js学习笔记(7):函数

函数声明的两种方法

  • function命令声明。function命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数。函数体放在大括号里面。
function print(s) {
  console.log(s);
}
  • 变量赋值写法。采用函数表达式声明函数时,function命令后面通常不带有函数名。若是加上函数名,该函数名只在函数体内部有效,在函数体外部无效。
var print = function x(){
  console.log(typeof x);
};

x
// ReferenceError: x is not defined

print()
// function

可是,咱们在函数表达式中,每每会加入这个函数名x。虽然这个x只在函数体内部可用,指代函数表达式自己,其余地方都不可用。可是这种写法有两个好处:(1)能够在函数体内部调用自身,方便递归;(2)方便除错(除错工具显示函数调用栈时,将显示函数名,而再也不显示这里是一个匿名函数)编程

  • function命令声明,尾部不须要加分号;函数表达式尾部要加分号

函数的重复声明

若一个函数被屡次声明,后边的声明会覆盖前边的声明(这里要注意的是,因为函数名的提高,前一次声明在任什么时候候都是无效的,并非在第二次声明前还有效,而是所有覆盖)数组

function f() {
  console.log(1);
}
f() // 2

function f() {
  console.log(2);
}
f() // 2

第一等公民

  • js将函数看做一种值,与其余值(数值、字符串、布尔值)地位相同,凡是可使用值的地方,就能使用函数。例如把函数赋值给变量和对象的属性,当作参数传入其余函数,做为函数结果返回等。函数只是一个能够执行的值,此外并没有特殊之处。

因为函数与其它数据类型地位平等,因此js中又称函数为第一等公民。安全

function add(x, y) {
  return x + y;
}

// 将函数赋值给一个变量
var operator = add;

// 将函数做为参数和返回值
function a(op){
  return op;
}
a(add)(1, 1)
// 2

函数名的提高

因为js引擎将函数名视同变量名,因此也遵循变量声明的原则,会被提高到代码头部闭包

所以,此代码不报错函数

f();

function f() {}

可是,若采用赋值语句定义函数,就会发生错误。这与变量名声明提早相似,只是将函数声明提早,而没有将函数的赋值提早工具

f();
var f = function (){};
// TypeError: undefined is not a function
var f;
f();
f = function () {};

再看下这个例子性能

var f = function () {
  console.log('1');
}

function f() {
  console.log('2');
}

f() // 1

先var f,而后第二个函数声明覆盖了第一个函数声明,接着第一个函数的赋值覆盖了第二个函数的声明,最后仍是第一个函数的赋值优化

函数的属性和方法

  • name属性返回函数的名字

当变量赋值定义函数时,若为匿名函数,返回变量名;如有具体函数名,返回function后的函数名prototype

var f3 = function myName() {};
f3.name // 'myName'

name属性的重要做用,就是获取传入的函数参数的函数名code

var myFunc = function () {};

function test(f) {
  console.log(f.name);
}

test(myFunc) // myFunc
  • length属性返回函数预期传入的参数个数。提供了一种机制,判判定义时和调用时参数的差别,以便实现面向对象编程的“方法重载”(overload)。
  • toString()方法返回一个字符串,内容是函数的源码。值得注意的是,当函数为原生函数时,返回function (){[native code]};能够返回函数内部注释,而且能够借助这一点变相实现多行字符
var multiline = function (fn) {
  var arr = fn.toString().split('\n');
  return arr.slice(1, arr.length - 1).join('\n');
};

function f() {/*
  这是一个
  多行注释
*/}

multiline(f);
// " 这是一个
//   多行注释"

函数做用域

概述

js只有两种做用域:(1)全局做用域:在函数外部声明;(2)函数做用域:在函数内部定义,外部没法读取

值得注意的是,函数内部定义的变量,会在该做用域覆盖掉同名全局变量

另外,只有在函数内部声明的才是局部变量,在其余区块中声明,尽管和函数同样都有区块,一概是全局变量

函数内部的变量提高

与全局做用域同样,函数做用域内部也会产生“变量提高”现象。var命令声明的变量,无论在什么位置,变量声明都会被提高到函数体的头部。

function foo(x) {
  if (x > 100) {
    var tmp = x - 100;
  }
}

// 等同于
function foo(x) {
  var tmp;
  if (x > 100) {
    tmp = x - 100;
  };
}
函数自己的做用域

在js中,函数是一等公民,与值相同,所以也有本身的做用域,其做用域与变量同样,就是其声明时所在的做用域,与运行时所在的做用域无关。

var a = 1;
var x = function () {
  console.log(a);
};

function f() {
  var a = 2;
  x();
}

f() // 1

上面代码中,函数x是在函数f的外部声明的,因此它的做用域绑定外层,内部变量a不会到函数f体内取值,因此输出1,而不是2

总之,函数执行时所在的做用域,是定义时的做用域,而不是调用时所在的做用域。

很容易犯错的一点是,若是函数A调用函数B,却没考虑到函数B不会引用函数A的内部变量。

var x = function () {
  console.log(a);
};

function y(f) {
  var a = 2;
  f();
}

y(x)
// ReferenceError: a is not defined

上面代码将函数x做为参数,传入函数y。可是,函数x是在函数y体外声明的,做用域绑定外层,所以找不到函数y的内部变量a,致使报错。

一样的,函数体内部声明的函数,做用域绑定函数体内部。

function foo() {
  var x = 1;
  function bar() {
    console.log(x);
  }
  return bar;
}

var x = 2;
var f = foo();
f() // 1

上面代码中,函数foo内部声明了一个函数barbar的做用域绑定foo。当咱们在foo外部取出bar执行时,变量x指向的是foo内部的x,而不是foo外部的x。正是这种机制,构成了下文要讲解的“闭包”现象。

参数

首先注意,参数是能够省略的。不管函数定义时定义了多少参数,可是运行时提供多少参数甚至不提供参数,js都不会报错。省略的参数的值就变为undefined。须要注意的是,函数的length属性与实际传入的参数个数无关,只反映函数预期传入的参数个数。

function f(a, b) {
  return a;
}

f(1, 2, 3) // 1
f(1) // 1
f() // undefined

f.length // 2

可是,没有办法只省略靠前的参数,而保留靠后的参数。若是必定要省略靠前的参数,只有显式传入undefined

function f(a, b) {
  return a;
}

f( , 1) // SyntaxError: Unexpected token ,(…)
f(undefined, 1) // undefined

上面代码中,若是省略第一个参数,就会报错

传递方式
  • 若参数是原始类型的值(数值、字符串、布尔值),那么传递方式是传值传递。即将值拷贝到函数中进行操做。这时在函数体内修改参数值,不会影响到函数外部的原始值
var p = 2;

function f(p) {
  p = 3;
}
f(p);

p // 2
  • 可是,若参数是复合类型的值(数组、对象、其余函数),那么传入方式是传址传递。即将参数的地址传到函数中进行操做,这时在函数内部修改参数,将会影响到原始值。
var obj = { p: 1 };

function f(o) {
  o.p = 2;
}
f(obj);

obj.p // 2
同名参数

如有同名的参数,则取最后出现的那个值,即便后边的参数没有值或者被省略,也是以其为准

function f(a, a) {
  console.log(a);
}

f(1) // undefined

这时,若要得到第一个a的值,可使用arguments对象

function f(a, a) {
  console.log(arguments[0]);
}

f(1) // 1

arguments对象

arguments对象包含了函数运行时的全部参数,arguments[0]就是第一个参数,arguments[1]就是第二个参数,以此类推。这个对象只有在函数体内部,才可使用。

var f = function (one) {
  console.log(arguments[0]);
  console.log(arguments[1]);
  console.log(arguments[2]);
}

f(1, 2, 3)
// 1
// 2
// 3

通常状况下,arguments对象能够在运行时修改,例如,函数f()调用时传入的参数,在函数内部被修改为32

var f = function(a, b) {
  arguments[0] = 3;
  arguments[1] = 2;
  return a + b;
}

f(1, 1) // 5

可是若使用严格模式,修改arguments对象就不会影响到实际的函数参数。

var f = function(a, b) {
  'use strict'; // 开启严格模式
  arguments[0] = 3;
  arguments[1] = 2;
  return a + b;
}

f(1, 1) // 2

经过arguments对象的length属性,能够判断函数调用时到底带几个参数。

function f() {
  return arguments.length;
}

f(1, 2, 3) // 3
f(1) // 1
f() // 0
与数组的关系

值得注意的是,虽然arguments很像数组,但它是一个对象。数组专有的方法(好比sliceforEach),不能在arguments对象上直接使用。

若是要让arguments对象使用数组方法,真正的解决方法是将arguments转为真正的数组。下面是两种经常使用的转换方法:slice方法和逐一填入新数组。

var args = Array.prototype.slice.call(arguments);

// 或者
var args = [];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
  args.push(arguments[i]);
}

闭包

js语言特有链式做用域结构,子对象会一级一级的向上寻找全部父对象的变量。即全部父对象的变量对子对象都是可见的,可是子对象的变量对父对象不可见(老父亲了)

例如,函数内部能够直接读取全局变量,函数外部却没法读取函数内部的变量;F2能够读取F1的变量,F1却不能读取F2的变量

function f1() {
  var n = 999;
  function f2() {
  console.log(n); // 999
  }
}

下边咱们思考一个问题,原本f1外部是读取不到f1的变量的,可是f2能够读取到父对象f1的变量,若咱们把f2做为返回值,不就能够在f1外部读取f1的内部变量了吗!

function f1() {
  var n = 999;
  function f2() {
    console.log(n);
  }
  return f2;
}

var result = f1();
result(); // 999

这就是闭包的概念,简单来讲,闭包就是定义在函数内部的函数,可以读取父函数内部变量的f2.本质上讲,闭包可以记住诞生的环境,是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁

闭包的做用
  • 读取函数内部的变量
  • 使得诞生环境一直存在,使函数内部变量始终保存在内存中。以下,闭包使得内部变量记住上一次调用时的运算结果。

start是函数createIncrementor的内部变量。经过闭包,start的状态被保留了,每一次调用都是在上一次调用的基础上进行计算。从中能够看到,闭包inc使得函数createIncrementor的内部环境,一直存在。因此,闭包能够看做是函数内部做用域的一个接口。

为何会这样呢?缘由就在于inc始终在内存中,而inc的存在依赖于createIncrementor,所以也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制回收。

function createIncrementor(start) {
  return function () {
    return start++;
  };
}

var inc = createIncrementor(5);

inc() // 5
inc() // 6
inc() // 7
  • 封装对象的私有属性和私有方法
function Person(name) {
  var _age;
  function setAge(n) {
    _age = n;
  }
  function getAge() {
    return _age;
  }

  return {
    name: name,
    getAge: getAge,
    setAge: setAge
  };
}

var p1 = Person('张三');
p1.setAge(25);
p1.getAge() // 25

上面代码中,函数Person的内部变量_age,经过闭包getAgesetAge,变成了返回对象p1的私有变量。

  • 注意,外层函数每次运行,都会生成一个新的闭包,而这个闭包又会保留外层函数的内部变量,因此内存消耗很大。所以不能滥用闭包,不然会形成网页的性能问题。

IIFE:当即调用的函数表达式

在js 中,圆括号()是一种运算符,跟在函数名以后,表示调用该函数。好比,print()就表示调用print函数。

可是,当咱们在定义函数后当即调用函数时,不能定义后加括号,不然会产生语法错误。这是由于function便可以当作语句,也能够当作表达式,而js引擎规定,若function出如今句首,一概解释为语句。因此,JavaScript 引擎看到行首是function关键字以后,认为这一段都是函数的定义,不该该以圆括号结尾,因此就报错了。

// 语句
function f() {}

// 表达式
var f = function f() {}

解决方法也很简单,就是将函数放到一个圆括号里。这就是IIFE(当即调用的函数表达式)

值得注意的是,最后的分号是必须的,不然会报错

(function(){ /* code */ }());
// 或者
(function(){ /* code */ })();
做用

一般状况下,只对匿名函数使用这种“当即执行的函数表达式”。它的目的有两个:一是没必要为函数命名,避免了污染全局变量;二是 IIFE 内部造成了一个单独的做用域,能够封装一些外部没法读取的私有变量。

// 写法一
var tmp = newData;
processData(tmp);
storeData(tmp);

// 写法二
(function () {
  var tmp = newData;
  processData(tmp);
  storeData(tmp);
}());

上面代码中,写法二比写法一更好,由于彻底避免了污染全局变量。

eval命令

eval命令接受一个字符串做为参数,并将这个字符串看成语句执行。

eval('var a = 1;');
a // 1

若是参数字符串没法看成语句运行,那么就会报错。

eval('3x') // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token

放在eval中的字符串,应该有独自存在的意义,不能用来与eval之外的命令配合使用。举例来讲,下面的代码将会报错。

eval('return;'); // Uncaught SyntaxError: Illegal return statement

上面代码会报错,由于return不能单独使用,必须在函数中使用。

若是eval的参数不是字符串,那么会原样返回。

eval(123) // 123

eval没有本身的做用域,都在当前做用域内执行,所以可能会修改当前做用域的变量的值,形成安全问题。

var a = 1;
eval('a = 2');

a // 2

上面代码中,eval命令修改了外部变量a的值。因为这个缘由,eval有安全风险。

为了防止这种风险,JavaScript 规定,若是使用严格模式,eval内部声明的变量,不会影响到外部做用域。

(function f() {
  'use strict';
  eval('var foo = 123');
  console.log(foo);  // ReferenceError: foo is not defined
})()

上面代码中,函数f内部是严格模式,这时eval内部声明的foo变量,就不会影响到外部。

不过,即便在严格模式下,eval依然能够读写当前做用域的变量。

(function f() {
  'use strict';
  var foo = 1;
  eval('foo = 2');
  console.log(foo);  // 2
})()

上面代码中,严格模式下,eval内部仍是改写了外部变量,可见安全风险依然存在。

总之,eval的本质是在当前做用域之中,注入代码。因为安全风险和不利于 JavaScript 引擎优化执行速度,因此通常不推荐使用。一般状况下,eval最多见的场合是解析 JSON 数据的字符串,不过正确的作法应该是使用原生的JSON.parse方法。

eval 的别名调用

前面说过eval不利于引擎优化执行速度。更麻烦的是,还有下面这种状况,引擎在静态代码分析的阶段,根本没法分辨执行的是eval

var m = eval;
m('var x = 1');
x // 1

上面代码中,变量meval的别名。静态代码分析阶段,引擎分辨不出m('var x = 1')执行的是eval命令。

为了保证eval的别名不影响代码优化,JavaScript 的标准规定,凡是使用别名执行evaleval内部一概是全局做用域。

var a = 1;

function f() {
  var a = 2;
  var e = eval;
  e('console.log(a)');
}

f() // 1

上面代码中,eval是别名调用,因此即便它是在函数中,它的做用域仍是全局做用域,所以输出的a为全局变量。这样的话,引擎就能确认e()不会对当前的函数做用域产生影响,优化的时候就能够把这一行排除掉。

eval的别名调用的形式五花八门,只要不是直接调用,都属于别名调用,由于引擎只能分辨eval()这一种形式是直接调用。

eval.call(null, '...')
window.eval('...')
(1, eval)('...')
(eval, eval)('...')

上面这些形式都是eval的别名调用,做用域都是全局做用域。

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