【Golang】关于指针的那些事

指针是一个表明着某个内存地址的值, 这个内存地址每每是在内存中存储的另外一个变量的值的起始位置.安全

Go语言对指针的支持介于Java语言和 C/C++ 语言之间, 它既没有像Java那样取消了代码对指针的直接操做的能力, 也避免了 C/C++ 中因为对指针的滥用而形成的安全和可靠性问题.函数

指针地址和变量空间

Go语言保留了指针, 可是与C语言指针有所不一样. 主要体如今:布局

  • 默认值: nil.
  • 操做符 & 取变量地址, * 经过指针访问目标对象.
  • 不支持指针运算, 不支持 -> 运算符, 直接用 . 访问目标成员.

先来看一段代码:指针

package main

import "fmt"

func main(){ 
	var x int = 99
	var p *int = &x

	fmt.Println(p)
}

当咱们运行到 var x int = 99 时, 在内存中就会生成一个空间, 这个空间咱们给它起了个名字叫 x, 同时, 它也有一个地址, 例如: 0xc00000a0c8. 当咱们想要使用这个空间时, 咱们能够用地址去访问,也能够用咱们给它起的名字 x 去访问.code

继续运行到 var p *int = &x 时, 咱们定义了一个指针变量 p , 这个 p 就存储了变量 x 的地址.对象

因此, 指针就是地址, 指针变量就是存储地址的变量.生命周期

接着, 咱们更改 x 的内容:内存

package main

import "fmt"

func main() {
	var x int = 99
	var p *int = &x

	fmt.Println(p)

	x = 100

	fmt.Println("x: ", x)
	fmt.Println("*p: ", *p)
	
	*p = 999

	fmt.Println("x: ", x)
	fmt.Println("*p: ", *p)
}

能够发现, x*p 的结果同样的.内存管理

其中, *p 称为 解引用 或者 间接引用.class

*p = 999 是经过借助 x 变量的地址, 来操做 x 对应的空间.

不论是 x 仍是 *p , 咱们操做的都是同一个空间.

栈帧的内存布局

首先, 先来看一下内存布局图, 以 32位 为例.

image

其中, 数据区保存的是初始化后的数据.

上面的代码都存储在栈区. 通常 make() 或者 new() 出来的都存储在堆区

接下来, 咱们来了解一个新的概念: 栈帧.

栈帧: 用来给函数运行提供内存空间, 取内存于 stack 上.

当函数调用时, 产生栈帧; 函数调用结束, 释放栈帧.

那么栈帧用来存放什么?

  • 局部变量
  • 形参
  • 内存字段描述值

其中, 形参与局部变量存储地位等同

当咱们的程序运行时, 首先运行 main(), 这时就产生了一个栈帧.

当运行到 var x int = 99 时, 就会在栈帧里面产生一个空间.

同理, 运行到 var p *int = &x 时也会在栈帧里产生一个空间.

以下图所示:

image

咱们增长一个函数, 再来研究一下.

package main

import "fmt"

func test(m int){
	var y int = 66
	y += m
}

func main() {
	var x int = 99
	var p *int = &x

	fmt.Println(p)

	x = 100

	fmt.Println("x: ", x)
	fmt.Println("*p: ", *p)

	test(11)

	*p = 999

	fmt.Println("x: ", x)
	fmt.Println("*p: ", *p)
}

以下图所示, 当运行到 test(11) 时, 会继续产生一个栈帧, 这时 main() 产生的栈帧尚未结束.

image

test() 运行完毕时, 就会释放掉这个栈帧.

image

空指针与野指针

空指针: 未被初始化的指针.

var p *int

这时若是咱们想要对其取值操做 *p, 会报错.

野指针: 被一片无效的地址空间初始化.

var p *int = 0xc00000a0c8

指针变量的内存存储

表达式 new(T) 将建立一个 T 类型的匿名变量, 所作的是为 T 类型的新值分配并清零一块内存空间, 而后将这块内存空间的地址做为结果返回, 而这个结果就是指向这个新的 T 类型值的指针值, 返回的指针类型为 *T.

new() 建立的内存空间位于heap上, 空间的默认值为数据类型的默认值. 如: p := new(int)*p0.

package main

import "fmt"

func main(){
	p := new(int)
	fmt.Println(p)
	fmt.Println(*p)
}

这时 p 就再也不是空指针或者野指针.

咱们只需使用 new() 函数, 无需担忧其内存的生命周期或者怎样将其删除, 由于Go语言的内存管理系统会帮咱们打理一切.

接着咱们改一下*p的值:

package main

import "fmt"

func main(){
	p := new(int)
	
	*p = 1000
	
	fmt.Println(p)
	fmt.Println(*p)
}

这个时候注意了, *p = 1000 中的 *pfmt.Println(*p) 中的 *p 是同样的吗?

你们先思考一下, 而后先来看一个简单的例子:

var x int = 10
var y int = 20
x = y

好, 你们思考一下上面代码中, var y int = 20 中的 yx = y 中的 y 同样不同?

结论: 不同

var y int = 20 中的 y 表明的是内存空间, 咱们通常把这样的称之为左值; 而 x = y 中的 y 表明的是内存空间中的内容, 咱们通常称之为右值.

x = y 表示的是把 y 对应的内存空间的内容写到x内存空间中.

等号左边的变量表明变量所指向的内存空间, 至关于操做.

等号右边的变量表明变量内存空间存储的数据值, 至关于操做.

在了解了这个以后, 咱们再来看一下以前的代码.

p := new(int)

*p = 1000

fmt.Println(*p)

因此, *p = 1000 的意思是把1000写到 *p 的内存中去;

fmt.Println(*p) 是把 *p的内存空间中存储的数据值打印出来.

因此这二者是不同的.

若是咱们不在main()建立会怎样?

func foo() {
	p := new(int)

	*p = 1000
}

咱们上面已经说过了, 当运行 foo() 时会产生一个栈帧, 运行结束, 释放栈帧.

那么这个时候, p 还在不在?

p 在哪? 栈帧是在栈上, 而 p 由于是 new() 生成的, 因此在 上. 因此, p 没有消失, p 对应的内存值也没有消失, 因此利用这个咱们能够实现传地址.

对于堆区, 咱们一般认为它是无限的. 可是无限的前提是必须申请完使用, 使用完后当即释放.

函数的传参

明白了上面的内容, 咱们再去了解指针做为函数参数就会容易不少.

传地址(引用): 将地址值做为函数参数传递.

传值(数据): 将实参的值拷贝一份给形参.

不管是传地址仍是传值, 都是实参将本身的值拷贝一份给形参.只不过这个值有多是地址, 有多是数据.

因此, 函数传参永远都是值传递.

了解了概念以后, 咱们来看一个经典的例子:

package main

import "fmt"

func swap(x, y int){
	x, y = y, x
	fmt.Println("swap  x: ", x, "y: ", y)
}

func main(){
	x, y := 10, 20
	swap(x, y)
	fmt.Println("main  x: ", x, "y: ", y)
}

结果:

swap  x:  20 y:  10
main  x:  10 y:  20

咱们先来简单分析一下为何不同.

首先当运行 main() 时, 系统在栈区产生一个栈帧, 该栈帧里有 xy 两个变量.

当运行 swap() 时, 系统在栈区产生一个栈帧, 该栈帧里面有 xy 两个变量.

运行 x, y = y, x 后, 交换 swap() 产生的栈帧里的 xy 值. 这时 main() 里的 xy 没有变.

swap() 运行完毕后, 对应的栈帧释放, 栈帧里的x y 值也随之消失.

因此, 当运行 fmt.Println("main x: ", x, "y: ", y) 这句话时, 其值依然没有变.

接下来咱们看一下参数为地址值时的状况.

传地址的核心思想是: 在本身的栈帧空间中修改其它栈帧空间中的值.

而传值的思想是: 在本身的栈帧空间中修改本身栈帧空间中的值.

注意理解其中的差异.

继续看如下这段代码:

package main

import "fmt"

func swap2(a, b *int){
	*a, *b = *b, *a
}

func main(){
	x, y := 10, 20
	swap(x, y)
	fmt.Println("main  x: ", x, "y: ", y)
}

结果:

main  x:  20 y:  10

这里并无违反 函数传参永远都是值传递 这句话, 只不过这个时候这个值为地址值.

这个时候, xy 的值就完成了交换.

咱们来分析一下这个过程.

首先运行 main() 后建立一个栈帧, 里面有 x y 两个变量.

运行 swap2() 时, 一样建立一个栈帧, 里面有 a b 两个变量.

注意这个时候, a b 中存储的值是 x y 的地址.

当运行到 *a, *b = *b, *a 时, 左边的 *a 表明的是 x 的内存地址, 右边的 *b 表明的是 y 的内存地址中的内容. 因此这个时候, main() 中的 x 就被替换掉了.

因此, 这是在 swap2() 中操做 main() 里的变量值.

如今 swap2() 再释放也没有关系了, 由于 main() 里的值已经被改了.

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