作这个按钮的原由是,产品忽然说要改一下点赞效果,像下面这样。git
可是我心中的审美不是这样的,不能够,坚定不行。 想起来群花拉面写过一个用Flutter实现一个仿Twitter的点赞效果.github
看了下代码, 站在大佬们的肩膀 jd-alexander and 吉原拉面 ,把代码魔改了一下,开源真香,而且添加了点赞数字动画。markdown
把效果给产品看了一下异步
直接让产品改变主意,这个效果好,全平台都改。。。 svg
默认效果是Icons.favoritepost
LikeButton(),
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你能够自定义一些效果,好比颜色,好比喜欢数量显示,动画
LikeButton(
size: buttonSize,
circleColor:
CircleColor(start: Color(0xff00ddff), end: Color(0xff0099cc)),
bubblesColor: BubblesColor(
dotPrimaryColor: Color(0xff33b5e5),
dotSecondaryColor: Color(0xff0099cc),
),
likeBuilder: (bool isLiked) {
return Icon(
Icons.home,
color: isLiked ? Colors.deepPurpleAccent : Colors.grey,
size: buttonSize,
);
},
likeCount: 665,
countBuilder: (int count, bool isLiked, String text) {
var color = isLiked ? Colors.deepPurpleAccent : Colors.grey;
Widget result;
if (count == 0) {
result = Text(
"love",
style: TextStyle(color: color),
);
} else
result = Text(
text,
style: TextStyle(color: color),
);
return result;
},
),
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LikeButton(
onTap: (bool isLiked)
{
return onLikeButtonTap(isLiked, item);
},)
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这是一个异步回调,你能够等待服务返回以后再改变状态。也能够先改变状态,请求失败以后重置回状态ui
Future<bool> onLikeButtonTap(bool isLiked, TuChongItem item) {
///send your request here
///
final Completer<bool> completer = new Completer<bool>();
Timer(const Duration(milliseconds: 200), () {
item.isFavorite = !item.isFavorite;
item.favorites =
item.isFavorite ? item.favorites + 1 : item.favorites - 1;
// if your request is failed,return null,
completer.complete(item.isFavorite);
});
return completer.future;
}
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more detailspa
参数 | 描述 | 默认 |
---|---|---|
size | like Widget的大小 | 30.0 |
animationDuration | like widget动画的时间 | const Duration(milliseconds: 1000) |
bubblesSize | 动画时候的泡泡的大小 | size * 2.0 |
bubblesColor | 动画时候的泡泡的颜色,须要设置4种 | const BubblesColor(dotPrimaryColor: const Color(0xFFFFC107),dotSecondaryColor: const Color(0xFFFF9800),dotThirdColor: const Color(0xFFFF5722),dotLastColor: const Color(0xFFF44336),) |
circleSize | 动画时候的圈的最大大小 | size * 0.8 |
circleColor | 动画时候的圈的颜色,须要设置2种 | const CircleColor(start: const Color(0xFFFF5722), end: const Color(0xFFFFC107) |
onTap | 点击时候的回调,你能够在里面请求服务改变状态 | |
isLiked | 是否喜欢。若是设置null的话,将会一直有动画,并且喜欢数量一直增加 | false |
likeCount | 喜欢数量。若是为null的话,不显示 | null |
mainAxisAlignment | MainAxisAlignment ,like widget和like count widget是放在一个Row里面的,对应Row的mainAxisAlignment属性 | MainAxisAlignment.center |
likeBuilder | like widget的建立回调 | null |
countBuilder | like count widget的建立回调 | null |
likeCountAnimationDuration | 喜欢数量变化动画的时间 | const Duration(milliseconds: 500) |
likeCountAnimationType | 喜欢数量动画的类型(none,part,all)。没有动画;只动画改变的部分;所有部分 | LikeCountAnimationType.part |
likeCountPadding | like count widget 跟 like widget的间隔 | const EdgeInsets.only(left: 3.0) |
postion | like count widget 位置(left,right).在like wiget的左边或者右边 | Postion.right |
more detailcode
最后放上 like_button,若是你有什么不明白或者对这个方案有什么改进的地方,请告诉我,欢迎加入Flutter Candies,一块儿生产可爱的Flutter 小糖果(QQ群:181398081)
最最后放上Flutter Candies全家桶,真香。