Swift相对Objective-C来讲,有过之而无不及,并与Objective-C无缝混编,可谓利器。在Swift中能够看到不一样的编程语言的影子,天下语言一大抄,这样也好,减低了不一样语言的学习成本。javascript
let 和 var,相比只有var的语言多了个选择,若是变量的值不会被修改,那就用let吧,意图更加明确。java
var sideLength: Double ,Pascal也是这样声明变量类型,TypeScript也是这样干的,仍是比较好接受的。编程
行尾不用加分号(固然你要非得加也不错),一返C语言家族的常态,也许学Pascal多些?数组
getter,setter你们已经习觉得常了,C#,Java都有,不过willSet,didSet确颇有新意。app
enum Rank: Int { case Ace = 1 case Tow, Three, Four case Jack, Queen, King }
枚举成员用case声明仍是颇有趣的编程语言
protocol等同于C#的interface;extension基本上至关于C#的扩展方法,但更强大些,能够扩展示有类去实现特定的protocol.ide
泛型,C#早已有之,Java也弃暗投明,话说它们的祖宗是否是C++的template呀?函数
println完美替代NSLog, 字符串插值(string interpolation)也很给力,C#6听说也有了?学习
元组(tuples)仍是很方便实用的,C#目前只能借助类库实现相似功能。编码
optionals基本等同于C#的nullable类型,就是叫法不同,还写法都同样。不过Swift里多了个隐式解析可选(implicity unwrapped optionals),用!标记,第一次付值以后,就不用再判断空了,能够直接看成声明的类型使用。
基本运算符与C基本相同,多了个浮点求余?
区间运算符,明显Pascal系列的,C系列好像有人这样用过,好东西仍是值得学习的。它还分区间(...)和半区间(..)
字符串,Unicode编码,转意写法与C相同。
数组,与C#类似,使用Array<SomeType>类型,SomeType[]为简单写法。数组支持+=和区间运算符仍是带来很多方便。
for-in 与C#的foreach无异
Dictionary<KeyType, ValueType>就按.NET里的Dictionary<K,V>来用吧,差不了多少。
都看到这里了,还有见到Swift中用到new,莫非new跟本就不是关键字?
func 方法定义
关联值(Associated Values),第一眼看上去最不理解的东西,不过又好像颇有用的样子? 它能够把一个常量或变量值与一个枚举值关联起来,使用时能够经过枚举值直接获取相关联的常量或变量值。
class 和 struct 与C#差很少,不过成员没有private,public的说道,有类型方法(Type Methods)就是C#的static method,Swift中用class func表示,类静态成员仍是用static, 不太make sense啊?
类的构造函数用init(),构造函数的参数很奇特,份内部名和外部名(为了对应ObjectiveC?),可使用convenience init()内部调用其它构造函数(如:self.init(name:"[Unnamed]"))继承用冒号,调父类成员用super, 能够override 方法,属性或属性观察器(Property Observer), @final能够防止重写.
反初始化(deinit)? (神命名啊),就按C#的Dispose()理解吧。
恒等运算符(===, !==) 学javascript的?
今天就先看这些吧,以上内容纯属现学现卖,若有错误望指正。