const enum AVPixelFormat pix_fmts[] = { AV_PIX_FMT_YUV420P, AV_PIX_FMT_NONE }; AVFilterFormats *fmts_list = ff_make_format_list(pix_fmts); if (!fmts_list) return AVERROR(ENOMEM); return ff_set_common_formats(ctx, fmts_list); } //************* #define OFFSET(x) offsetof(TransformContext, x) #define FLAGS AV_OPT_FLAG_VIDEO_PARAM|AV_OPT_FLAG_FILTERING_PARAM static const AVOption transform_options[] = { { "backUp", "a backup parameters, NOT use so far", OFFSET(backUp), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str = "0"}, CHAR_MIN, CHAR_MAX, FLAGS }, { NULL } };// TODO: add something if needed static const AVClass transform_class = { .class_name = "transform", .item_name = av_default_item_name, .option = transform_options, .version = LIBAVUTIL_VERSION_INT, .category = AV_CLASS_CATEGORY_FILTER, }; static const AVFilterPad avfilter_vf_transform_inputs[] = { { .name = "transform_inputpad", .type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO, .filter_frame = filter_frame, }, { NULL } }; static const AVFilterPad avfilter_vf_transform_outputs[] = { { .name = "transform_outputpad", .type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO, .config_props = config_output, }, { NULL } }; AVFilter ff_vf_transform = { .name = "transform", .description = NULL_IF_CONFIG_SMALL("cut a part of video"), .priv_size = sizeof(TransformContext), .priv_class = &transform_class, .init = init, .uninit = uninit, .query_formats = query_formats, .inputs = avfilter_vf_transform_inputs, .outputs = avfilter_vf_transform_outputs, };
要写一个filter,基本上按着上面的模板就能够了,最关键的函数就是filter_frame。你能够经过修改filter_frame,来作想要的变换。
固然啦,我仍是要友情介绍一下上面的代码。
从下往上看,咱们要写的首先是AVFilter,其中的名字就是对外宣称的名字,和命令行要使用的”-vf transform” 是同样的。
priv——size初始化了TransformContext,这个是你本身写的filter的私有上下文,你能够把各类须要的本地全局变量放在这,挺好的。
接着就是init和uninit,这个是看状况的,若是你的私有上下文,有什么内容要初始化,那就放在init,若是没有,那能够把这两句删掉。init/uninit函数也能够不写。
接着就是query_formats,这个就是宣称你的filter支持什么格式的frame。本例只写着YUV420,固然你能够根据须要添加支持。
接着就是AVFilterPad inputs/outputs,这个你能够认为是filter和外面交互的桥梁。
好比AVFilterPad avfilter_vf_transform_inputs,就声明告终构体的函数指针filter_frame,将会指向本文件的filter_frame(…)函数,这时候,其余filter能够经过这个函数指针,间接调用filter_frame(…)。
同理AVFilterPad avfilter_vf_transform_outputs,声明告终构体的函数指针config_props,将会指向本文件的config_output(…)函数,这时候,其余filter能够经过这个函数指针,间接调用config_output(…)。
filter_frame(…)是最关键的函数,咱们要作的变换,必须在该函数实现。
config_output(…)干吗用呢?用于配置输出的frame的大小。好比输入一个1920x1080的帧,咱们想要变换一下,并以960x540输出,那么,这个960x540就得在该函数设置。
说完这些,好像你基本上就懂了。本例就在filter_frame函数里,把输入的一帧,的左上部分,剪切的dst frame,而后输出。
好了,从新编译ffmpeg,而后就能够跑起来了。 ./ffmpeg -loglevel warning -i input.mp4 -vf transform output.mp4
代码写好了,可是是否是云里雾里,不知道为啥那么写,不知道那些结构体究竟是啥关系?别怕,接下来就为你揭开各类结构体关系的神秘面纱。
filter涉及的结构体,主要包括:
InputStream, OutputStream
FilterGraph,
AVFilterGraph, AVFilterContext, AVFilterLink, AVFilterPad。
要理清它们之间错综复杂的关系,单看代码是很难记忆深入的,为此我特意花了一张图,以下所示。(以上面的例子为背景)
上面的例子,用了命令: ./ffmpeg -loglevel warning -i input.mp4 -vf transform output.mp4
即用了咱们写的transform filter。
假设源视频input.mp4,有一路video和一路audio,那么,audio和video各自有1个InputStream和1个OutputStream。
以video为例,共一个InputStream & OutputStream。那么,video所涉及的结构体正如上图所示。
通常,一个InputStream对应一个Inputfilter,一个OutputStream对应一个OutputFilter。
FilterGraph管理Inputfilter和OutputFilter(固然,Inputfilter和OutputFilter的指针*graph均可以找到管理者FilterGraph)。此外,FilterGraph还管理一个AVFilterGraph。
AVFilterGraph是干吗的?它内部有个双指针,**filters,明显就是一个指针数组,存一堆的AVFilterContext指针。
AVFilterContext对应啥?它其实就对应一个filter!!!!!也就是说,一个filter的上下文就是AVFilterContext。因此对上图来讲,AVFilterGraph的**filters其实就指向4个AVFilterContext。
你是否是疑问,为啥咱们本身就写了一个filter,怎么会涉及到4个filter?
其实ffmpeg默认是有3个filter的!名字叫“buffer”, “format”, “buffersink”,就在上图上半部分的第一,第三,和第四个AVFilterContext。
AVFilterLink是干吗的?它是创建AVFilterContext之间的联系。因此,如有4个AVFilterContext,那就须要3个AVFilterLink。
AVFilterLink的src指针,指向上一个AVFilterContext,dst指针,指向下一个AVFilterContext。
AVFilterPad干吗的?它用于AVFilterContext之间的callback(回调)。
怎么个回调法?
很简单,第一个AVFilterContext的outputs[0]指针,指向第一个AVFilterLink,这个AVFilterLink的dst指针,指向第二个AVFilterContext。
若是我在前一个AVFilterContext调用
outputs[0]->dstpad->filter_frame(Frame* input_frame1), 那其实就意味着,第一个过滤器,能够把处理好的一个frame(名字为input_frame1),能够经过这个调用,传递给第二个过滤器的input_pads的filter_frame函数。而咱们实现的vf_transform.c,就是我说的第二个过滤器,里面就实现了filter_frame().
既然说,filter_frame是最关键的函数,也是咱们本身写filter必须自定义的函数,那么,咱们就来理一理这个函数从哪里来,又将到哪里去!
最初的源头,是ffmpeg.c的decode_video函数。
将核心代码抽取出来,以下所示:
static int decode_video(InputStream *ist, AVPacket *pkt, int *got_output) { AVFrame* decoded_frame, f; //解码 ret = avcodec_decode_video2(ist->dec_ctx, decoded_frame, got_output, pkt); //...... //送给滤镜 for (i = 0; i < ist->nb_filters; i++) { f = decodec_frame; ret = av_buffersrc_add_frame_flags(ist->filters[i]->filter, f, AV_BUFFERSRC_FLAG_PUSH); } }
可见,最重要作2件事,一个解码,一个送给滤镜。
送给哪一个滤镜呢?InputStream *ist的nb_filters为1,其实就是指向名字为“buffer”的filter(源文件:buffersrc.c)。这个filter与其余filter不一样的是,它是全部filter的第一个入口。解码完,都先给它,它再传递给下一个。为啥先给他呢?很简单,它是一个FIFO,缓存数据用的。
该函数直接走到av_buffersrc_add_frame_internal //buffersrc.c
static int av_buffersrc_add_frame_internal(AVFilterContext *ctx, AVFrame *frame, int flags) { //写FIFO av_fifo_generic_write(s->fifo, ©, sizeof(copy), NULL); if ((flags & AV_BUFFERSRC_FLAG_PUSH)) if ((ret = ctx->output_pads[0].request_frame(ctx->outputs[0])) < 0) return ret; return 0; }
抽出核心代码,可见,显示把frame写到FIFO,而后调了本身的output_pads[0]的request_frame。
static int request_frame(AVFilterLink *link) { BufferSourceContext *c = link->src->priv; AVFrame *frame; int ret; //省略...... av_fifo_generic_read(c->fifo, &frame, sizeof(frame), NULL); av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "request_frame, frame-pts %lld \n", frame->pts); //这个link,是第一个link,连接当前的AVFilterContext和下一个AVFilterContext,也就是咱们本身写的vf_transform.c ret = ff_filter_frame(link, frame); return ret; }
抽出核心代码,可见它从FIFO读取一帧数据。而后调用ff_filter_frame。此时输入的link是第一个AVFilterLink。
该函数作了一些基本检查,走到ff_filter_frame_framed
static int ff_filter_frame_framed(AVFilterLink *link, AVFrame *frame) { //定义一个函数指针filter_frame。所指向的函数,参数为AVFilterLink *, AVFrame *,返回值为int int (*filter_frame)(AVFilterLink *, AVFrame *); AVFilterContext *dstctx = link->dst;//下一个AVFilterContext,对本例来讲,就是咱们本身写的transform 滤镜,源码在vf_transform.c AVFilterPad *dst = link->dstpad; AVFrame *out = NULL; int ret; if (!(filter_frame = dst->filter_frame))//函数指针filter_frame,link->dstpad其实就是dstctx->input_pads,也就是transform滤镜定义的 filter_frame = default_filter_frame; //省略300字 ret = filter_frame(link, out); link->frame_count++; ff_update_link_current_pts(link, pts); return ret; }
抽出核心代码。
定义一个函数指针filter_frame。所指向的函数,必须是参数为AVFilterLink , AVFrame ,返回值为int
filter_frame = dst->filter_frame
dst = link->dstpad,而link->dstpad其实就是dstctx->input_pads,也就是transform过滤器定义的input_pads
static const AVFilterPad avfilter_vf_transform_inputs[] = { { .name = "default", .type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO, .filter_frame = filter_frame, }, { NULL } };
因此,filter_frame函数指针,指向的就是vf_transform.c实现的filter_frame函数。
static int filter_frame(AVFilterLink *link, AVFrame *in) { AVFilterContext *avctx = link->dst;//第一个link的dst AVFilterContext,其实就是当前的filter的AVFilterContext AVFilterLink *outlink = avctx->outputs[0];//当前的AVFilterContext,outputs[0]指向第二个AVFilterLink AVFrame *out; //分配一个空的AVFrame。 out = ff_get_video_buffer(outlink, outlink->w, outlink->h); if (!out) { av_frame_free(&in); return AVERROR(ENOMEM); } //分配的空buffer的参数和上一个基本一致,但修改宽高。固然啦,若是你愿意,不修改宽高,那就不须要下面2句。 av_frame_copy_props(out, in); out->width = outlink->w; out->height = outlink->h; out->format = outlink->format; ThreadData td; td.in = in; td.out = out; int res; if(res = avctx->internal->execute(avctx, do_conversion, &td, NULL, FFMIN(outlink->h, avctx->graph->nb_threads))) { return res; }//启用一个子线程,执行比较耗时的变换。do_conversion是咱们要作的变换。 av_frame_free(&in); return ff_filter_frame(outlink, out);//此时的ff_filter_frame,输入参数和前面buffersrc.c调用的已经不同。outlink是第二个AVFilterLink,buffer也是作了变换的新的buffer }
抽出关键代码,抽象,经过ff_get_video_buffer,分配一个空buffer,该buffer用于存储变换的结果,并会经过ff_filter_frame传递到下一个filter。
do_conversion是一个真正作变换的函数,但其实若是要作的处理并不耗时,也不必定要用另外一个线程来处理。直接在该filter_frame作也行。
处理好的新的数据,放在out,调用ff_filter_frame,传递给下一个filter。注意,ff_filter_frame的oulink,对应上图的第二个AVFilterLink。
如上已知,ff_filter_frame只作了一些基本检查,走到ff_filter_frame_framed。故而咱们直接看ff_filter_frame_framed
static int ff_filter_frame_framed(AVFilterLink *link, AVFrame *frame) { //定义一个函数指针filter_frame。所指向的函数,参数为AVFilterLink *, AVFrame *,返回值为int int (*filter_frame)(AVFilterLink *, AVFrame *); AVFilterContext *dstctx = link->dst;//下一个AVFilterContext,对本例来讲,就是系统默认的第三个滤镜,名字叫"format",源码在vf_format.c AVFilterPad *dst = link->dstpad; AVFrame *out = NULL; int ret; if (!(filter_frame = dst->filter_frame))//vf_format.c没有实现filter函数,由于返回为空 filter_frame = default_filter_frame;//因此函数会走到这,函数指针filter_frame 将指向default_filter_frame //省略300字 ret = filter_frame(link, out); link->frame_count++; ff_update_link_current_pts(link, pts); return ret; }
如注释所说,因为vf_format.c没有实现filter函数,因此此时的filter_frame指针,指向的是defalut_filter_frame。
static int default_filter_frame(AVFilterLink *link, AVFrame *frame) { //该函数没干啥,又调用ff_filter_frame了,第一个参数,换成第三个AVFilterLink了,第二个参数不变,frame默默的传递出去 return ff_filter_frame(link->dst->outputs[0], frame); }
此时link->dst->outputs[0]对应上图第三个AVFilterLink。
static int ff_filter_frame_framed(AVFilterLink *link, AVFrame *frame) { //定义一个函数指针filter_frame。所指向的函数,参数为AVFilterLink *, AVFrame *,返回值为int int (*filter_frame)(AVFilterLink *, AVFrame *); AVFilterContext *dstctx = link->dst;//下一个AVFilterContext,对本例来讲,就是系统默认的最后一个滤镜,名字叫"buffersink",源码在bufffersink.c AVFilterPad *dst = link->dstpad; AVFrame *out = NULL; int ret; if (!(filter_frame = dst->filter_frame))//指向buffersink.c实现的filte_frame函数 filter_frame = default_filter_frame; //省略300字 ret = filter_frame(link, out); link->frame_count++; ff_update_link_current_pts(link, pts); return ret; }
此时的filter_frame指针,指向buffersink.c实现的filter_frame函数
static int filter_frame(AVFilterLink *link, AVFrame *frame) { AVFilterContext *ctx = link->dst; BufferSinkContext *buf = link->dst->priv; int ret; if ((ret = add_buffer_ref(ctx, frame)) < 0) return ret; //省略300字 return 0; } static int add_buffer_ref(AVFilterContext *ctx, AVFrame *ref) { BufferSinkContext *buf = ctx->priv; /* cache frame */ //把buffer存到FIFO av_fifo_generic_write(buf->fifo, &ref, FIFO_INIT_ELEMENT_SIZE, NULL); return 0; }
抽出关键代码。很清晰的看到,其实就是把buffer存到FIFO。
至此,把filter_frame的前因后果搞清楚啦!!欧耶
当咱们写了一个filter,把视频作处理后,ffmpeg是如何把它编码的呢?
经过研究,发现编码的源头函数是reap_filters(…),它会被transcode_step(…)函数调用。
static int reap_filters(int flush) { AVFrame *filtered_frame = NULL;//该指针将存储一个通过滤镜处理后的buffer,并送给encoder int i; /* Reap all buffers present in the buffer sinks */ for (i = 0; i < nb_output_streams; i++) {//一路video,一路audio,那么nb_output_streams = 2 OutputStream *ost = output_streams[i]; OutputFile *of = output_files[ost->file_index]; AVFilterContext *filter; AVCodecContext *enc = ost->enc_ctx; int ret = 0; if (!ost->filter) continue; filter = ost->filter->filter;//OutputStream的filter指针指向buffersink.c定义的AVFilterContext。也就是本文讨论的,最后一个AVFilterContext if (!ost->filtered_frame && !(ost->filtered_frame = av_frame_alloc())) { return AVERROR(ENOMEM); } filtered_frame = ost->filtered_frame; while (1) { double float_pts = AV_NOPTS_VALUE; // this is identical to filtered_frame.pts but with higher precision //av_buffersink_get_frame_flags定义在buffersink.c,用于从FIFO读出一帧 ret = av_buffersink_get_frame_flags(filter, filtered_frame, AV_BUFFERSINK_FLAG_NO_REQUEST); if (ret < 0) { //省略,检查ret //若是ret<0,不是别的错误,那认为尚未数据,跳出循环 break; } switch (filter->inputs[0]->type) { case AVMEDIA_TYPE_VIDEO: //do_video_out函数将会作video编码 do_video_out(of->ctx, ost, filtered_frame, float_pts); break; case AVMEDIA_TYPE_AUDIO: //do_audio_out函数将会作audioo编码 do_audio_out(of->ctx, ost, filtered_frame); break; default: // TODO support subtitle filters av_assert0(0); } av_frame_unref(filtered_frame); } } return 0; }
前一节说了,filter_frame(…)的最终结果是,把buffer存在了buffersink.c的FIFO里。
那么,这一节,说的其实就是一个从buffersink的FIFO读数据,并编码的过程。
从上面可知,av_buffersink_get_frame_flags函数,从buffersink读取一帧数据,放到filtered_frame。
static void do_video_out(AVFormatContext *s, OutputStream *ost, AVFrame *next_picture, double sync_ipts) { int ret; AVCodecContext *enc = ost->enc_ctx; int nb_frames, nb0_frames, i; //省略300字 for (i = 0; i < nb_frames; i++) { AVFrame *in_picture; if (i < nb0_frames && ost->last_frame) { in_picture = ost->last_frame; } else in_picture = next_picture; //省略300字 ost->frames_encoded++; //开始编码 ret = avcodec_encode_video2(enc, &pkt, in_picture, &got_packet); } ///省略300字 }
该函数很长,作了不少琐事,但关键代码就是调用编码函数avcodec_encode_video2
说了那么久,得来个大招了!下面给出ffmpeg使用filter时的函数流程图,主要把和filter相关的函数拉出来!
对于ffmpeg常规的avcodec_register_all(…), avfilter_register_all(…), av_register_all(…)等函数,我就不说啦。各类CSDN大牛说了不少了!!
transcode_init()主要用于初始化前文提到的各类结构体。
transcode_step主要工做:
解码->送filter过滤->编码->继续解码….
>choose_output()函数用于选择一个OutputStream。好比有一个audio,一个video,那要根据pts策略,好比谁的pts比较小,就挑哪一个OutputStream先干活。 transcode_frome_filter()函数用于选个一个InputStream,用于下一步的process_input()。 process_input()函数主要是解码,并把解码的buffer送往filter处理。 reap_filters()函数主要是,从filter的FIFO拿出buffer,并编码。
FFmpeg官网: http://www.ffmpeg.org
FFmpeg doc : http://www.ffmpeg.org/documentation.html
FFmpeg wiki : https://trac.ffmpeg.org/wiki
CSDN大牛:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/
See FFmpeg filter HOWTO(http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-3068068.html)
原文连接:http://blog.csdn.net/newchenxf/article/details/51364105