行为型模式-命令模式

命令模式 将一个请求封装成一个对象,请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 UML图: 例子 说明:在路边大排档,客人有需要考串,烤鸡腿等命令。客人将命令传给服务员,服务员再将命令交给厨师。 厨师类:能够执行:烤串、烤鸡腿命令 class Cooker { public: void MakeShashlik
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