C++11的一大亮点就是引入了Lambda表达式。利用Lambda表达式,能够方便的定义和建立匿名函数。对于C++这门语言来讲来讲,“Lambda表达式”或“匿名函数”这些概念听起来好像很深奥,但不少高级语言在很早之前就已经提供了Lambda表达式的功能,如C#,Python等。今天,咱们就来简单介绍一下C++中Lambda表达式的简单使用。ios
Lambda表达式完整的声明格式以下:express
[capture list] (params list) mutable exception-> return type { function body }
各项具体含义以下函数
此外,咱们还能够省略其中的某些成分来声明“不完整”的Lambda表达式,常见的有如下几种:this
序号 | 格式 |
---|---|
1 | [capture list] (params list) -> return type {function body} |
2 | [capture list] (params list) {function body} |
3 | [capture list] {function body} |
其中:spa
格式3中省略了参数列表,相似普通函数中的无参函数。.net
讲了这么多,咱们尚未看到Lambda表达式的庐山真面目,下面咱们就举一个实例。指针
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; bool cmp(int a, int b) { return a < b; } int main() { vector<int> myvec{ 3, 2, 5, 7, 3, 2 }; vector<int> lbvec(myvec); sort(myvec.begin(), myvec.end(), cmp); // 旧式作法 cout << "predicate function:" << endl; for (int it : myvec) cout << it << ' '; cout << endl; sort(lbvec.begin(), lbvec.end(), [](int a, int b) -> bool { return a < b; }); // Lambda表达式 cout << "lambda expression:" << endl; for (int it : lbvec) cout << it << ' '; }
在C++11以前,咱们使用STL的sort函数,须要提供一个谓词函数。若是使用C++11的Lambda表达式,咱们只须要传入一个匿名函数便可,方便简洁,并且代码的可读性也比旧式的作法好多了。code
下面,咱们就重点介绍一下Lambda表达式各项的具体用法。对象
Lambda表达式能够使用其可见范围内的外部变量,但必须明确声明(明确声明哪些外部变量能够被该Lambda表达式使用)。那么,在哪里指定这些外部变量呢?Lambda表达式经过在最前面的方括号[]来明确指明其内部能够访问的外部变量,这一过程也称过Lambda表达式“捕获”了外部变量。blog
咱们经过一个例子来直观地说明一下:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 123; auto f = [a] { cout << a << endl; }; f(); // 输出:123 //或经过“函数体”后面的‘()’传入参数 auto x = [](int a){cout << a << endl;}(123); }
上面这个例子先声明了一个整型变量a,而后再建立Lambda表达式,该表达式“捕获”了a变量,这样在Lambda表达式函数体中就能够得到该变量的值。
相似参数传递方式(值传递、引入传递、指针传递),在Lambda表达式中,外部变量的捕获方式也有值捕获、引用捕获、隐式捕获。
值捕获和参数传递中的值传递相似,被捕获的变量的值在Lambda表达式建立时经过值拷贝的方式传入,所以随后对该变量的修改不会影响影响Lambda表达式中的值。
示例以下:
int main() { int a = 123; auto f = [a] { cout << a << endl; }; a = 321; f(); // 输出:123 }
这里须要注意的是,若是以传值方式捕获外部变量,则在Lambda表达式函数体中不能修改该外部变量的值。
使用引用捕获一个外部变量,只须要在捕获列表变量前面加上一个引用说明符&。以下:
int main() { int a = 123; auto f = [&a] { cout << a << endl; }; a = 321; f(); // 输出:321 }
从示例中能够看出,引用捕获的变量使用的实际上就是该引用所绑定的对象。
上面的值捕获和引用捕获都须要咱们在捕获列表中显示列出Lambda表达式中使用的外部变量。除此以外,咱们还可让编译器根据函数体中的代码来推断须要捕获哪些变量,这种方式称之为隐式捕获。隐式捕获有两种方式,分别是[=]和[&]。[=]表示以值捕获的方式捕获外部变量,[&]表示以引用捕获的方式捕获外部变量。
隐式值捕获示例:
int main() { int a = 123; auto f = [=] { cout << a << endl; }; // 值捕获 f(); // 输出:123 }
隐式引用捕获示例:
int main() { int a = 123; auto f = [&] { cout << a << endl; }; // 引用捕获 a = 321; f(); // 输出:321 }
上面的例子,要么是值捕获,要么是引用捕获,Lambda表达式还支持混合的方式捕获外部变量,这种方式主要是以上几种捕获方式的组合使用。
到这里,咱们来总结一下:C++11中的Lambda表达式捕获外部变量主要有如下形式:
捕获形式 | 说明 |
---|---|
[] | 不捕获任何外部变量 |
[变量名, …] | 默认以值得形式捕获指定的多个外部变量(用逗号分隔),若是引用捕获,须要显示声明(使用&说明符) |
[this] | 以值的形式捕获this指针 |
[=] | 以值的形式捕获全部外部变量 |
[&] | 以引用形式捕获全部外部变量 |
[=, &x] | 变量x以引用形式捕获,其他变量以传值形式捕获 |
[&, x] | 变量x以值的形式捕获,其他变量以引用形式捕获 |
前面咱们提到过,在Lambda表达式中,若是以传值方式捕获外部变量,则函数体中不能修改该外部变量,不然会引起编译错误。那么有没有办法能够修改值捕获的外部变量呢?这是就须要使用mutable关键字,该关键字用以说明表达式体内的代码能够修改值捕获的变量,示例:
int main() { int a = 123; auto f = [a]()mutable { cout << ++a; }; // 不会报错 cout << a << endl; // 输出:123 f(); // 输出:124 }
Lambda表达式的参数和普通函数的参数相似,那么这里为何还要拿出来讲一下呢?缘由是在Lambda表达式中传递参数还有一些限制,主要有如下几点:
经常使用举例:
{
int m = [](int x) { return [](int y) { return y * 2; }(x)+6; }(5); std::cout << "m:" << m << std::endl; //输出m:16 std::cout << "n:" << [](int x, int y) { return x + y; }(5, 4) << std::endl; //输出n:9 auto gFunc = [](int x) -> function<int(int)> { return [=](int y) { return x + y; }; }; auto lFunc = gFunc(4); std::cout << lFunc(5) << std::endl; auto hFunc = [](const function<int(int)>& f, int z) { return f(z) + 1; }; auto a = hFunc(gFunc(7), 8); int a = 111, b = 222; auto func = [=, &b]()mutable { a = 22; b = 333; std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; }; func(); std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; a = 333; auto func2 = [=, &a] { a = 444; std::cout << "a:" << a << " b:" << b << std::endl; }; func2(); auto func3 = [](int x) ->function<int(int)> { return [=](int y) { return x + y; }; };
std::function<void(int x)> f_display_42 = [](int x) { print_num(x); }; f_display_42(44);
}