指针是一个表明着某个内存地址的值, 这个内存地址每每是在内存中存储的另外一个变量的值的起始位置.安全
Go语言对指针的支持介于Java语言和 C/C++ 语言之间, 它既没有像Java那样取消了代码对指针的直接操做的能力, 也避免了 C/C++ 中因为对指针的滥用而形成的安全和可靠性问题.函数
Go语言保留了指针, 可是与C语言指针有所不一样. 主要体如今:布局
&
取变量地址, *
经过指针访问目标对象.->
运算符, 直接用 .
访问目标成员.先来看一段代码:指针
package main import "fmt" func main(){ var x int = 99 var p *int = &x fmt.Println(p) }
当咱们运行到 var x int = 99
时, 在内存中就会生成一个空间, 这个空间咱们给它起了个名字叫 x
, 同时, 它也有一个地址, 例如: 0xc00000a0c8
. 当咱们想要使用这个空间时, 咱们能够用地址去访问,也能够用咱们给它起的名字 x
去访问.code
继续运行到 var p *int = &x
时, 咱们定义了一个指针变量 p
, 这个 p
就存储了变量 x
的地址.对象
因此, 指针就是地址, 指针变量就是存储地址的变量.生命周期
接着, 咱们更改 x
的内容:内存
package main import "fmt" func main() { var x int = 99 var p *int = &x fmt.Println(p) x = 100 fmt.Println("x: ", x) fmt.Println("*p: ", *p) *p = 999 fmt.Println("x: ", x) fmt.Println("*p: ", *p) }
能够发现, x
与 *p
的结果同样的.内存管理
其中, *p
称为 解引用
或者 间接引用
.class
*p = 999
是经过借助 x
变量的地址, 来操做 x
对应的空间.
不论是 x
仍是 *p
, 咱们操做的都是同一个空间.
首先, 先来看一下内存布局图, 以 32位
为例.
其中, 数据区保存的是初始化后的数据.
上面的代码都存储在栈区. 通常 make()
或者 new()
出来的都存储在堆区
接下来, 咱们来了解一个新的概念: 栈帧.
栈帧: 用来给函数运行提供内存空间, 取内存于 stack
上.
当函数调用时, 产生栈帧; 函数调用结束, 释放栈帧.
那么栈帧用来存放什么?
其中, 形参与局部变量存储地位等同
当咱们的程序运行时, 首先运行 main()
, 这时就产生了一个栈帧.
当运行到 var x int = 99
时, 就会在栈帧里面产生一个空间.
同理, 运行到 var p *int = &x
时也会在栈帧里产生一个空间.
以下图所示:
咱们增长一个函数, 再来研究一下.
package main import "fmt" func test(m int){ var y int = 66 y += m } func main() { var x int = 99 var p *int = &x fmt.Println(p) x = 100 fmt.Println("x: ", x) fmt.Println("*p: ", *p) test(11) *p = 999 fmt.Println("x: ", x) fmt.Println("*p: ", *p) }
以下图所示, 当运行到 test(11)
时, 会继续产生一个栈帧, 这时 main()
产生的栈帧尚未结束.
当 test()
运行完毕时, 就会释放掉这个栈帧.
空指针: 未被初始化的指针.
var p *int
这时若是咱们想要对其取值操做 *p
, 会报错.
野指针: 被一片无效的地址空间初始化.
var p *int = 0xc00000a0c8
表达式 new(T)
将建立一个 T
类型的匿名变量, 所作的是为 T
类型的新值分配并清零一块内存空间, 而后将这块内存空间的地址做为结果返回, 而这个结果就是指向这个新的 T
类型值的指针值, 返回的指针类型为 *T
.
new()
建立的内存空间位于heap上, 空间的默认值为数据类型的默认值. 如: p := new(int)
则 *p
为 0
.
package main import "fmt" func main(){ p := new(int) fmt.Println(p) fmt.Println(*p) }
这时 p
就再也不是空指针或者野指针.
咱们只需使用 new()
函数, 无需担忧其内存的生命周期或者怎样将其删除, 由于Go语言的内存管理系统会帮咱们打理一切.
接着咱们改一下*p
的值:
package main import "fmt" func main(){ p := new(int) *p = 1000 fmt.Println(p) fmt.Println(*p) }
这个时候注意了, *p = 1000
中的 *p
与 fmt.Println(*p)
中的 *p
是同样的吗?
你们先思考一下, 而后先来看一个简单的例子:
var x int = 10 var y int = 20 x = y
好, 你们思考一下上面代码中, var y int = 20
中的 y
与 x = y
中的 y
同样不同?
结论: 不同
var y int = 20
中的 y
表明的是内存空间, 咱们通常把这样的称之为左值; 而 x = y
中的 y
表明的是内存空间中的内容, 咱们通常称之为右值.
x = y
表示的是把 y
对应的内存空间的内容写到x内存空间中.
等号左边的变量表明变量所指向的内存空间, 至关于写操做.
等号右边的变量表明变量内存空间存储的数据值, 至关于读操做.
在了解了这个以后, 咱们再来看一下以前的代码.
p := new(int) *p = 1000 fmt.Println(*p)
因此, *p = 1000
的意思是把1000写到 *p
的内存中去;
fmt.Println(*p)
是把 *p
的内存空间中存储的数据值打印出来.
因此这二者是不同的.
若是咱们不在main()建立会怎样?
func foo() { p := new(int) *p = 1000 }
咱们上面已经说过了, 当运行 foo()
时会产生一个栈帧, 运行结束, 释放栈帧.
那么这个时候, p
还在不在?
p
在哪? 栈帧是在栈上, 而 p
由于是 new()
生成的, 因此在 堆
上. 因此, p
没有消失, p
对应的内存值也没有消失, 因此利用这个咱们能够实现传地址.
对于堆区, 咱们一般认为它是无限的. 可是无限的前提是必须申请完使用, 使用完后当即释放.
明白了上面的内容, 咱们再去了解指针做为函数参数就会容易不少.
传地址(引用): 将地址值做为函数参数传递.
传值(数据): 将实参的值拷贝一份给形参.
不管是传地址仍是传值, 都是实参将本身的值拷贝一份给形参.只不过这个值有多是地址, 有多是数据.
因此, 函数传参永远都是值传递.
了解了概念以后, 咱们来看一个经典的例子:
package main import "fmt" func swap(x, y int){ x, y = y, x fmt.Println("swap x: ", x, "y: ", y) } func main(){ x, y := 10, 20 swap(x, y) fmt.Println("main x: ", x, "y: ", y) }
结果:
swap x: 20 y: 10 main x: 10 y: 20
咱们先来简单分析一下为何不同.
首先当运行 main()
时, 系统在栈区产生一个栈帧, 该栈帧里有 x
和 y
两个变量.
当运行 swap()
时, 系统在栈区产生一个栈帧, 该栈帧里面有 x
和 y
两个变量.
运行 x, y = y, x
后, 交换 swap()
产生的栈帧里的 xy
值. 这时 main()
里的 xy
没有变.
swap()
运行完毕后, 对应的栈帧释放, 栈帧里的x
y
值也随之消失.
因此, 当运行 fmt.Println("main x: ", x, "y: ", y)
这句话时, 其值依然没有变.
接下来咱们看一下参数为地址值时的状况.
传地址的核心思想是: 在本身的栈帧空间中修改其它栈帧空间中的值.
而传值的思想是: 在本身的栈帧空间中修改本身栈帧空间中的值.
注意理解其中的差异.
继续看如下这段代码:
package main import "fmt" func swap2(a, b *int){ *a, *b = *b, *a } func main(){ x, y := 10, 20 swap(x, y) fmt.Println("main x: ", x, "y: ", y) }
结果:
main x: 20 y: 10
这里并无违反 函数传参永远都是值传递
这句话, 只不过这个时候这个值为地址值.
这个时候, x
与 y
的值就完成了交换.
咱们来分析一下这个过程.
首先运行 main()
后建立一个栈帧, 里面有 x
y
两个变量.
运行 swap2()
时, 一样建立一个栈帧, 里面有 a
b
两个变量.
注意这个时候, a
和 b
中存储的值是 x
和 y
的地址.
当运行到 *a, *b = *b, *a
时, 左边的 *a
表明的是 x
的内存地址, 右边的 *b
表明的是 y
的内存地址中的内容. 因此这个时候, main()
中的 x
就被替换掉了.
因此, 这是在 swap2()
中操做 main()
里的变量值.
如今 swap2()
再释放也没有关系了, 由于 main()
里的值已经被改了.