软件工程基础第三次做业

这个做业属于哪一个课程 做业课程
这个做业要求在哪里 做业要求
这个做业的目标 了解原型制做工具,可以本身制做简单的原型

 

 

 

 

 

一.常见原型工具html

1.墨刀:相比于 Axure而言墨刀更加的简洁方便,可是墨刀虽然能够在整个开发过程当中使用,可是难以体现设计者自己的思惟,高度的封装让使用者没法更深层次的知足本身设计需求,比较适合于领导沟通,对于开发人员而言,使用墨刀制做店的原型逻辑不够清晰,在交互方面,比不上Axure方便快捷。同时墨刀的自定义组件及其难用,几乎只能使用工具提供的组件与模板。可是其模板的提供十分丰富,极大程度的缩短了制做时间,高效简单。app

 

 

 

2.Axure RP:可以知足设计者之间深层次的交流需求,能够支持对于原型的细致修改,可是对于初学者而言极不友好,难以使用须要长时间的培训,对于初入项目的新人而言须要花费过多的时间去实现并学习,容易拖慢工做进程。可是可以全方位的知足产品经理,设计师与工程师的交流要求,适合企业统一使用。工具

 

 

3.Mockplus:主要编辑方式与墨刀相差不大,仅能在设计阶段使用,使用周期偏短,同时更加关注于设计,所提供的素材没法直接当作成品使用,难以知足用户高效快捷的要求。学习

 

 

个人见解:原型的制做必须知足制做界面简洁功能但同时必须深度的知足制做人对于自定义的一系列要求。同时可交互性高,最好可以作到使用周期长,使用跨度也要足够广,才能帮助工做者之间更好的交流与沟通。设计

二.需求htm

普通用户需求:blog

  1.集合各个社团的信息进程

  2.可以进行活动的浏览和报名开发

  3.加入社团、发送站内信息。get

社联管理员用户需求:

  1.活动的发布、审核与通知。

  2.社团资料的修改。

  3.发布推文。

  4.管理活动参与人员。

  5.所有用户需求

共同需求

  1帐号操做(注册,密码修改及找回)。

三.原型实现

在手机端设置管理员登陆与用户登陆,以此来实现功能的区分。在管理员登陆加入社团管理界面以此区分。在手机端经过向左滑动返回。

在网页端一样有两个个群体的分开登陆,可是普通用户只能在网页端查看我的信息。以此区分网页端与手机端的区别。

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