java 参数传递

由一个问题来引入参数传递的问题

 

public static void main(String[] args) {
int x=1;
int[] y =new int[10];
m(x,y);
System.out.println("x is "+ x);
System.out.println("y[0] is "+ y[0]);
}
public static void m(int number , int[] numbers) {
number=1001;
numbers[0]=5555;
}
结果
x is 1
y[0] is 5555
为何x值未变y[0]变

 

 

java变成语言的传参状况


Java 编程语言只有值传递参数。java

Java参数,不论是原始类型仍是引用类型,传递的都是副本(有另一种说法是传值,可是说传副本更好理解吧,传值一般是相对传址而言)。程序员


若是参数类型是原始类型,那么传过来的就是这个参数的一个副本,也就是这个原始参数的值,这个跟以前所谈的传值是同样的。若是在函数中改变了副本的 值不会改变原始的值.编程


若是参数类型是引用类型,那么传过来的就是这个引用参数的副本,这个副本存放的是参数的地址。若是在函数中没有改变这个副本的地址,而是改变了地址中的 值,那么在函数内的改变会影响到传入的参数。若是在函数中改变了副本的地址,如new一个,那么副本就指向了一个新的地址,此时传入的参数仍是指向原来的 地址,因此不会改变参数的值。数组

根据理论咱们来分析上面的那个问题

如今你的问题就明确了.
编程语言

咱们从内存角度来讲明一下函数

定义x的时候.
spa

变量x-->[存放值0]指针

执行m(x,y)的时候;变量x将值0复制一份,并用number来指向code

变量number-->[存放复制的值0]orm

这时再对number改变值为1.

number-->[存放值1];

此时,你会发现,该值number 跟 x是完彻底全没有任何关系了.因此,你就能够理解为x为何没有改变.


下面说数组.

定义y的时候.由于y是对象,因此y实际上是一个地址指向真实的数组位置

变量y-->[存放数组地址Y]

执行m(x,y)的时候;变量y将值数组地址Y复制一份,并用numbers来指向

变量numbers-->[复制的存放数组地址Y]

此时,你会发现,该值numbers 跟 y实际上是指向的同一个地址.也就是同一个对象.因此,你会发现赋值成功了

其实,加入,你尝试下这段代码,你会发现更有趣的事情.

       

       public static void m(int number , int[] numbers) {
		number=1001;
		numbers = new int[10];
		numbers[0]=5555;
	}

 

在这里.numbers就赋值失败了.想想为何?

很简单.


定义y的时候.由于y是对象,因此y实际上是一个地址指向真实的数组位置

变量y-->[存放数组地址Y]

执行m(x,y)的时候;变量y将数组地址Y复制一份,并用numbers来指向

变量numbers-->[复制的存放数组地址Y]

执行new int[10] 并赋值地址给numbers的引用.

变量numbers-->[new出来的数组的新地址]

这时候你就发现.numbers的地址引用,和y的引用地址不一样了.也就是说和变量number的效果是同样的了.故而赋值失败了.


关于java的存储

其实对于java来讲,有人会很困惑,对象到底是以什么形式存储的.以前的那个问题,究竟何时传递的是值,何时传递的是引用地址值.

1.栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不一样,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

2.栈的优点是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是肯定的,缺少灵活性。另外,栈数据能够共享,详见第3点。堆的优点是能够动态地分配内存大小,生存期也没必要事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些再也不使用的数据。但缺点是,因为要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

3.Java中的数据类型有两种。

 

i.一种是基本类型(primitive types), 共有8种,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,并无string的基本类型)。这种类型的定义是经过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并无类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,因为大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的缘由,就存在于栈中。(比较特殊的是String也会存放在栈中.)

ii.另外一种是包装类数据,如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据所有存在于堆中,Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据须要动态建立,所以比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。

iii.String是一个特殊的包装类数据。便可以用String str = new String("abc");的形式来建立,也能够用String str = "abc";的形式来建立(做为对比,在JDK 5.0以前,你从未见过Integer i = 3;的表达式,由于类与字面值是不能通用的,除了String。而在JDK 5.0中,这种表达式是能够的!由于编译器在后台进行Integer i = new Integer(3)的转换)。前者是规范的类的建立过程,即在Java中,一切都是对象,而对象是类的实例,所有经过new()的形式来建立。Java 中的有些类,如DateFormat类,能够经过该类的getInstance()方法来返回一个新建立的类,彷佛违反了此原则。其实否则。该类运用了单例模式来返回类的实例,只不过这个实例是在该类内部经过new()来建立的,而getInstance()向外部隐藏了此细节。那为何在String str = "abc";中,并无经过new()来建立实例,是否是违反了上述原则?其实没有。


在java传递的参数中,什么是字面值,什么是地址值呢?

其实很简单,基本类型的传递的均是字面值.也就是说直接存放于栈中的值.
而Double,Integer等  , 以及用户自定义的各类Object均传递的是对象地址.由于他们存在于堆中.不一样的只是Double和Integer都是没法改变的类型.你只能经过从新new Integer来改变值,这样,地址依然会变化,一样不能改变mian方法中的值.
 

为何说java是值传递.

咱们能够看到,java传递的对象全是栈中的值.java经过这种方法避过了指针.咱们能够比较下
c中,会有这样的参数传递   Dog *d   , 而在java 中是没有的 仅仅是 Dog d.也就是说,java中没有单独定义这种类型.虽然实际传递的也是地址.可是,在java中没有引用的这种说法.避免了咱们本身去定义(我以为这种思想就和垃圾回收同样,不须要咱们去定义一些东西....) 传递的是值仍是引用.因此,这个问题,其实没什么太大的争论必要.只是了解一下便可. 
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