影视3D建模和游戏3D建模差异,哪个更有前景?

影视3D建模和游戏3D建模,两者之间最大和最明显的差异是:游戏开发永远有多边形建模预算。影视建模方面,对于多边形数量都没有限制。 对于电影来说,唯一限制是时间,按时,按预算生产合格的模型。 游戏建模设计不能随意增加多边形面数,必须依靠纹理细节提升模型的质量。 由于多边形数量必须很低,需要其他方法将更多细节放入模型中,目前最好的方法当然是使用纹理。 游戏建模设计技术 游戏中经常使用的技术是细节层次。
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