1.变量的概念:变量是程序中保存用户的一块内存空间,变量名就是这块内存空间的地址,变量的值保存在计算机内存中。变量的定义:能够简单的理解,变量就是内存中一个键值关系对,以下 A能够理解为其在内存中的地址,1为其具体的内容。node
[root@node-2 ~]# A=1 [root@node-2 ~]# echo $A 1
2.变量和引号:shell中一共有三种引号,单引号' ',双引号" "以及反引号`,其中单引号括起来的字符都做为普通字符出现;双引号括起来的字符除了$ \
' ' ,这几个字符仍保留其特殊功能,其他字符仍做为普通字符;反引号中的内容先被shell解释为命令执行,其输出结果做为后续的输入。shell
双引号"$ \ `` '' 能够转义 " [root@node-2 ~]# str="hello world"#被双引号括起来的 hello+空格+world 做为一个字符串赋值给了str [root@node-2 ~]# echo $str hello world
单引号 ' 里面的字符只表明字符自己' [root@node-2 ~]# str="hello" [root@node-2 ~]# echo "$str" hello [root@node-2 ~]# echo '$str' $str [root@node-2 ~]#
反引号`` [root@node-2 ~]# pwd /root [root@node-2 ~]# MyDir=`pwd`#pwd命令获取当前的目录位置,而后把该位置赋值给MyDir [root@node-2 ~]# echo $MyDir /root
综合的 #!/bin/bash D="Play" A=""pwd"+'pwd'+`pwd`-$D-"$D"-'$D'-`$D`" echo $A 结果: [root@node-2 ~]# sh test.sh test.sh: line 3: Play: command not found pwd+'pwd'+/root-Play-Play-'Play'-