ES6中的Promise对象的理解

Promise的含义
promise是异步编程的一种解决方法。
所谓promise,简单说是一个容器,里面保存着某个将来才会结束的事件(一般是一个异步操做)的结果,从语法上说,promise是一个对象,从它能够获取异步操做的消息,promise提供了统一的API,各类异步操做均可以用一样的方法进行处理。
Promise对象的特色
(1)对象的状态不受外界影响,promise对象表明一个异步操做,有三种状态,pending(进行中)、fulfilled(已成功)、rejected(已失败)。只有异步操做的结果,能够决定当前是哪种状态,任何其余操做都没法改变这个状态,这也是promise这个名字的由来“承若”;
(2)一旦状态改变就不会再变,任什么时候候均可以获得这个结果,promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled,从pending变为rejected。这时就称为resolved(已定型)。若是改变已经发生了,你再对promise对象添加回调函数,也会当即获得这个结果,这与事件(event)彻底不一样,事件的特色是:若是你错过了它,再去监听是得不到结果的。ajax

有了Promise对象,就能够将异步操做以同步操做的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操做更加容易。编程

Promise也有一些缺点。首先,没法取消Promise,一旦新建它就会当即执行,没法中途取消。其次,若是不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,没法得知目前进展到哪个阶段(刚刚开始仍是即将完成)。promise

Promise的用法异步

是一个构造函数,这个构造函数里有两个参数,分别是:resolve(成功以后的回调函数)、reject(失败以后的回调函数)。异步编程

由于promise表示的是一个异步操做,每当咱们new一个promise实例,就表示一个具体的异步操做,那么这个异步操做的结果就只能有两种状态:成功/失败,二者都须要回调函数resolve/reject返回。因此内部拿到操做的结果后,没法使用return把操做结果返回给调用者,这时候只能用回调函数的形式来把成功或失败的结果返回给调用者。函数

 

promise实例生成之后,能够用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数
对象

then方法能够接受连个回调函数做为参数,第一个回调函数是promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是promise对象的状态变为rejected时调用,其中,第二个函数是可选的,不必定要提供,这两个函数都接受promise对象传出的值做为参数;blog

*经过。then指定回调函数的时候,成功的回调函数必须传,失败的回调函数能够胜利。接口

若是前面的promise执行失败,不详影响后续操做终止,捕获异常的两种方式:事件

①能够为每一个promise指定失败回调;

function(err){

console.log(……)

})

②最后加catch(function(err){

console.log(……)

})//表示如前面有任意一个有报错,当即报错,并终止后面的;若是前面无报错,前面正常执行。

promise对象实现ajax操做的例子

getJSON是对XMLHTTPRequest对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求,而且返回一个promise对象,须要注意的是,在getJSON内部,resolve函数和reject函数调用时,都带有参数;若是调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么他们的参数会被传递给回调函数,reject函数的参数一般是Error对象的实例,表示抛出的错误,resolve函数的参数除了正常的值之外,还能够是另外一个promise实例;

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