this.WindowState = FormWindowState.Maximized; this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; /* FormBorderStyle.FixedSingle FormBorderStyle.Fixed3D FormBorderStyle.FixedDialog FormBorderStyle.Sizable FormBorderStyle.FixedToolWindow FormBorderStyle.SizableToolWindow */ 窗口在非FormBorderStyle.None 的状态,窗口的标题栏 能够被双击,或者拖拽, 致使窗口被缩小。 若是想实现 没法退出的全屏,就应该用FormBorderStyle.None。 还须要处理键盘事件! 1.tapstop 也Disable, 防止有人tab ===> Enter(顺序也最好整理下) 2.Dle + Alt + Ctrl 3.Alt + Tab 4.Alt + F4 5.最下的任务栏,能够隐藏 窗口Form1的【属性】= >【ShowInTaskbar】 设置【False】 (这样,键盘Alt+ Tab事件,就没法用鼠标右键关闭 ) 6.任务管理器没法控制, 只能win10设置【隐藏任务栏】 7.屏蔽 【Win 键】 - Win+R 运行在环境变量的程序(也能够指定目录) - Win+Q 运行Win10菜单栏,能够搜索和运行 全部软件 - 等等 Tips:若是不用键盘,其实好办。 Console.WriteLine("主显示器完整尺寸:"); Console.WriteLine("宽:" + Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width); Console.WriteLine("高:" + Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height); Console.WriteLine("主显示器工做尺寸(排除任务栏、工具栏):"); Console.WriteLine("宽:" + Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width); Console.WriteLine("高:" + Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height); Console.WriteLine("当前显示器完整尺寸:"); Console.WriteLine("宽:" + Screen.GetBounds(this).Width); Console.WriteLine("高:" + Screen.GetBounds(this).Height); Console.WriteLine("当前显示器工做尺寸(排除任务栏、工具栏):"); Console.WriteLine("宽:" + Screen.GetWorkingArea(this).Width); Console.WriteLine("高:" + Screen.GetWorkingArea(this).Height);
this.SuspendLayout(); if (m_IsFullScreen)//全屏 { this.WindowState = FormWindowState.Maximized; this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; } else//还原 TODO:还原后的窗体应该与全屏前的大小一致 { this.WindowState = FormWindowState.Normal; this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.Sizable; } this.ResumeLayout(false); ## 挂起布局逻辑与恢复布局逻辑 有时候,须要从新布置整个窗口里的控件的位置布局,如刚刚初始化时就是一个例子。这样在每增长一个有dock等属性的控件时,因为这些布局都是相对性布局,都须要从新计算位置什么的,并实际执行布局。若是一个窗口上有50个控件,这个布局处理就要执行50次,并触发50 * n次的布局有关的事件。【n】 而实际上,在定义布局方案过程当中,这些布局是没有必要每一个控件定义以后就当即执行布局的,也没有必要处理所以发出的布局事件。 更合理的办法,是在所有定义完全部控件的布局方案以后,才一次性计算布局结果,并一次执行。 因而,就设计了这两个函数。第一个函数用于暂停实际的布局,而第二个函数用于恢复实际布局。 在程序里,若是你须要大规模调整布局方案时,就能够先调用suspendlayout,暂停布局执行,而后定义谁在前,谁在后,谁在上,谁在下,谁填充左,谁填充右。 布置完毕。resumelayout,因而,一次性处理完毕。 ### 若是注释这两个方法的调用,效果上也不会有什么变化,只是在性能上会形成没必要要的开销。 ### 若是没有太多控件的计算处理,则意义不大! --------------------- 做者:霜之咏叹调 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/chuck_lu/article/details/17391999 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文连接!