树型界面绘制算法(一)算法背景介绍

目录node   前言算法 输入输出spring 基本原理模块化 前言 好久没更新博客,也没什么人(笑~),可是在翻之前博客的时候,才发现本身曾经认真去作过一些事,算是本身感动本身吧。测试 单纯转一些东西没什么意思,继续记一些有思想的东西。此次介绍的是一个89年的老算法,用于绘制树形界面图形,比我年纪还要大,原文是这样子的:优化                                  
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