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class是一个语法糖,其底层仍是经过 构造函数
去建立的。因此它的绝大部分功能,ES5 均可以作到。新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。git
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.sayName = function() { return this.name; } const xiaoming = new Person('小明', 18); console.log(xiaoming); 复制代码
上面代码用ES6
的class
实现,就是下面这样es6
class Person { constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } sayName() { return this.name; } } const xiaoming = new Person('小明', 18) console.log(xiaoming); // { name: '小明', age: 18 } console.log((typeof Person)); // function console.log(Person === Person.prototype.constructor); // true 复制代码
constructor方法,这就是构造方法,this关键字表明实例对象。 类的数据类型就是函数,类自己就指向构造函数。github
定义类的时候,前面不须要加 function, 并且方法之间不须要逗号分隔,加了会报错。编程
类的全部方法都定义在类的prototype属性上面。微信
class A { constructor() {} toString() {} toValue() {} } // 等同于 function A () { // constructor }; A.prototype.toString = function() {}; A.prototype.toValue = function() {}; 复制代码
在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。markdown
let a = new A(); a.constructor === A.prototype.constructor // true 复制代码
constructor方法是类的默认方法,经过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,若是没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。函数
class A { } // 等同于 class A { constructor() {} } 复制代码
constructor方法默认返回实例对象(即this),彻底能够指定返回另一个对象。oop
class A { constructor() { return Object.create(null); } } console.log((new A()) instanceof A); // false 复制代码
实例的属性除非显式定义在其自己(即定义在this对象上),不然都是定义在原型上(即定义在class上)。学习
new A(); // ReferenceError class A {} 复制代码
由于 ES6 不会把类的声明提高到代码头部。这种规定的缘由与继承有关,必须保证子类在父类以后定义。
{ let A = class {}; class B extends A {} } 复制代码
上面的代码不会报错,由于 B继承 A的时候,A已经有了定义。可是,若是存在 class提高,上面代码就会报错,由于 class 会被提高到代码头部,而let命令是不提高的,因此致使 B 继承 A 的时候,Foo尚未定义。
类至关于实例的原型,全部在类中定义的方法,都会被实例继承。 若是在一个方法前,加上 static 关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接经过类来调用,这就称为"静态方法"。
class A { static classMethod() { return 'hello'; } } A.classMethod(); console.log(A.classMethod()); // 'hello' const a = new A(); a.classMethod(); // TypeError: a.classMethod is not a function 复制代码
A
类的classMethod
方法前有 static
关键字,代表这是一个静态方法,能够在 A
类上直接调用,而不是在实例上调用 在实例a
上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在改方法。
若是静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。
class A { static classMethod() { this.baz(); } static baz() { console.log('hello'); } baz() { console.log('world'); } } A.classMethod(); // hello 复制代码
静态方法classMethod
调用了this.baz
,这里的this
指的是A
类,而不是A
的实例,等同于调用A.baz
。另外,从这个例子还能够看出,静态方法能够与非静态方法重名。
父类的静态方法,能够被子类继承。
class A { static classMethod() { console.log('hello'); } } class B extends A {} B.classMethod() // 'hello' 复制代码
静态属性指的是 Class 自己的属性,即Class.propName,而不是定义在实例对象(this)上的属性。 写法是在实例属性的前面,加上static关键字。
class MyClass { static myStaticProp = 42; constructor() { console.log(MyClass.myStaticProp); // 42 } } 复制代码
Class 能够经过extends关键字实现继承
class Animal {} class Cat extends Animal { }; 复制代码
上面代码中 定义了一个 Cat 类,该类经过 extends
关键字,继承了 Animal 类中全部的属性和方法。 可是因为没有部署任何代码,因此这两个类彻底同样,等于复制了一个Animal类。 下面,咱们在Cat内部加上代码。
class Cat extends Animal { constructor(name, age, color) { // 调用父类的constructor(name, age) super(name, age); this.color = color; } toString() { return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString() } } 复制代码
constructor方法和toString方法之中,都出现了super关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。
子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,不然新建实例就会报错。 这是由于子类本身的this对象,必须先经过 父类的构造函数完成塑造,获得与父类一样的实例属性和方法,而后再对其进行加工,加上子类本身的实例属性和方法。若是不调用super方法,子类就得不到this对象。
class Animal { /* ... */ } class Cat extends Animal { constructor() { } } let cp = new Cat(); // ReferenceError 复制代码
Cat 继承了父类 Animal,可是它的构造函数没有调用super方法,致使新建实例报错。
若是子类没有定义constructor方法,这个方法会被默认添加,代码以下。也就是说,无论有没有显式定义,任何一个子类都有constructor方法。
class Cat extends Animal { } // 等同于 class Cat extends Animal { constructor(...args) { super(...args); } } 复制代码
另外一个须要注意的地方是,es5 的构造函数在调用父构造函数前能够访问 this, 但 es6 的构造函数在调用父构造函数(即 super)前不能访问 this。
class A { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } } class B extends A { constructor(x, y, name) { this.name = name; // ReferenceError super(x, y); this.name = name; // 正确 } } 复制代码
上面代码中,子类的constructor方法没有调用super以前,就使用this关键字,结果报错,而放在super方法以后就是正确的。
父类的静态方法,也会被子类继承。
class A { static hello() { console.log('hello world'); } } class B extends A { } B.hello() // hello world 复制代码
super这个关键字,既能够看成函数使用,也能够看成对象使用
super做为函数调用时,表明父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数。
class A {} class B extends A { constructor() { super(); } } 复制代码
子类B的构造函数之中的super(),表明调用父类的构造函数。这是必须的,不然 JavaScript 引擎会报错。
注意,super虽然表明了父类A的构造函数,可是返回的是子类B的实例,即super内部的this指的是B的实例,所以super()在这里至关于A.prototype.constructor.call(this)。
class A { constructor() { // new.target 指向正在执行的函数 console.log(new.target.name); } } class B extends A { constructor() { super(); } } new A() // A new B() // B 复制代码
在super()
执行时,它指向的是子类B
的构造函数,而不是父类A的构造函数。也就是说,super()
内部的this
指向的是B
。
在普通方法中,指向父类的原型对象; 在静态方法中,指向父类。
class A { p() { return 2; } } class B extends A { constructor() { super(); console.log(super.p()); // 2 } } let b = new B(); 复制代码
上面代码中,子类B
当中的super.p()
,就是将super
看成一个对象使用。这时,super
在普通方法之中,指向A.prototype
,因此super.p()
就至关于A.prototype.p()
。
这里须要注意,因为super指向父类的原型对象,因此定义在父类实例上的方法或属性,是没法经过super调用的。
class A { constructor() { this.p = 2; } } class B extends A { get m() { return super.p; } } let b = new B(); b.m // undefined 复制代码
上面代码中,p是父类A实例的属性,super.p就引用不到它。
若是属性定义在父类的原型对象上,super
就能够取到。
class A {} A.prototype.x = 2; class B extends A { constructor() { super(); console.log(super.x) // 2 } } let b = new B(); 复制代码
上面代码中,属性x是定义在A.prototype
上面的,因此super.x
能够取到它的值。
用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。
class Parent { static myMethod(msg) { console.log('static', msg); } myMethod(msg) { console.log('instance', msg); } } class Child extends Parent { static myMethod(msg) { super.myMethod(msg); } myMethod(msg) { super.myMethod(msg); } } Child.myMethod(1); // static 1 const child = new Child(); child.myMethod(2); // instance 2 复制代码
上面代码中,super在静态方法之中指向父类,在普通方法之中指向父类的原型对象。
另外,在子类的静态方法中经过super
调用父类的方法时,方法内部的this
指向当前的子类,而不是子类的实例。
class A { constructor() { this.x = 1; } static print() { console.log(this.x); } } class B extends A { constructor() { super(); this.x = 2; } static m() { super.print(); } } B.x = 3; B.m() // 3 复制代码
上面代码中,静态方法B.m
里面,super.print
指向父类的静态方法。这个方法里面的this
指向的是B
,而不是B
的实例。
构造函数
去建立的。class Person { constructor(name) { this.name = name } } const member = new Person("John") console.log(typeof member) 复制代码
答案:object
解析: 类是构造函数的语法糖,若是用构造函数的方式来重写Person类则将是:
function Person() { this.name = name } 复制代码
经过new来调用构造函数,将会生成构造函数Person的实例,对实例执行typeof关键字将返回"object",上述状况打印出"object"。
class Chameleon { static colorChange(newColor) { this.newColor = newColor return this.newColor } constructor({ newColor = 'green' } = {}) { this.newColor = newColor } } const freddie = new Chameleon({ newColor: 'purple' }) freddie.colorChange('orange') 复制代码
答案:TypeError
解析: colorChange 是一个静态方法。静态方法被设计为只能被建立它们的构造器使用(也就是 Chameleon),而且不能传递给实例。由于 freddie 是一个实例,静态方法不能被实例使用,所以抛出了 TypeError 错误。
class Person { constructor() { this.name = "Lydia" } } Person = class AnotherPerson { constructor() { this.name = "Sarah" } } const member = new Person() console.log(member.name) 复制代码
答案:"Sarah"
解析: 咱们能够将类设置为等于其余类/函数构造函数。 在这种状况下,咱们将Person设置为AnotherPerson。 这个构造函数的名字是Sarah,因此新的Person实例member上的name属性是Sarah。
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