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多线程 交互
时间 2021-01-12
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线程之间有交互通知的需求,考虑如下情况: 有两个线程,处理同一个英雄。 一个加血,一个减血。 减血的线程,发现血量=1,就停止减血,直到加血的线程为英雄加了血,才可以继续减血 使用wait和notify进行线程交互 在Hero类中:hurt()减血方法:当hp=1的时候,执行this.wait(). this.wait()表示 让占有this的线程等待,并临时释放占有 进入hurt方法的
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