能够将一个类的定义放在另外一个类的内部,这就是内部类。java
1.能够实现隐藏闭包
2.内部类了解外围类,并能与之通讯,不少时候能够写出更加优雅和清晰的代码框架
10.1建立内部类this
public class Outer{spa
class Inner{设计
}code
}对象
若是想从外部类的"非静态方法以外"的任意位置建立某个内部类对象,那么必须具体指明这个对象的类型:OuterClassName.InnerClassName继承
10.2连接到外部类接口
内部类自动拥有对外围类全部成员的访问权,这是如何作到的呢?当外围类对象建立了一个内部类对象时,此内部类对象一定会秘密的捕获一个指向那个外围类对象的引用,在访问外部类对象成员时,就是用这个引用来访问。编译器会帮助咱们处理这些细节,而咱们使用时,就像是内部类自己带有的同样。因此非static内部类在建立时候必需要由外部类对象来建立。
10.3使用.this与.new
若是要使用外部类对象的引用,OuterClassName.this来获取,编译器会检查类型是否正确,无运行时开销。
建立内部类对象:要先有外部类对象Outer o = new Outer();而后用外部类对象建立内部类对象Outer.Inner i = o.new Inner();不能够用o.new Outer.Inner();
10.4内部类向上转型
当把private内部类向上转型成基类,尤为是接口的时候,内部类就有了用武之地:这个接口的实现能够彻底隐藏,彻底不可见,由于返回的是接口引用
参考java源码AbstractList类:
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
private class Itr implements Iterator<E> {
...
}
当咱们外界使用迭代器的时候
Iterator iter = arrayList.iterator();
只能拿到接口的引用,彻底不知道里面是一个private内部类,由于Itr是private的,也不能建立它。
10.5在方法和做用域内的内部类
局部内部类:定义在方法体或者某一做用域里,超出做用域不能使用。
注意:不能使用意味着在外部不能被访问到类型,可是该类型在JVM里是实际存在的,即便这个做用域已经结束。
10.6匿名内部类
没有名字的内部类,能够有带参构造器,能够添加并初始化域。
若是在内部类的内部要使用外部的一个对象,这个对象的引用须要是final的。构造器中使用的参数不须要是final的。
匿名内部类里不能本身添加构造器(由于不能被访问到,并且没名字),须要作一些初始化的时候,能够用代码块来实现。
匿名内部类与正规的继承相比,要么扩展类,要么实现接口,不能两者都有,而且只能实现一个接口。
10.6.1再访工厂方法
能够把工厂方法改为匿名内部类。
interface Game{boolean move();}
interface GameFactory{Game getGame();}
class Checkers implements Game{
private Checkers(){}
private int moves = 0;
private static final int MOVES = 3;
public static GameFactory factory = new GameFactory(){
public Game getGame(){return new Checkers();}
};
public boolean move(){
return ++moves != MOVES;
}
}
10.7嵌套类-静态内部类
1)建立静态内部类对象不须要外部类对象
2)不能从静态内部类对象访问外围内的非静态成员
普通内部类不能够有static字段,静态能够有
10.7.1接口内部的类
正常状况下,接口内部是不能听任何代码的,可是嵌套类能够放。放入接口中的任何类都是public static的。
用途:若是你想建立某些公共代码,使得它们能够被这个接口的全部实现使用,那么接口中嵌套内部类就会很是方便。
10.7.2在多层嵌套类中访问外部类成员
一个内部类被嵌套多少层并不重要,它能够透明的访问全部外围类的全部成员。
class MMA{
private void f(){}
class A{
private void g(){}
public class B{
void h(){
f();//直接调用 没有问题
g();
}
}
}
}
10.8为何须要内部类
通常来讲,内部类继承某个类或实现某个接口,而且能够操做外围类对象。
核心缘由:内部类能够提供多重继承的能力。
好比: AbstractList里有Itr和ListItr两种迭代器,若是咱们只是让AbstractList实现Iterator接口,那么只能写出一个迭代器,经过使用内部类方式能够添加多个迭代器。
10.8.1闭包与回调
若是有一个类须要实现一个接口来提供某个方法,可是发现这个方法已经被另一个接口使用了,那么能够用内部类代替这个类去实现接口。
回调的价值在于它的灵活性---能够在运行时动态决定须要调用什么方法。
10.8.2内部类与控制框架
设计一个控制框架,要求到了设定时间就执行相应的事件:
//建立一个抽象事件类,有执行时间和延迟时间,在产生新事件的时候用延迟时间计算出执行时间,action方法由实现类实现。
public abstract class Event{
private long eventTime;
protected final long delayTime;
public Event(long delay){
this.delayTime = delay;
start();
}
public void start(){
eventTime = System.nanoTime() + delayTime;
}
public boolean ready(){
return System.nanoTime >= eventTime;
}
public abstract void action();
}
//建立一个控制类,循环遍历全部事件,若是事件时间到了就执行action
public class Controller{
private List<Event> eventList = new ArrayList<>();
public void addEvent(Event e){eventList.add(e);}
public void run(){
while(eventlist.size()>0){
for(Event e : eventList){
if(e.ready){
e.action();
eventlist.remove();
}
}
}
}
}
从上面这2个类的设计来看,咱们彻底不知道event具体作什么,可是咱们整个控制框架的核心功能:"把变化的事物(event具体实现),与不变的事物(时间发生过程)"分开。而咱们只须要建立不一样的变化的Event,这正是内部类要作的事情:
1)控制框架里的实现是由单个类建立的,从而使得实现细节被封装起来。内部类用来表示解决问题所必须的不一样action。
2)内部类能够很容易访问外部类成员,这种实现不会显得很笨拙。
控制框架:
public class GreenhouseControls extend Controller{
private boolean light = false;
public class LightOn extends Event{
public LightOn(long delay){super(delay);}
public void action(){
//hardware control code to turn on light
light = true;
}
}
public class LightOff extends Event{..}
private boolean water = false;
public class WaterOn extends Event{
public WaterOn(long delay){super(delay);}
public void action(){
//..
water = true;
}
}
//...其余内部类
}
控制框架中用内部类把实现细节都隐藏起来了。
那么如何使用这个框架并执行须要的事件呢:
public static void main(String[] args){
GreenhouseControls gc = new GreenhouseControls();
gc.addEvent(gc.new LightOn(100));
gc.addEvent(gc.new LightOff(200));
...
gc.run();
}
控制框架能够体现出内部类的价值,图形界面设计里更是让人信服。
10.9内部类的继承
内部类的构造器必须链接到外围类对象的引用,若是一个类继承了内部类,那么如何保证外围类对象存在呢?须要使用特殊语法:
1.在导出类添加一个带外围类参数的构造器
2.构造器里用outer.super()来提供外围类引用
例如:
class Outer{
class Inner{}
}
public class InheritInner extends Outer.Inner{
InheritInner(Outer o){
o.super();
}
}
10.10内部类能够被覆盖吗
class Outer{
class Inner{}
}
class Outer2 extends Outer{
class Inner{}
}
在Outer里调用Inner并不会被Outer2里的Inner覆盖,即不会产生多态特性。
10.11局部内部类
在方法体里使用局部内部类和使用匿名内部类有什么区别呢?
惟一的区别在于:局部内部类能够有命名的构造器,而且能够被重载用来初始化,能够产生多个对象。而匿名内部类只能提供一个该类型的对象。
10.12内部类标识符
匿名内部类: Outer类名 $ 数字
成员内部类: Outer类名 $ 内部类名
局部内部类: Outer类名 $ 数字 内部类名
10.13总结
接口和内部类实现了C++的多重继承功能,可是更优雅,更简洁。