Android网络通信基础(Socket和HTTP)

应用软件的网络通讯无非就是Socket和HTTP,其中Socket又能够用TCP和UDP,HTTP的话就衍生出不少方式,基础的HTTP GET和POST请求,而后就是WebService的SOAP。android

在这些方式中,Socket固然是最基础的。所以先从Socket开始。c#

服务端就不须要过多的说明了,不管采用什么语言什么平台均可以,只要遵循基本的Socket监听模式就行。服务器

首先是说说TCP开发网络

JAVA里的TCP开发感受比C#里简单多了,实现方法几句话就能完成。socket

Socket socket = new Socket("192.168.3.119",7628);//建立Socket实例,并绑定链接远端IP地址和端口
   
    OutputStream ops = socket.getOutputStream();//定义一个输出流,来自于Socket输出流
      
    byte[] bytes = b.getBytes();
           
    ops.write(bytes);//向输出流中写入数据
    
    ops.flush();//刷行输出流

    //至此,在链接成功的状况下,服务端应该就能收到发送过去的流了。
    

    //接下来是接收服务器发送过来的数据
    InputStream ips = socket.getInputStream();//定义输入流,来自于socket的输入流
    
    byte[] bytes2 = new byte[20];
    
    ips.read(bytes2);//读取输入流数据
      
    String str = new String(bytes2);//转换成字符串

    btn.setText(str);//显示出来(我是现实在button上,固然,这个方法不正规,不过可让我少放点空间,看上去界面干净点,只要能看到效果就行)
    
    socket.close();

 

服务端代码就很少说明了,只要实现了Socket监听和接收,发送就行。这样Android上Tcp的Socket就完成了,很简单。调试

2.接下来是UDP的,理论上来讲,UDP的实现应该更简单,不过,因为使用模拟器来调试的关系,出了一点小问题,郁闷了好久,另外,Java用UDP Socket对应使用的类是DatagramSocket,与C#不一样,c#是在建立Socket的时候制定参数来制定协议类型,先看代码。ip

DatagramSocket dgs = new DatagramSocket();//创建一个Socket,这个Socket将做为一个发送器,将Socket包发送出去
    
InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.3.119");//建立一个InetAddress,ip地址为要发动到的远端的服务器IP
    
DatagramPacket dgp = new DatagramPacket("test2".getBytes(), "test2".getBytes().length,inet,7628);//建立一个UDP数据包,数据包包含远端的IP地址及端口
    
dgs.send(dgp);//发送    
   
dgs.close();
    
    
DatagramSocket dgs2 = new DatagramSocket(9997);//建立另外一个UDPSocket,
    
DatagramPacket dgp2 = new DatagramPacket(new byte[20],20); //建立一个空报文包
dgs2.receive(dgp2);//接收数据并填充到报文包中
    
String str = new String(dgp2.getData());//获取报文包里的数据并转换成字符串
    
btn.setText(str);//显示得到的数据
    
dgs2.close();//关闭Socket
配置访问权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
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