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Unity 2D 学习手札(十三)Touch 的应用
时间 2019-12-07
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前言 简单的范例以下,按住某张牌,往上拉约一张牌的高度,表明打出该张牌。 麻将牌游戏对象web 新增一个 Sprite 对象,用于显示麻将牌内容,命名为〝aTile〞。而后为其添加一个 Box 碰撞器。添加方式以下: 并为此对象添加一个脚本 Tile.cs。完整程序代码以下:编辑器 using UnityEngine; public class Tile : MonoBehaviour {
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