Java核心技术卷一第四章思维导图+笔记

第四章 对象与类 4.1 面向对象程序设计概述 4.2 使用预定义类 4.3 用户自定义类 4.4 静态域和静态方法 4.5 方法参数 4.6 对象构造 4.10 类设计技巧 4.1 面向对象程序设计概述 封装从形式上看不过是将数据和行为组合在一个包中,并对对象的使用者隐藏了数据的实现方式。 实现封装的关键在与绝对不能让类中的方法直接访问到其他类的属性。 在类之间最常见的三个关系有: 1. 依赖(
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