咱们通常在写业务的时候多会用到下拉菜单,git
前面讲过 ExpansionPanel
, ExpansionPanel
大部分状况用来实现展开列表等稍微复杂的业务逻辑。github
而 DropdownButton
则是用来实现稍微简单一点的 点击选择 业务场景。markdown
按照惯例咱们查看一下官方文档上的说明:less
A material design button for selecting from a list of items.ide
用于从 item 列表中进行选择的 material 按钮。函数
说明的下方就是一大段的 demo,咱们先来看一下效果:源码分析
没错,不要怀疑,One, Two, Free, Four,这就是官方 demo 上写的。ui
代码以下:this
String dropdownValue = 'One';
// ...
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: DropdownButton<String>(
value: dropdownValue,
onChanged: (String newValue) {
setState(() {
dropdownValue = newValue;
});
},
items: <String>['One', 'Two', 'Free', 'Four']
.map<DropdownMenuItem<String>>((String value) {
return DropdownMenuItem<String>(
value: value,
child: Text(value),
);
})
.toList(),
),
),
);
}
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这样就简单的实现了上图的效果,如今先来看一下他的构造函数。spa
构造函数代码以下:
DropdownButton({
Key key,
@required this.items,
this.value,
this.hint,
this.disabledHint,
@required this.onChanged,
this.elevation = 8,
this.style,
this.underline,
this.icon,
this.iconDisabledColor,
this.iconEnabledColor,
this.iconSize = 24.0,
this.isDense = false,
this.isExpanded = false,
}) : assert(items == null || items.isEmpty || value == null || items.where((DropdownMenuItem<T> item) => item.value == value).length == 1),
assert(elevation != null),
assert(iconSize != null),
assert(isDense != null),
assert(isExpanded != null),
super(key: key);
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挑几个重要的参数解释一下:
List<DropdownMenuItem<T>>
,没必要多说,天然是咱们下拉出现的列表剩下的看名字应该也能了解个大概了。
刚才咱们看到的图中是有下划线的,若是想去除下划线的话,简单能够这么操做:underline: Container(),
也可使用 DropdownButtonHideUnderline
包裹住 DropdownButton
。
若是需求是以下样式:
点击弹出列表在下方,该如何写?
刚才在上面的图也看到了,每次点击更改后,下次展开就会以上次点击的 index 做为关键点来展开。
那对于这种需求,咱们只能 魔改源码。
俗话说得好:
魔改一时爽,一直魔改一直爽。
那咱们首先找到 _DropdownButtonState
里的点击方法,看看他是如何写的:
void _handleTap() {
final RenderBox itemBox = context.findRenderObject();
final Rect itemRect = itemBox.localToGlobal(Offset.zero) & itemBox.size;
final TextDirection textDirection = Directionality.of(context);
final EdgeInsetsGeometry menuMargin = ButtonTheme.of(context).alignedDropdown
?_kAlignedMenuMargin
: _kUnalignedMenuMargin;
assert(_dropdownRoute == null);
_dropdownRoute = _DropdownRoute<T>(
items: widget.items,
buttonRect: menuMargin.resolve(textDirection).inflateRect(itemRect),
padding: _kMenuItemPadding.resolve(textDirection),
selectedIndex: _selectedIndex ?? 0,
elevation: widget.elevation,
theme: Theme.of(context, shadowThemeOnly: true),
style: _textStyle,
barrierLabel: MaterialLocalizations.of(context).modalBarrierDismissLabel,
);
Navigator.push(context, _dropdownRoute).then<void>((_DropdownRouteResult<T> newValue) {
_dropdownRoute = null;
if (!mounted || newValue == null)
return;
if (widget.onChanged != null)
widget.onChanged(newValue.result);
});
}
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前面定义了一大堆变量,不重要,咱们只关心咱们想要的,
能够看到在 _dropdownRoute
中传入了一个 selectedIndex
,那咱们就能够想象的到,这确定就是问题的根源。
先把它改为 0 试试:
能够看得出来,效果已经实现了大半,可仍是遮挡住了最开始的 button,
这个时候就要深刻到 _DropdownRoute
当中。
点进 _DropdownRoute
的源码,能够看到,他是继承自 PopupRoute
,
class _DropdownRoute<T> extends PopupRoute<_DropdownRouteResult<T>> {
_DropdownRoute({
this.items,
this.padding,
this.buttonRect,
this.selectedIndex,
this.elevation = 8,
this.theme,
@required this.style,
this.barrierLabel,
}) : assert(style != null);
}
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PopupRoute
是能够覆盖在当前 route 上的小部件模式的 route,简单来讲就是能够浮在当前页面上。
往下看,找到了 buildPage
方法:
@override
Widget buildPage(BuildContext context, Animation<double> animation, Animation<double> secondaryAnimation) {
return LayoutBuilder(
builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) {
return _DropdownRoutePage<T>(
route: this,
constraints: constraints,
items: items,
padding: padding,
buttonRect: buttonRect,
selectedIndex: selectedIndex,
elevation: elevation,
theme: theme,
style: style,
);
}
);
}
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该方法返回了一个 _DropdownRoutePage
, 那咱们继续深刻。
_DropdownRoutePage
是一个 StatelessWidget
,那咱们直接找到 build
方法,
@override
Widget build(BuildContext context) {
/// ...
final double topLimit = math.min(_kMenuItemHeight, buttonTop);
final double bottomLimit = math.max(availableHeight - _kMenuItemHeight, buttonBottom);
final double selectedItemOffset = selectedIndex * _kMenuItemHeight + kMaterialListPadding.top;
/// ...
return MediaQuery.removePadding(
/// ...
);
}
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省略一些无用代码,来关注咱们所要关注的点,
上面代码中有一个变量 selectedItemOffset
,该变量就是咱们选中的 item 的偏移量,咱们只要改掉这个值,就能够完成咱们的需求。
那这个值应该设为多少?
很快咱们就能想到应该是点击 button 的高度再加上一点间距,
若是获取这个高度?
上面构建 _DropdownRoutePage
的时候已经给咱们传入了一个参数:buttonRect
,根据这个咱们就能够获得点击 button 的高度了。
那该变量改成:
final double selectedItemOffset = (buttonRect.height + 10) * -1;
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最后必定要乘 -1,这样就完成了咱们上图的效果。
咱们在想要定制需求的时候,能够先判断一下原生的控件是否大部分知足咱们的需求,
若是大部分已经知足,那么就能够直接魔改源码。
Flutter 的源码真的是给与咱们极大的方便,每一种控件都在一个文件内,咱们直接复制出来就能够改。
最后再说一句:魔改一时爽,一直魔改一直爽。
后续我会推出一系列的源码分析文章,下一篇就是分析 DropdownButton
,敬请关注。
完整代码已经传至GitHub:github.com/wanglu1209/…