css3实现椭圆轨迹旋转

最近须要实现以下效果
css

最开始用css3D旋转写,只能实现以下效果
css3

没办法把全部的圆转向正面,不知道是个人操做不对,仍是3d旋转没法实现,有知道的大佬还请赐教啊动画

无法用3d实现只能转向2d了,只要实现按椭圆旋转就ok了spa

X轴Y轴在一个矩形内移动

路径为斜线3d

.ball {
    animation: 
      animX 2s linear  infinite alternate,
      animY 2s linear  infinite alternate
  }
@keyframes animX{
      0% {left: 0px;}
    100% {left: 500px;}
}
@keyframes animY{
      0% {top: 0px;}
    100% {top: 300px;}
}

设置动画延迟

设置Y轴延迟为动画时长的一半,能够看到运动轨迹变成菱形了,有点感受了code

.ball {
    animation: 
      animX 2s linear 0s infinite alternate,
      animY 2s linear -1s infinite alternate
  }

clipboard.png

设置三次贝塞尔曲线

.ball {
    animation: 
      animX 2s  cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -1s infinite alternate,
      animY 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate
  }

clipboard.png

缩小放大

为了看起来有立体感添加scale属性,scale动画应该是X轴和Y轴的时间总和orm

.ball1 {
    animation: 
      animX 2s  cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -1s infinite alternate,
      animY 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate,
      scale 4s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate;
  }
 @keyframes scale {

    0% {
      transform: scale(0.7)
    }
    50% {
      transform: scale(1)
    }
    100% {
      transform: scale(0.7)
   }
 }

clipboard.png

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效果地址

完整效果地址ip

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