GitChat 做者:张旺
原文: webpack 从入门到工程实践
关注微信公众号:GitChat 技术杂谈 ,一本正经的讲技术javascript
本文较长,为了节省你的阅读时间,在文前列写做思路以下:css
- 什么是
webpack
,它要解决的是什么问题?- 对
webpack
的主要配置项进行分析,虽然不会涉及太多细节,可是期待在本节能让咱们知晓若是咱们有什么需求,咱们该从哪些配置项着手修改?- 分析
create-react-app
的基础配置文件。- 分享一些本身工做中对
webpack
的实践。
本文的初衷是和你一块儿理清webpack
的使用逻辑,以便能更加容易的编写及拓展本身项目所需的配置文件。不过也得提早说明本文可能并非一篇好的能够跟着操做的教程(想跟着一步步作的童鞋能够看官方示例和webpack入门,看这篇就够了。html
近年来,前端技术蓬勃发展,咱们想在js
更方便的实现html
, 社区就出现了jsx
,咱们以为原生的css
不够好用,社区就提出了scss
,less
,针对前端项目愈来愈强的模块化开发需求,社区出现了AMD
,CommonJS
,ES2015 import
等等方案。遗憾的是,这些方案大多并不直接被浏览器支持,每每伴随这些方案而生的还有另一些,让这些新技术应用于浏览器的方案,咱们用babel
来转换下一代的js
,转换jsx
;咱们用各类工具转换scss
,less
为css
;咱们发现项目愈来愈复杂,代码体积愈来愈大,又要开始寻找各类优化,压缩,分割方案。前端工程化这个过程,真是让咱们大费精力。咱们也大可能是在寻找前端模块化解决方案的过程当中知晓了webpack
。前端
的确,webpack
的流行得益于野性生长的前端,其本质是一种前端模块化打包解决方案,可是更重要的是它又是一个能够融合运用各类前端新技术的平台,明白webpack
的使用哲学后,只须要简单的配置,咱们就能够为所欲为的在webpack
项目中使用jsx/ts
,使用babel/postcss
等平台提供的众多其它功能,只需经过一条命令由源码构建最终可用文件。能够不夸张的说webpack
为前端的工程化开发提供了一套相对容易和完整的解决方案。一些知名的脚手架工具,也大多基于webpack
(好比create-react-app
)。java
webpack
好难!我第一次复制别人的配置文件到个人项目中,发现以本身仅有的JS知识彻底看不懂时,也有这种感受。后来发现有这种感受实际上是由于本身看待webpack
的角度错了,对大多数前端开发者而言,以往咱们接触的各类库,要么相似jQuery
,经过$
符在前端项目中直接运行,所作的事情只在前端生效,要么相似express.js
,在node.js
项目中直接require
后就可使用,所作的事情只在后端生效。webpack
的不一样之处就在于,虽然咱们的配置文件位于前端项目中,但实际上它却运行于node.js
,以后的处理结果又供前端使用(也可能供node使用)。因此学习以前,咱们转变一下思惟,从node.js
的角度来看webpack
,不少事情就会简单起来。node
咱们对下图必定不陌生,假设如今咱们手中有一系列相互关联的文件js
,jsx
,css
,less
,jpg
,咱们一步步的看看为了把它们转换为项目最终须要的,浏览器可识别的文件,webpack
都作了什么。react
若是不去考究细节,咱们大可把webpack
简化理解为一个函数,配置文件则是其参数,传入合理的参数后,运行函数就能获得咱们想要的结果。jquery
webpack
也只是一个打包工具,它可不是什么智能ai
,咱们该从哪儿输入文件,咱们想把输出结果放哪里,输出结果应该长什么样,它都不知道。而咱们目前和webpack
函数交互的惟一方法就是经过参数,这就涉及到webpack
配置对象中两个重要概念entry
和output
了,所以,咱们的配置对象至少具有如下结构:webpack
// 第一阶段 { entry:{}, output:{} }
理想状态是,咱们把全部本身编写的文件都交给webpack
,让它找明里面的关系,进过必定处理后,给出最终咱们想要的结果。遗憾的是,webpack
也不会机械学习,咱们手头的一堆文件之间的关系是本身肯定的,通常咱们的项目都会存在一个或几个主文件,其它的全部的文件(模块)都直接或间接的连接到了这些文件。咱们在entry
项中须要填写的就是这些主文件的信息。git
不过咱们也不要嫌弃webpack
笨,经过咱们给的主文件路径,经过分析它能构建最合适的依赖关系,这意味着只有用过的代码才会被打包,好比咱们在一个文件中写了五个模块,可是实际只用了其中一个,打包后的代码只会包含引用过的模块。
webpack
中不少地方的配置都有多种写法,这也是其让人疑惑的地方之一,很遗憾,咱们的第一个配置对象entry
就是如此。
entry
能够是三种值:
entry:'./src/index.js'
,字符串也能够是函数的返回值,如entry: () => './demo'
,单一入口占位符[name]
值为main
(关于占位符,稍后详述);[react,react-dom]
,能够把数组中的多个文件打包转换为一个chunk
;[name]
的值,属性值能够是上面的字符串和数组,以下:// 值得注意的是入口文件有几个就会生成几个独立的依赖图谱。 entry:{ main:'./src/index.js', second:'./src/index2.js', vendor: ['react','react-dom'] }
好吧,千辛万苦,咱们在一堆各类类型的文件中找到了入口文件,这里咱们假设为./src/index.js
,此时咱们的配置对象以下:
// 第二阶段 { entry:{ main:'./src/index.js' }, output:{} }
webpack
依据入口文件来构建依赖体系,每一个入口文件在打包完成后都具有其独立的依赖图谱,在此咱们暂时称这些由主入口配置生成的文件为主js
文件。
output
配置项做用于打包文件的输出阶段,其做用在于告知webpack
以何种方式输出打包文件,关于output
,webpack
提供了众多的可配置选项,咱们简单介绍下最经常使用的选项。
output基本配置项
咱们都另存过文件,当咱们另存一个文件时,咱们须要肯定另存的文件名和另存的路径,webpack
将打包后的结果导出的过程就相似于此,此过程由output
配置项控制,其最基本配置包括filename
和path
两项。这两项用以决定上述主js
文件的存储行为。
不过咱们程序的首页每每不需用到某个主js
文件的全部代码,实际开发中,咱们经常使用必定方法对代码进行分割,方便按需加载,提高体验。这类不具有独立依赖的文件,咱们称之为chunkfile
。chunkfile
的命名,在output
中对应chunkFilename
项;
此外output
的publicPath
项,用于控制打包文件的相对或者绝对引用路径,配置不当每每形成在运行时找不到文件。
咱们补充配置对象中output
的配置,以下:
// 第三阶段 { entry:{ main:'./src/index.js' }, output:{ path: path.join(__dirname,'./dist'), name:'js/bundle-[name]-[hash].js', chunkFilename:'js/[name].chunk.js', publicPath:'/dist/' } }
上述代码中用到了占位符
[name]
,咱们对占位符作统一解释:
webpack
中常见的占位符有多种,常见的以下:
[name]
:表明打包后文件的名称,在entry
或代码中(以后会看到)肯定;[id]
:webpack
给块分配的内部chunk id
,若是你没有隐藏,你能在打包后的命令行中看到;[hash]
:每次构建过程当中,生成的惟一 hash 值;[chunkhash]
: 依据于打包生成文件内容的 hash 值,内容不变,值不变;[ext]
: 资源扩展名,如js
,jsx
,png
等等;
output其它配置
output
配置项生效于保存这个过程,除了上面的基本配置,若是你想对这个阶段的打包文件进行更改,均可在此配置项中进行相关设置。
好比output
提供了众多关于hash
的属性,让咱们对[hash]
占位符的值有更加精细的控制,如生成方式,使用的算法,预设的长度等等;如chunkLoadTimeout
属性则容许咱们设置chunk
文件的请求超时时间。
工具都是依赖于需求来使用的,若是你此阶段有别的需求,可点击更多配置寻找解决方案。
咱们已经知道了webpack
中基本的输入和输出配置,可是webpack
对各模块的处理过程,目前为止,对咱们仍是一个谜。考虑到webpack
执行于node.js
环境,其自己只能理解js
文件,而咱们输入的倒是一大堆不一样格式的文件,毫无疑问,要作的第一件事情是对各种模块进行处理,这就涉及到webpack
中第三个重要配置对象了---module
。
使用webpack
时,咱们经常据说,对webpack
而言,全部的文件都是模块,前文中我也经常混用模块和文件,不过本质上模块和文件仍是不一样的,webpack
里,文件能够当作模块,而模块却不必定是一个独立的文件。咱们先看看webpack
内置支持的模块类型:
ES2015 import
(webpack2
开始内置支持)。require
。define
和require
语句。@import
。url(...)
和html文件中的<img src="..."/>
。咱们知道webpack
只能处理js
文件,咱们的浏览器也可能不支持一些最新的js语法,基于此,咱们须要对传入的模块进行必定的预处理,这就涉及到webpack
的又一核心概念 --- loader
,使用loader
,webpack
容许咱们打包任何JS以外的静态资源。
loader的做用和基本用法
webpack
中,loader
的配置主要在module.rules
中进行,module.rules
是一个数组,咱们能够把每一项看作一个Rule
,每一个Rule
主要作了如下两件事:
loader
,(Rule.test
属性)。loader
对文件进行相应的操做转换,(Rule.use
属性)。还记得前面咱们说过,咱们手头的文件类型有js
,jsx
,css
,less
,jpg
吗?咱们看看在webpack
中该如何处理和转换它们。
注:如下loader
使用前需经过npm/cnpm/yarn
安装:
module: { rules: [{ test: /(\.jsx|\.js)$/, use: { loader: "babel-loader", options: { presets: ["es2015", "react"] } }, exclude: /node_modules/ }, { test: /\.css$/, use: ["style-loader", "css-loader"] }, { test: /\.less$/, use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"] }] },
这就是webpack
中loader
的基本用法了,在module.rules
数组中进行配置便可,module.rules
是一个数组,里面每一项(一个Rule
)表示以必定的规则匹配和处理某种或某几种类型的文件。具体说来:
Rule.test
:表示匹配规则,它是一个正则表达式。Rule.use
:表示针对匹配的文件将使用的处理loader
,其值能够是字符串,数组和对象,当是对象形式时,咱们可使用options
等命令进行进一步的配置。Rule
中的其它一些规则也大多围绕匹配条件和应用结果展开,如Rule.exclude
和Rule.include
表示应该匹配或不该该匹配某资源;Rule.oneOf
表示对该资源只应用第一个匹配的loader
;Rule.enforce
则用于指定loader
的种类。loader能够作什么
webpack
的强大之处在于,能够轻松在其中应用其它平台提供的功能,好比说babel
,postcss
自己都是独立的平台。在webpack
中只须要添加babel-loader
和postcss-loader
就可使用。这两个平台自己也提供众多的配置项,默认分别可在.babelrc 和postcss.config.js中完成,webpack
并不影响这些配置文件的使用。不过须要说明的可能不少童鞋是在学习webpack
时才接触这两个平台,致使在这两个平台上遇到的问题误觉得是webpack
的问题。
除了上述的转换编译,经过loader
,webpack
还容许咱们实现如下功能:
script-loader/babel-loader/ts-loader/coffee-loader
等。style-loader/css-loader/less-loader/sass-loader/postcss-loader
等。raw-loader/url-loader/file-loader/
等。csv-loader/xml-loader
等。html-loader/pug-loader/jade-loader/markdown-loader
等。mocha-loader/eslint-loader
等。关于各个loader更详细的介绍,可点击loaders查看。
module.noParse
关于module
,另外一个经常使用的配置项为module.noParse
,经过它,咱们在构建过程当中能够忽略大型的 library 以提升构建效率。
咱们来整理一下此阶段,咱们的配置对象代码,以下:
// 第四阶段 { entry: { main: './src/index.js' }, output: { path: path.join(__dirname, './dist'), name: 'js/bundle-[name].js', chunkFilename: 'js/[name].chunk.js', publicPath: '/dist/' }, module: { rules: [{ test: /(\.jsx|\.js)$/, use: { loader: "babel-loader", options: { presets: ["es2015", "react"] } }, exclude: /node_modules/ }, { test: /\.css$/, use: ["style-loader", "css-loader"] }, { test: /\.less$/, use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"] }] } }
进过这一阶段的处理,咱们的代码其实已经能够输出使用了。不过这样的输出可能还不能让人满意,咱们想要抽离公共代码;咱们想统一修改全部代码中的某些值;咱们还想对代码进行压缩,去除全部的console
… , 总之这一阶段的代码仍是存在很大的改进空间的,这就是plugin
的用武之地了。
webpack
称plugins
为其backbone
,一切loader
不能作的处理均可由plugins
来作。此评价足见其重要性。
鉴于插件如此重要,webpack
内置了众多的经常使用的plugins
,无需额外安装就可直接使用。咱们先看看plugins
的基本配置方法,而后再分类介绍一下经常使用的plugins
。
plugins的使用方法
plugins
是一个数组,数组中的每一项都是某一个plugin
的实例,plugins
数组甚至能够存在一个插件的多个实例。
下面代码中,分别展现了webpack
内置插件和第三方插件的使用方法:
// 第三方插件须要在安装后引入 const CleanWebpackPlugin = require("clean-webpack-plugin"); { ... plugins:[ new webpack.DefinePlugin({ "process.env": { NODE_ENV: JSON.stringify("production") } }), new CleanWebpackPlugin(["js"], { root: __dirname + "/stu/", verbose: true, dry: false }) ] }
一种插件其实就是一种函数,经过传入不一样的参数,插件可按咱们的需求实现不一样的功能。不过插件数量众多,咱们甚至还能够本身来写插件,每一个插件还有本身特定的配置规则,这也是webpack
让人以为难学的地方之一,不过好在做为一个工具,对于咱们大多数人最须要掌握的plugins
并非那么多,其它的待真的有相关需求再边查边学也不迟,webpack
的插件列表可参看这里。
经常使用plugins的介绍
plugins
功能众多,可是大多数plugin
的功能主要集中在两方面:
index.html
,对生成文件存储文件夹作必定的清理等。对代码进行处理
BannerPlugin
:给代码添加版权信息,如在plugins
数组中添加new BannerPlugin(‘GitChat’)
后能在打包生成的全部文件前添加注释GitChat
详见。CommonsChunkPlugin
,用于抽离代码,具备多种用途 详情查看CommonsChunkPlugin。
react react-dom
。Manifest
这类每次打包都会变化的内容,减轻打包时候的压力,提高构建速度。CompressionWebpackPlugin
:使用配置的算法(如gzip
)压缩打包生成的文件,详见。DefinePlugin
:建立一个在编译时可配置的全局常量,若是你自定义了一个全局变量PRODUCTION
,可在此设置其值来区分开发仍是生产环境详见。EnvironmentPlugin
:其实是DefinePlugin
插件中对process.env
进行设置的简写形式,如new webpack.EnvironmentPlugin(['NODE_ENV', 'DEBUG'])
将设置process.env.NODE_ENV='DEBUG'
,EnvironmentPlugin。ExtractTextWebpackPlugin
:抽离css
文件为单独的css
文件,详见。ProvidePlugin
:全局自动加载模块,如添加new webpack.ProvidePlugin({$: 'jquery', jQuery: 'jquery'})
后,则全局不用在导入jquery
就能够直接使用$
,ProvidePlugin。UglifyjsWebpackPlugin
:使用前须要先安装,基于UglifyJS
压缩代码,支持其全部配置UglifyjsWebpackPlugin。辅助输出打包后的代码
HtmlWebpackPlugin
:使用前须要先安装,为你自动生成一个html
文件,该文件将自动依据entry
的配置引入依赖,若是你的文件名中添加了[hash]
等占位符,这将很是有用, 详见。CleanWebpackPlugin
:使用前须要先安装,此插件容许你在配置之后,每次打包时,清空所配置的文件夹,若是你每次打包的文件名不一样,这将很是有用 GitHub - clean-webpack-plugin。经过上述对不一样插件的描述,你必定大体明白了,插件能够作什么,以后在开发的过程当中,若是你遇到的什么须要在此阶段解决的问题,大可搜索看看是否有相关的插件,推荐查阅awesome-webpack。
学习了插件之后,如今咱们的配置对象是以下这样:
// 第5阶段 { entry: { main: './src/index.js' }, output: { path: path.join(__dirname, './dist'), name: 'js/bundle-[name].js', chunkFilename: 'js/[name].chunk.js', publicPath: '/dist/' }, module: { rules: [{ test: /(\.jsx|\.js)$/, use: { loader: "babel-loader", options: { presets: ["es2015", "react"] } }, exclude: /node_modules/ }, { test: /\.css$/, use: ["style-loader", "css-loader"] }, { test: /\.less$/, use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"] }] }, plugins: [ new webpack .optimize .CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor', filename: "js/[name]-[chunkhash].js" }), new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "manifest", minChunks: Infinity }), new webpack.ProvidePlugin({ Promise: "exports-loader?global.Promise!es6-promise", fetch: "exports-loader?self.fetch!whatwg-fetch" }), new HtmlWebpackPlugin({ filename: "index.html", template: "app/index.html", inject: "body" }), new CleanWebpackPlugin(["js"], { root: __dirname + "/stu/", verbose: true, dry: false }), new webpack.DefinePlugin({ "process.env": { NODE_ENV: JSON.stringify("production") } }) ] }
至此,从输入entry
->处理loaders/plugins
->输出output
,咱们讲解了webpack
的核心功能,不过webpack
还提供其它的一些配置项,这些配置项大多从两方面起做用,辅助开发、对构建过程当中的一些细节作调整。对这些属性,下面只作简单的介绍。
辅助开发的相关属性
devtool
:打包后的代码和原始的代码每每存在较大的差别,此选项控制是否生成,以及如何生成 source map,用以帮助你进行调试,详情可查看Devtool。
devServer
:经过配置devServer
选项,你能够开启一个本地服务器,webpack
为此本地服务器提供了很是多的配置选项,点击查看dev-server,你会发现经过合适的配置,你能够拥有全部本地服务器可提供的功能。
watch
:启用 Watch 模式后,webpack
将持续监放任何已解析文件的更改,从新构建文件,Watch 模式默认关闭,在开发时候若是开启会很方便。
watchOptions
:一组用来定制 Watch 模式的选项: 详见 watch。
performance
:本配置让你设置打包后命令行中该如何展现性能提示,好比是否开启提示,资源若是超过某个大小时该警告仍是报错,详见performance。
stats
:本选项让你配置打包过程当中输出的内容,如没有输出none
,标准输出normal
,所有输出verbose
,只输出错误errors-only
等等。
精细配置相关属性
content
:设置基础路径,默认使用当前目录。resolve
:肯定模块如何被解析,webpack
已经提供了合理的默认值,不过经过你的自定义配置,能够对模块解析实现更加精细的控制,如对某些经常使用模块能够经过设置别名以更容易引用,也可在此处设置可被忽略的后缀名,详见 resolve。
target
:告知 webpack
须要打包的代码执行的环境,针对 node 和 web 打包过程会有所不一样,详见Target。
externals
:让打包生成的代码中不添加某依赖项,而让这些依赖项直接从用户环境中获取,在进行库的开发时很是有用。
node
:是一个对象,其中每一个属性都是 Node.js 全局变量或模块的名称,每一项的设置值均可以是(true/mock/empty/false
)中的一种,以肯定这些node中的对象在其它环境中是否可用。
webpack
还具有其它一些用的比较少的配置对象,详见 Other Options。至此,咱们了解了webpack
经常使用的配置项及其意义。为了检测咱们的学习成果,咱们一块儿分析一个中等项目中的webpack
配置文件。配置文件来自于create-react-app
,使用create-react-app
新建项目后,执行npm run eject
可看到多个配置文件,这里咱们选择webpack.dev.js
。
const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const CaseSensitivePathsPlugin = require('case-sensitive-paths-webpack-plugin'); const InterpolateHtmlPlugin = require('react-dev-utils/InterpolateHtmlPlugin'); const WatchMissingNodeModulesPlugin = require('react-dev-utils/WatchMissingNodeModulesPlugin'); const eslintFormatter = require('react-dev-utils/eslintFormatter'); const ModuleScopePlugin = require('react-dev-utils/ModuleScopePlugin'); module.exports = { devtool: 'cheap-module-source-map', entry: [ require.resolve('react-dev-utils/webpackHotDevClient'), require.resolve('./polyfills'), require.resolve('react-error-overlay'), 'src/index.js' ], output: { path: '/build/', pathinfo: true, filename: 'static/js/bundle.js', chunkFilename: 'static/js/[name].chunk.js', publicPath: '', devtoolModuleFilenameTemplate: info => path.resolve(info.absoluteResourcePath).replace(/\\/g, '/'), }, resolve: { modules: ['node_modules'], extensions: ['.web.js', '.js', '.json', '.web.jsx', '.jsx'], alias: { 'react-native': 'react-native-web', }, plugins: [ new ModuleScopePlugin('/src'), ], }, module: { strictExportPresence: true, rules: [{ test: /\.(js|jsx)$/, enforce: 'pre', use: [{ options: { formatter: eslintFormatter, }, loader: require.resolve('eslint-loader'), }, ], include: 'src', }, { exclude: [/\.html$/,/\.(js|jsx)$/,/\.css$/,/\.json$/,/\.bmp$/,/\.gif$/,/\.jpe?g$/,/\.png$/], loader: require.resolve('file-loader'), options: { name: 'static/media/[name].[hash:8].[ext]', }, }, { test: [/\.bmp$/, /\.gif$/, /\.jpe?g$/, /\.png$/], loader: require.resolve('url-loader'), options: { limit: 10000, name: 'static/media/[name].[hash:8].[ext]', }, }, { test: /\.(js|jsx)$/, include: 'src', loader: require.resolve('babel-loader'), options: { cacheDirectory: true, }, }, { test: /\.css$/, use: [ require.resolve('style-loader'), { loader: require.resolve('css-loader'), options: { importLoaders: 1, }, }, { loader: require.resolve('postcss-loader'), options: { ... }, }, ], }, ], }, plugins: [ new InterpolateHtmlPlugin({ NODE_ENV:'development', PUBLIC_URL:'' }), new HtmlWebpackPlugin({ inject: true, template: 'public/index.html', }), new webpack.NamedModulesPlugin(), new webpack.DefinePlugin({ 'process.env':{ NODE_ENV:"development", PUBLIC_URL:'" "' } }), new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), new CaseSensitivePathsPlugin(), new WatchMissingNodeModulesPlugin(paths.appNodeModules), new webpack.IgnorePlugin(/^\.\/locale$/, /moment$/), ], node: { dgram: 'empty', fs: 'empty', net: 'empty', tls: 'empty', }, performance: { hints: false, }, };
对可能和你看到的webpack.config.dev.js
有所不一样的说明::
npm run reject
以前,对create-react-app
的一些设置会影响这里看到的配置文件。webpack.config.dev.js
中,部分值由外部函数生成,相关值,在上述代码中直接改成了肯定的结果,如env.raw
在上述代码中被替换为:{ NODE_ENV:'development', PUBLIC_URL:'' }
create-react-app
在开发环境并不生成真实的文件到硬盘,上述代码中的部分路径可能有误,见谅。推荐在看下面的分析前,花三分钟看看上述文件,若是都能看得懂,那么恭喜你,你已经明白webpack
的运做方式了,快去本身的项目中实践吧,若是还有疑惑,也没关系,咱们一块儿来分析。
首先,咱们应该明确webpack.config.dev.js
执行于node
环境,目的在于返回webpack
须要的配置对象,所以其中可使用node提供的一些特殊变量和语法,好比__dirname
,又如引入模块时采用CommonJS
模式。
此文件的开头,首先经过require
语句引入了path
,webpack
和一系列webpack
插件,除了HtmlWebpackPlugin
在前文中咱们见过,其它的咱们都不曾见过,其实这些大可能是create-react-app
针对webpack
已有的插件改进或新开发的插件,因此不熟悉也正常,随后咱们将一个个的弄清楚它们是干吗的。
devtool
此处的配置值为cheap-module-source-map
,表明不带列映射的 SourceMap
,将加载的 Source Map
简化为每行单独映射。
entry
此处的entry
是一个数组,表明着四项的代码都会添加到打包结果之中。
webpackHotDevClient
能够被看作具备更好体验的WebpackDevServer
。./ployfill.js
用以在浏览器中支持promise/fetch/object-assign
。react-error-overlay
在开发环境中使用,强制显示错误页面。./src/index.js
则是咱们的app
的主入口。output
在实际使用create-react-app
的过程当中,咱们并看不见开发环境的打包结果,所以此处的说明仅供参考。
path
指定,打包后文件存放的位置为/build/
。pathinfo
为true
,在打包文件后,在其中所包含引用模块的信息,这在开发环境中有利于调试。filename
指定了打包的名字和基本的引用路径static/js/bundle.js
。chunkFilename
:指定了非入口文件的名称static/js/[name].chunk.js
。publicPath
:指定服务器读取时的路径,此处设置为
。devtoolModuleFilenameTemplate
:这里是一个函数,指定了map
位于磁盘的位置。resolve
modules
:指定了模块的搜索的位置,这里设置为node_modules
。extensions
:指明在引用模块时哪些后缀名能够忽略,这里忽略的文件名包括.js/.jsx/.web.js/.web.jsx等
。alias
:建立 import 或 require 的别名,使得部分模块的引用变得简单,安装上文的设置,如今咱们能够直接引用react-native
和react-native-web
了。plugins
:此处使用了ModuleScopePlugin
的实例,用以限制本身编写的模块只能从src
目录中引入。modules
strictExportPresence
:这里设置为true
,代表文件中若是缺乏exports
时会直接报错而不是警告。rules
:
js/jsx
文件前置使用eslintFormatter
,设置formatter
格式为eslintFormatter
。exclude
中的众多文件类型不使用file-loader
,并设置其它文件打包后的名称按'static/media/[name].[hash:8].[ext]'
格式设置。js/jsx
文件调用babel-loader
处理转换。css
文件,按顺序调用style-loader
,css-loader
,postcss-loader
进行处理。plugins
这里的一些插件,有的可能咱们还比较陌生,咱们一一介绍。
InterpolateHtmlPlugin
:和HtmlWebpackPlugin
串行使用,容许在index.html
中添加变量。HtmlWebpackPlugin
:自动生成带有入口文件引用的index.html
。NamedModulesPlugin
:当开启 HMR
的时候使用该插件会显示模块的相对路径,建议用于开发环境。DefinePlugin
:这里咱们设置了process.env.NODE_ENV
的值为development
。HotModuleReplacementPlugin
:启用模块热替换。CaseSensitivePathsPlugin
:若是路径有误则直接报错。WatchMissingNodeModulesPlugin
:此插件容许你安装库后自动从新构建打包文件。new webpack.IgnorePlugin(/^\.\/locale$/, /moment$/)
:忽略所匹配的moment.js
。node
设置node
的dgram/fs/let/tls
模块的的值,若是在其它环境中使用时值为empty
。
performance
hints: false
:不提示测试环境的打包结果。
上文一直讨论的是,webpack
各设置项的基本意义,目的在于让你在有相关需求时,能知道该从哪一项下手查询。不过看到这里,若是你以前从未上手操做过webpack
可能依旧不知道该如何使用,下面我分析一下,我在本身的项目中是如何使用的。
官方文档的guides部分已经就如何实践提出了较多的建议,建议阅读如下内容前先行阅读。
webpack
在安装后有多种调用方法。
webpack.config.js
文件,在其中完成配置,而后在命令行中执行webpack --config webpack.config.js
来使用,配置文件能够是任何其它名称(若是是webpack.config.js
,咱们直接使用webpack
命令)。npm
使用,在package.json
文件中的scripts
对象中添加相关命令使用,以后经过npm run
使用,以下:"scripts": { "build:prod": "webpack --progress --colors --watch --config webpack.prod.js", "build:dev": "webpack --progress --colors --watch --config webpack.dev.js" }
上面咱们分别构建了webpack.prod.js
和webpack.dev.js
来分别生成开发环境和生产环境的代码,在命令行中执行npm run build:prod
和npm run build:dev
便可生成对应代码。
关于缓存,官方文档中有一节讲解的很是详细,请参见缓存。
webpack
提供了三种分割代码的方法,分别是经过entry
,经过CommonsChunkPlugin
插件和经过动态import
(在webpack1.x
中时也经常使用require.ensure
来依据路由分割代码)。
entry
的配置经常使用于多页应用,CommonsChunkPlugin
的使用前文已作简要叙述,下面简单叙述下代码分割原则及我实际工做中是如何使用动态import
来分割代码的。
分割原则
目前工做中主要依据两个原则来分隔代码:
分割方法
咱们知道动态import
返回值实际上是一个Promise
,基于此,对应于我用的React,我常采用如下函数辅助加载。
// lib.js 定义懒加载函数 module.exports.withLazyLoading = function withLazyLoading(getComponent,Spinner = null) { return class LazyLoadingWrapper extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = ({ Component: null, }) } componentWillMount() { const {onLoadingStart, onLoadingEnd, onError} = this.props; onLoadingStart(); getComponent() .then(esModule => { this.setState({Component: esModule.default}) }) .catch(err => { onError(err, this.props) }) } render() { const {Component} = this.state; if (!Component) return Spinner; return <Component {...this.props} /> } } };
对代码的分割方法以下:
// 在须要的地方调用懒加载函数 import {withLazyLoading} from "lib"; // import {Loading} from 'Loadings'; export default withLazyLoading( () => { return import (/* webpackChunkName: "ConCard" */ "../../containers/ConCard.js") }, Loading());
简要的说明一下上述代码的意义,懒加载函数withLazyLoading
接受动态import
的组件和一个加载动画做为参数,动态import
的组件加载成功前显示加载动画组件,成功后显示import
的组件,经过自定义各类各样的Spinner
加载动画,咱们能够实现优雅的js
文件加载过程。
使用webpack --json > stats.json
命令能够生成一个包含依赖关系的json
文件。webpack
提供了多种可视化工具帮咱们分析这个文件,我最喜欢的工具插件是BundleAnalyzerPlugin
,可经过下述方法引入该插件:
new BundleAnalyzerPlugin({ analyzerMode: 'static' })
添加此插件,再次构建完成时,浏览器中将自动打开一个相似下面这样的网页:
这样咱们能够轻易分析咱们的代码分割是否合理,好比:
上图是我以前项目中的一张截图,第一次见到这张图时仍是给了我不少后期优化的思路的,引用chat.js
的同时引入了moment.js
,而实际上该页面只有一张图表,这让我考虑另寻图表解决方案,lodash
,velocity
在最初的项目中使用过,后逐步去除,属于遗留代码,如今还存在说明在局部可能仍是用到了,这都是以后编码的改进方向。
总以为技术类的文章也是该有生命力的,花了很久写完本文,回头看发现有的内容仍是没有表达或交待清楚。因此有任何建议,请随意提出,咱们在Chat中继续讨论,我也将对本文作长期持续的修改。
针对webpack3.5.5
官网文档,使用mindNode
制做了一个思惟导图的草稿,此思惟导图还需完善,以后将持续修改,点击此处可查看,该思惟导图示例以下。
另外,关于webpack1
和webapck2
的区别,官方文档中有一部分作了详细的讲解,因此本文中不作赘述,看完之后若是还有疑问,以后咱们再详细讨论。