JavaShuo
栏目
标签
Unity基本操做整理概括
时间 2020-01-25
标签
unity
基本
整理
概括
繁體版
原文
原文链接
美术基础:安全 #1 Shader(着色器) : 与Material配合 定义物体的外表 。ide 有Bump Diffuse(凹凸漫反射贴图) Bump Specular(凹凸高光贴图) 等等模块化 #2 CubeMap:为立方体的六个面指定贴图 能够来营造一种环境效果 至关于一种特殊的纹理。优化 #3 Material:材质球 由纹理(贴图)定义动画 #4 Physics Material(物
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity 基本操做
2.
Unity基本操做
3.
unity基本操做
4.
Unity之Unity基本操做
5.
HiveQL基本操做整理
6.
操做系统基础概念整理
7.
xml笔记整理_基础概括
8.
java 基础知识整理概括
9.
JavaScript笔记整理-基础概括
10.
git基本操做命令整理。
更多相关文章...
•
Git 基本操作
-
Git 教程
•
Lua 基本语法
-
Lua 教程
•
Kotlin学习(二)基本类型
•
Kotlin学习(一)基本语法
相关标签/搜索
概括
基本概念
做操
操做
基本地图的操做
计算机基本操做
安装及基本操做
Swift·基本操做符
基本理论
基本定理
MySQL教程
PHP 7 新特性
PHP教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支后,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 连接/断开时间
3.
今日头条面试题+答案,花点时间看看!
4.
小程序时间组件的开发
5.
小程序学习系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序学习(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出现的必要性和圆角边框/前端三
9.
DELL戴尔笔记本关闭触摸板触控板WIN10
10.
Java的long和double类型的赋值操作为什么不是原子性的?
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity 基本操做
2.
Unity基本操做
3.
unity基本操做
4.
Unity之Unity基本操做
5.
HiveQL基本操做整理
6.
操做系统基础概念整理
7.
xml笔记整理_基础概括
8.
java 基础知识整理概括
9.
JavaScript笔记整理-基础概括
10.
git基本操做命令整理。
>>更多相关文章<<