应用软件的网络通讯无非就是Socket和HTTP,其中Socket又能够用TCP和UDP,HTTP的话就衍生出不少方式,基础的HTTP GET和POST请求,而后就是WebService的SOAP。android
在这些方式中,Socket固然是最基础的。所以先从Socket开始。c#
服务端就不须要过多的说明了,不管采用什么语言什么平台均可以,只要遵循基本的Socket监听模式就行。服务器
首先是说说TCP开发网络
JAVA里的TCP开发感受比C#里简单多了,实现方法几句话就能完成。socket
Socket socket = new Socket("192.168.3.119",7628);//建立Socket实例,并绑定链接远端IP地址和端口 OutputStream ops = socket.getOutputStream();//定义一个输出流,来自于Socket输出流 byte[] bytes = b.getBytes(); ops.write(bytes);//向输出流中写入数据 ops.flush();//刷行输出流 //至此,在链接成功的状况下,服务端应该就能收到发送过去的流了。 //接下来是接收服务器发送过来的数据 InputStream ips = socket.getInputStream();//定义输入流,来自于socket的输入流 byte[] bytes2 = new byte[20]; ips.read(bytes2);//读取输入流数据 String str = new String(bytes2);//转换成字符串 btn.setText(str);//显示出来(我是现实在button上,固然,这个方法不正规,不过可让我少放点空间,看上去界面干净点,只要能看到效果就行) socket.close();
服务端代码就很少说明了,只要实现了Socket监听和接收,发送就行。这样Android上Tcp的Socket就完成了,很简单。调试
2.接下来是UDP的,理论上来讲,UDP的实现应该更简单,不过,因为使用模拟器来调试的关系,出了一点小问题,郁闷了好久,另外,Java用UDP Socket对应使用的类是DatagramSocket,与C#不一样,c#是在建立Socket的时候制定参数来制定协议类型,先看代码。ip
DatagramSocket dgs = new DatagramSocket();//创建一个Socket,这个Socket将做为一个发送器,将Socket包发送出去 InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.3.119");//建立一个InetAddress,ip地址为要发动到的远端的服务器IP DatagramPacket dgp = new DatagramPacket("test2".getBytes(), "test2".getBytes().length,inet,7628);//建立一个UDP数据包,数据包包含远端的IP地址及端口 dgs.send(dgp);//发送 dgs.close(); DatagramSocket dgs2 = new DatagramSocket(9997);//建立另外一个UDPSocket, DatagramPacket dgp2 = new DatagramPacket(new byte[20],20); //建立一个空报文包 dgs2.receive(dgp2);//接收数据并填充到报文包中 String str = new String(dgp2.getData());//获取报文包里的数据并转换成字符串 btn.setText(str);//显示得到的数据 dgs2.close();//关闭Socket
配置访问权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />