【译】怎么写一个JavaScript Promise

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promise是什么?

JavaScript promise是一个对象,表示异步任务完成或者失败及其结果值。javascript

完结。java

我固然是开玩笑的。那么,这个定义到底意味着什么?git

首先,JavaScript中的许多东西都是对象。你能够经过几种不一样的方式进行建立对象。最经常使用的方法是使用对象字面量语法github

const myCar = {
   color: 'blue',
   type: 'sedan',
   doors: '4',
};
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你还能够建立一个,并经过new关键字对其进行实例化。数据库

class Car {
   constructor(color, type, doors) {
      this.color = color;
      this.type = type;
      this.doors = doors
   }
}
const myCar = new Car('blue', 'sedan', '4');
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console.log(myCar);
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new_class

promise只是咱们建立的对象,就像后面的例子同样,咱们使用new关键字对其进行实例化。咱们传入一个带有两个参数的函数,其参数为resolvereject,而不是像传递给咱们Car的三个参数(颜色,类型和门)。promise

最终,promise告诉咱们一些关于咱们从它返回的异步函数的完成状况--生效了或失败了。咱们认为这个功能是成功的,若是promise是解决了,而且说promise被拒绝是不成功的。服务器

const myPromise = new Promise(function(resolve, reject) {});
复制代码
console.log(myPromise);
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new_promise

留意,此时的promise是pending状态网络

const myPromise = new Promise(function(resolve, reject) {
   resolve(10);
});
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promise_resolved

留意,咱们用10返回解决了promiseapp

看,不是太可怕 -- 只是咱们建立的对象。并且,若是咱们稍微展开一下:dom

expand_promise_resolved

留意,咱们有一些咱们能够访问的方法,即"then"和"catch"

此外,咱们能够传咱们喜欢的东西到resolvereject中。例如,咱们能够传递一个对象,而不是一个字符串:

return new Promise((resolve, reject) => {
   if(somethingSuccesfulHappened) {
      const successObject = {
         msg: 'Success',
         data,//...some data we got back
      }
      resolve(successObject); 
   } else {
      const errorObject = {
         msg: 'An error occured',
         error, //...some error we got back
      }
      reject(errorObject);
   }
});
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或者,为了方便查看,咱们任何东西都不传:

return new Promise((resolve, reject) => {
   if(somethingSuccesfulHappend) {
      resolve()
   } else {
      reject();
   }
});
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定义“异步”的部分怎样?

JavaScript是单线程的。这意味着它一次只能处理一件事。想象这么条道路,你能够将JavaScript视为单车道的高速公路。特定代码(异步代码)能够滑动到一边,以容许其余代码越过它。完成异步代码后,它将返回到道路。

旁注,咱们能够从任何函数返回promise。他没必要是异步的。话虽这么说,promise一般在它们返回的函数是异步的状况下返回。例如,具备将数据保存在服务器的方法API将是返回promise的绝佳候选者!

外号:

promise为咱们提供了一种等待异步代码完成,从中捕获一些值,并将这些值传递给程序其余部分的方法。

我这里有篇文章深刻探讨这些概念:Thrown For a Loop: Understanding Loops and Timeouts in JavaScript

咱们怎么使用promise?

使用promise也称为消费promise。在上面的示例中,咱们的函数返回了一个promise对象。这容许咱们使用方法的链式功能。

我打赌你看到过下面的这种链式方法:

const a = 'Some awesome string';
const b = a.toUpperCase().replace('ST', '').toLowerCase();
console.log(b); // some awesome ring
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如今,(伪装)回想下咱们的promise

const somethingWasSuccesful = true;
function someAsynFunction() {
   return new Promise((resolve, reject){
      if (somethingWasSuccesful) {
         resolve();     
      } else {
         reject()
      }
   });
}
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而后,经过链式方法调用咱们的promise

someAsyncFunction
   .then(runAFunctionIfItResolved(withTheResolvedValue))
   .catch(orARunAfunctionIfItRejected(withTheRejectedValue));
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一个(更)真实的例子

想象一下,你有一个从数据库中获取用户的功能。我在codepen上编写了一个示例函数,用于模拟你可能使用的API。它提供了两种访问结果的选项。一,你能够提供回调功能,在其中访问用户或提示错误。或者第二种,函数返回一个promise做为用户访问或提示错误的方法。

为了方便查看,我把做者的codepen上的代码复制了下来,以下:

const users = [
  {
    id: '123',
    name: 'John Smith',
    posts: [
      {title: 'Some amazing title', content: 'Here is some amazing content'},
      {title: 'My favorite title', content: 'My favorite content'},
      {title: 'A not-so-good title', content: 'The not-so-good content'},
    ]
  },
  {
    id: '456',
    name: 'Mary Michaels',
    posts: [
      {title: 'Some amazing title', content: 'Here is some amazing content'},
      {title: 'My favorite title', content: 'My favorite content'},
      {title: 'A not-so-good title', content: 'The not-so-good content'},
    ]
  },
]
function getUserPosts(id, cb) {
 const user = users.find(el => el.id === id);
  if (cb) {
    if (user) {
      return cb(null, user);
    }
    return cb('User Not Found', null);
  }
  return new Promise(function(resolve, reject){
    if (user) {
      resolve(user);
    } else {
      reject('User not found');
    }
  });
}

/* The above code is collapsed to simulate an API you might use to get user posts for a * particular user from a database. * The API can take a callback as a second argument: getUserPosts(<id>, <callback>); * The callback function first argument is any error and second argument is the user. * For example: getUserPosts('123', function(err, user) { if (err) { console.log(err) } else { console.log(user); } }); * getUserPosts also returns a promise, for example: getUserPosts.then().catch(); * The ID's that will generate a user are the of type string and they are '123' and '456'. * All other IDs will return an error. */

getUserPosts('123', function(err, user) {
  if (err) {
    console.log(err);
  } else {
    console.log(user);
  }
});

getUserPosts('129', function(err, user) {
  if (err) {
    console.log(err);
  } else {
    console.log(user);
  }
});

getUserPosts('456')
  .then(user => console.log(user))
  .catch(err => console.log(err));
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传统上,咱们将经过使用回调来访问异步代码的结果。

rr someDatabaseThing(maybeAnID, function(err, result)) {
   //...Once we get back the thing from the database...
   if(err) {
      doSomethingWithTheError(error)
   }   else {
      doSomethingWithResults(results);
   }
}
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在它们变得过分嵌套以前,回调的使用是能够的。换句话说,你必须为每一个新结果运行更多异步代码。回调的这种模式可能会致使“回调地狱”。

callback_hell

Promise为咱们提供了一种更优雅,更易读的方式来查看咱们程序流程。

doSomething()
   .then(doSomethingElse) // and if you wouldn't mind
   .catch(anyErrorsPlease);
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写下本身的promise:金发姑娘,三只熊和一台超级计算机

想象一下,你找到了一碗汤。在你喝以前,你想知道汤的温度。可是你没有温度计,幸运的是,你可使用超级计算机来告诉你汤的温度。不幸的是,这台超级计算机最多可能须要10秒才能得到结果。

supercomputer

这里须要有几点须要注意:

  1. 咱们初始化了一个名为result的全局变量。
  2. 咱们使用Math.random()setTimeout()模拟网络延迟的持续时间。
  3. 咱们使用Manth.random()模拟温度。
  4. 咱们经过添加一些额外的“math“将延迟和温度限制在必定范围内。温度范围是1到300;延迟范围是1000ms到10000ms(1s到10s)。
  5. 咱们打印出延迟时间和温度,以便咱们知道这个功能需多长时间以及咱们指望在完成时看到的结果。

运行函数并打印结果。

getTemperature(); 
console.log(results); // undefined
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温度是undefined,发生了什么?

该功能须要必定的时间才能运行。在延迟结束以前,不会设置变量。所以,当咱们运行该函数时,setTimeout是异步的。setTimeout中的部分代码移出主线程进入等待区域。

我这里有篇文章深刻研究了这个过程:Thrown For a Loop: Understanding Loops and Timeouts in JavaScript

因为设置变量result的函数部分移动到了等待区域直到完成,所以咱们的解析器能够自由移动到下一行。在咱们的例子中,它是咱们的console.log()。此时,因为咱们的setTimeout未结束,result仍未定义。

那咱们还能尝试什么呢?咱们能够运行getTemperature(),而后等待11秒(由于咱们的最大延迟是10秒),而后打印出结果。

getTemperature();
   setTimeout(() => {
      console.log(result); 
   }, 11000);
// Too Hot | Delay: 3323 | Temperature: 209 deg
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这是可行的,但这种技术问题是,尽管在咱们的例子中,咱们知道了最大的网络延迟,但在实际中它可能偶尔须要超过10秒。并且,即便咱们能够保证最大延迟10秒,若是result出结果了,咱们也是在浪费时间。

promise来拯救

咱们将重构getTemperature()函数以返回promise。而不是设置结果。咱们将拒绝promise,除非结果是“恰到好处”,在这种状况下咱们将解决promise。在任何一种状况下,咱们都会传递一些值到resolvereject

promise_refactor

如今,咱们可使用正在返回的promise结果(也称为消费promise)。

getTemperature()
   .then(result => console.log(result))
   .catch(error => console.log(error));
// Reject: Too Cold | Delay: 7880 | Temperature: 43 deg
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.then,当咱们的promise解决时,它将被调用,并返回咱们传递给resolve的任何信息。

.catch,当咱们的promise拒绝时,它将被调用,并返回咱们传递给reject的任何信息。

最有可能的是,你将更多的使用promise,而不是建立它们。在任何状况下,它们有助于使咱们的代码更优雅,可读和高效。

总结

  1. Promises是对象,其包含了有关某些异步代码的完成以及咱们想要传入的任何结果值的信息对象。
  2. 咱们使用return new Promise((resolve, reject)=> {})返回一个promise。
  3. 使用promise,咱们使用.then从已经解决的promise中获取信息,而后使用.catch从拒绝的promise中获取信息。
  4. 你可能更多地使用(消费)promises,而不是编写它们。

参考

  1. developer.mozilla.org/en-US/docs/…

后话

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