程序性天空盒,unity实现

最近参考http://www.e2gamedev.com/skybox写了一个程序性的天空盒子,主要有动态体积云,日落月升,黄昏,夜空星星等这些参数都是可调的,能够调节不一样天气。dom 先献上效果图吧:ide 白天的太阳和云彩函数 黄昏的太阳和云彩:spa 夜晚的太阳云彩及星星:.net shader的可调参数列表:code 天空部分orm 云彩部分blog 接下来进入主题,开始介绍代码原理:c
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