关于掘金饿了么产品分享会的一些感悟

自从本身开发第一款APP以后,就一直有着成为一名独立开发者继而走向创业的道路,因此一直对产品,设计怀揣着极高的热情,因此此次参加产品分享会对我本身而言,显然是能够学到不少东西的地方,也很开心,一次会议就能够面基,哦,按照关系型数据库,这应该是一对多的关系,惋惜对于参分享会的小姐姐来说,后面两位分享者一上台,就成为了多对一的关系...前端

其实在参加此次分享会以前,我一直以为在今天的产品界能够分为两种产品,一种是创新性产品,一种是跟风型产品。真正的创新型产品是能够从无到有,从0到1的产品,而且能够在市场上占据至关大的一部分份额,即所属行业的头部产品。为何我本身这样想呢?由于我以为,其余的位于末流的产品,再怎么创新都是没有意义的,由于它禁不起市场的检验,因此它的创新是没有任何价值的东西。数据库

什么产品是我心中的创新性产品呢?诸如罗振宇的获得APP,周源的知乎,扎克伯格的facebook, '阅后即焚'的snapchat等等...markdown

那么第二种产品是什么呢?是根据市场的规律跟风制做的产品,一个抓娃娃机的APP火了,接下来就是无数个抓娃娃机App的产生,也就是说作这种产品的产品经理不必定须要多好的产品意识,不须要多好的用户体验,只须要考虑一件事情,那就是市场上什么东西赚钱,我就作什么产品,可是这样的产品是永远都作不大的,可是却能够保证公司不会被市场所淘汰。因此我一直对第一种类型的产品是心怀崇敬的,但愿能够从第一种类型的产品经理身上学到一些东西,而此次的掘金分享会也确实可让我学到不少这方面的东西,如下我就组织一下本次我学到的东西。架构

36K产品经理-申老师分享

  • 过程

申老师的讲解过程主要是讲述他本身在新版36氪改版的流程,虽然申老师是技术出生的产品经理,可是他更多的是站在产品的角度来分享整个改版过程。模块化

从整个分享的过程能够大体能够分为三个部分:提出问题 -> 理解问题 -> 解决问题oop

提出问题:当公司的ceo从公司战略上提出需求后,不一样的部门会根据CEO的战略将其分解为每一个部门须要去知足的需求,内容部门须要更明确的内容展现,更丰富的展现效果;运营部门须要更多的互动方式;销售部门要更多的广告位,更高的KPI...spa

理解问题:什么是理解问题?其实理解问题首先要作的就是要去分解问题(理解目标,梳理需求),这里就要使用不一样的理解问题的方式,什么不一样呢?角度不一样!要从公司的角度来理解需求是什么,要从产品自己的角度来理解需求是什么,也要从用户的角度来理解需求是什么,当你能够从不一样的角度来理解问题是什么的时候,就能够把这些需求组合起来,这样就能够作到理解需求了!设计


       理解需求只是理解问题的第一步,然后要作的就是要去选择需求了!由于并非因此的Idea都是正确的,可能从开始就有一部分的需求只不过是伪需求,或者说实现成本很高,可是效益很是小的需求,这种需求是没有存在的价值的,是能够砍掉的!这仍是我第一次了解还有能够砍掉的需求,这让我想起了业界有名的一句话“通常的产品经理作加法,优秀的产品经理作减法”,那么理解需求能够分解为两步:先作加法,再作减法。code

解决问题:申老师解决问题的方式,让我有点诧异,他的方法首先是纵向对比,看36kr这款产品屡次不一样迭代的区别,以及横向对比,比较和其余同类型不一样产品的区别,分解这些产品,从他们之中找出共性,以及不一样产品之间的独特差别点,而后再根据模块化进行组合。这种方法的好处是盯准了市场,若是能够集众家之所长也何尝不可~ 正如Ruby语言通常,集众家之所长,也会被不少人喜欢,可是缺点也很明显,他人的产品必然会限制本身的思路,不利于创新。orm

           若是是个人话,我会在分析其余产品以前作一个我心目中的第一版,在这一版我会释放本身的想象力和创造力,而后再加上其余产品的分析和对比,从而作出最终方案。固然一千我的一千个哈姆雷特,无所谓对错,只是每一个人的处理方式罢了。

  • 感悟

在申老师的整个36Kr的迭代过程当中,有几点很是令我印象深入:

其一:无论什么产品,不论是什么产品经理解决它,在一开始老是困难的,没有那么多的一蹴而就,都是要一步一步的分析,一步一步的解决的

其二:不要永远想着给产品作加法,要明白减法有时候更为重要,这就是为何中国的大师山水画中有那么多留白的缘由吗?

其三:产品解决问题的过程当中,竞品的分析永远都是相当重要的,不关注竞品是绝对不可取的!

饿了么产品经理-高老师分享

过程

高老师提到的更多的产品的从0到1的过程当中,业务和产品以及技术之间的关系,更多的分享感受是从技术上要如何去知足业务上的需求,而这一方面我也是更为感兴趣的。

一开始介绍产品的流程:验证模式 - 搭建体系 - 完善体系 

而在0 - 1的过程当中会须要不少的问题(验证模式 - 搭建体系)


那么在这之中最重要的是什么呢?

其一是产品的核心诉求!

根据足够详细的背景调查,了解产品的核心诉求到底是什么,根据核心述求才能够肯定下来整个产品的开发的节奏,以及创建在核心述求上的功能点。节奏是什么?你知道什么阶段该作什么事情,而不是你的节奏被别人带着走,这也是我以前提到的一切模仿市场的产品,都是会被带节奏的。


其二是产品的结构!

产品的结构分为两个方面:业务可拓展性,业务满意度

业务满意度有很是多的点:


讲得过程当中我印象最深入的一个点就是业务的可拓展性!即在代码的构架中要从一开始就须要去考虑业务的可拓展性,在代码设计的初期,就须要根据业务的可拓展性来对代码进行总体的架构,传言中:腾讯的某一个架构使用了十年!可想而知,在一开始的时候,它的逻辑是考虑的多么的周全!它的业务拓展性更是极佳!

感悟

在业务可可拓展性中,有一个须要注意的问题,那就是每每替代方案 == 长期方案, 也就是说在代码的结构上,一开始就不该该存在着侥幸心理,要从架构的角度来思考问题,要要开始就部署一个可拓展性高的软件架构,切记!!!

前端小哥哥-廖老师分享

感悟:有了Idea就本身去实现,这是一件很是有知足感,并且很是有意思的事情!

稀土产品设计师-李老师

感悟:创建一套本身的模型去实现本身对于产品需求上的独特理解。


整个听下来,学到的东西仍是挺多的,只不过活动在下午举办,实在是中途睡着了,并且会场没有水喝,简直一大败笔啊~ 瑕不掩瑜,但愿办得愈来愈好吧!

最后本身总结一下:

1. 产品的减法!

2.竞品的分析!

3.业务的可拓展性 == 代码架构上的可拓展性!

4.Design!

5.不少事情均可以创建起一套本身的模型!

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