距离上篇文章有半个月,感受有些荒度,不过这篇文章写下来确实是用了半个月,确实是小白,因此看了好多文章才算是搞懂了事件分发。这篇文章更像是总结,把别人的东西比较清晰易懂的点本身记录下来,再经过本身的实践来了解事件分发的过程,废话很少说,带你看看小白是怎么一步步了解事件分发的。java
要了解事件分发,那咱们先说说什么是事件,其实这里的事件指的就是点击事件,当用户触摸屏幕的时候,将会产生点击事件(Touch
事件)android
Touch
事件的相关细节(发生触摸的位置、时间等)被封装成MotionEvent
对象bash
MotionEvent事件类型app
事件类型 | 具体动做 |
---|---|
MotionEvent.ACTION_DOWN | 按下View(全部事件的开始) |
MotionEvent.ACTION_UP | 抬起View(与DOWN对应) |
MotionEvent.ACTION_MOVE | 滑动View |
MotionEvent.ACTION_CANCEL | 结束事件(非人为缘由) |
事件序列:其实就是从手指触摸屏幕到离开屏幕所发生的一系列事件ide
咱们要讲的事件分发其实就是将点击事件传递到某个具体的View
,这个传递的过程就叫作事件分发函数
Activity
的UI
界面由Activity
、ViewGroup
、View
及其派生类组成布局
事件分发在这三个对象之间进行传递。post
当点击事件发生后,事件先传到Activity
,再传到ViewGroup
,最终传到View
动画
默认状况下事件分发会按照由Activity
到ViewGroup
再到View
的顺序进行分发,当咱们不想View
进行处理,让ViewGroup
处理,那就能够进行拦截,这些知识能够用于解决滑动冲突。this
例如:外部滑动和内部滑动方向不一致,当ScrollView
嵌套Fragment
,且Fragemnt
内部有个竖向的ListView
,当用户左右滑动时,要让外部的View
拦截单击事件,当用户上下滑动时,要让内部的View
拦截点击事件。怎么拦截,在哪里拦截,就用到了咱们这篇文章所讲的内容了。
方法 | 做用 |
---|---|
dispatchTouchEvent | 进行事件分发 |
onInterceptTouchEvent | 事件拦截 |
onTouchEvent | 事件消耗(就是交给当前View处理) |
View
,则此方法必定会被调用。dispatchTouchEvent
方法内被调用,用来判断是否拦截某个事件。若当前View
拦截了某个事件,则该方法不会再被调用,返回结果表示是否拦截当前事件,该方法只在ViewGroup
中存在。View
没法再次接收到事件。这三个方法可用如下伪代码表示
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
boolean consume = false;
if(onInterceptTouchEvent(ev)){
consume = onTouchEvent(ev);
}else{
consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
}
return consume;
}
复制代码
对应的根ViewGroup
,当一个点击事件产生时,Activity
会传递给它,这时它的dispatchTouchEvent
就会被调用,若该ViewGroup
的onInterceptTouchEvent
返回true
,表明拦截该事件,可是否消耗该事件,还要看它的onTouchEvent
的返回值,若是不拦截,则表明将事件分发下去给子View
,接着子View
的dispatchTouchEvent
方法会被调用,如此反复直到事件被最终处理。
当一个点击事件发生时,事件最早传到Activity
的dispatchTouchEvent()
进行事件分发。这里主要要弄明白Activity
是怎么将事件分发到ViewGroup
中的
咱们先看一个案例
(1) 自定义一个MyViewGroup
,继承自ViewGroup
,重写dispatchTouchEvent()
方法
public class MyViewGroup extends ViewGroup{
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
//这里咱们暂时先返回false
return false;
}
}
复制代码
(2) 在Activity
的布局中,使用该布局做为最外层布局
<com.ld.eventdispatchdemo.activitydispatch.MyViewGroup xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/myViewGroup"
android:orientation="vertical"
tools:context=".activitydispatch.ActivityDispatchActivity">
</com.ld.eventdispatchdemo.activitydispatch.MyViewGroup>
复制代码
(3) 重写该Activity
的dispatchTouchEvent()
和onTouchEvent()
方法,打印log日志
public class Activity extends AppCompatActivity{
...
private static final String TAG = "Activit_activitydispatch";
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if(ev.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
}
//这里是仿照源码的格式写的
if(getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)){
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: 这里被调用");
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ");
return super.onTouchEvent(event);
}
}
复制代码
当MyViewGroup
的dispatchTouchEvent
返回false
时,打印的log日志为:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
Activit_activitydispatch: onTouchEvent:
复制代码
当MyViewGroup
的dispatchTouchEvent
返回true
时,打印的log日志为:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 这里被调用
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 这里被调用
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 这里被调用
MyViewGroup_activitydispatch: dispatchTouchEvent:
Activit_activitydispatch: dispatchTouchEvent: 这里被调用
复制代码
仔细观察能够看到,当MyViewGroup的dispatchTouchEvent返回false时,Activity的onTouchEvent会被调用,返回true时,不会被调用,这是什么缘由呢?
你可能会有疑问,个人Activity
的dispatchTouchEvent()
方法内为什么要这样写呢?别急,看完下面的源码你就知道了。
目的:
一、研究MyViewGroup
的dispatchTouchEvent
返回false
时,Activity
的onTouchEvent
会被调用,返回true
时,不会被调用的缘由
Activity
中的dispatchTouchEvent()
源码以下:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
//该方法为空方法,不用管它
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
复制代码
有没有很熟悉,为了方便观察打日志因此上面咱们重写了Activity
的dispatchTouchEvent
方法,但内容和源码基本一致。
能够从源码看到,当getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)==true
时,那么此时return ture
,天然就不会调用底下的onTouchEvent()
方法,即Activity
的onTouchEvent()
。
getWindow()
返回Window
对象,Window
是抽象类,而PhoneWindow
是Window
的惟一实现类,因此getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)
其实就是调用的PhoneWindow
内的superDispatchTouchEvent(ev)
方法。
看看PhoneWindow
类源码:
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
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PhoneWindow
将事件直接传递给了DecorView
,接下来看看DecorView
是什么
public class DecorView extends FrameLayout implements RootViewSurfaceTaker, WindowCallbacks {
}
复制代码
mDecor
是getWindow().getDecorView()
返回的View
,经过setContentView
设置的View
是该View
的子View
。
DecorView
继承自FrameLayout(ViewGroup)
,因此mDecor.superDispatchTouchEvent(event)
其实调用的就是ViewGroup
的dispatchTouchEvent()
方法,因此到这里你就懂了吧,
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
复制代码
其实就至关于下面这个
if(viewgroup.DispatchTouchEvent(ev)){
return true;
}
复制代码
因此说当咱们的MyLayout
的DispatchTouchEvent()
返回true
时,Activity
的onTouchEvent
就不会被调用。
从上面Activity
的dispatchTouchEvent
源码可知道,默认状态下,它内部必定会调用该方法,而if()
条件中的内容其实就是调用ViewGroup
的dispatchTouchEvent()
方法,也就是在这里完成了Activity
到ViewGroup
的事件分发。
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
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上面讲了Activity
在dispatchTouchEvent
内将事件传递到了ViewGroup
的dispatchTouchEvent()
方法中,那么ViewGroup
又是如何将事件进一步向下分发的呢?
(1) 自定义MyLayout
,继承自LinearLayout
,重写onInterceptTouchEvent()
方法,并返回true
,重写dispatchTouchEvent()
、onTouchEvent()
方法,打印log日志
public class MyLayout extends LinearLayout {
private static final String TAG = "MyLayout_ViewGroupDispatch";
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
Log.i(TAG, "onInterceptTouchEvent: ");
//此处暂时返回true观察现象
return true;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ");
return super.onTouchEvent(event);
}
}
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(2) 在Activity
的布局中,使用该布局做为最外层布局,并在该布局内添加一个按钮
<com.ld.eventdispatchdemo.viewgroupdispatch.MyLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:id="@+id/myLayout"
tools:context=".viewgroupdispatch.ViewGroupActivity">
<Button
android:id="@+id/btn1"
android:text="Button1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</com.ld.eventdispatchdemo.viewgroupdispatch.MyLayout>
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(3) 在Activity
内为按钮添加点击事件
public class ViewGroupActivity extends AppCompatActivity {
private Button btn1;
private static final String TAG = "Activity_ViewGroupDispatch";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
btn1 = findViewById(R.id.btn1);
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@SuppressLint("LongLogTag")
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "onClick: 点击了按钮1");
}
});
}
}
复制代码
当MyLayout
的onInterceptTouchEvent()
返回true
时,分别点击空白处、点击按钮,log日志以下:
//点击空白处
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onTouchEvent:
//点击按钮
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onTouchEvent:
复制代码
当MyLayout
的onInterceptTouchEvent()
返回false
时,分别点击空白处、点击按钮,log日志以下:
//点击空白处
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onTouchEvent:
//点击按钮
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: dispatchTouchEvent:
MyLayout_ViewGroupDispatch: onInterceptTouchEvent:
Activity_ViewGroupDispatch: onClick: 点击了按钮1
复制代码
能够看到当ViewGroup(MyLayout)
的onInterceptTouchEvent()
返回true
时,并无触发按钮的点击事件,而且自身的onTouchEvent()
方法被调用,当返回false
时,按钮的点击事件触发,但自身的onTouchEvent()
方法未被调用。
并且在默认状态下,onInterceptTouchEvent()
必定会被调用。
以上现象是什么缘由呢?接下来咱们看看ViewGroup的dispatchTouchEvent()
方法的源码
目的:
一、研究当ViewGroup(MyLayout)
的onInterceptTouchEvent()
返回true
时,并无触发按钮的点击事件,而且自身的onTouchEvent()
方法被调用,当返回false
时,按钮的点击事件触发,但自身的onTouchEvent()
方法未被调用的缘由
二、分发事件是怎么从ViewGroup
分发到View
中的
ViewGroup
的dispatchTouchEvent()
源码:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
...
boolean handled = false;
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
......
//一大堆代码
}
if (!handled && mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(ev, 1);
}
return handled;
}
复制代码
咱们想要了解事件是如何分发,实际上是主要看ViewGroup
的dispatchTouchEvent()
方法何时返回true
,何时返回false
。看源码能够知道,ViewGroup
的dispatchTouchEvent()
方法返回的是handle
的值,因此咱们只须要观察该方法内改变handle
值的语句。
首先初始化了handle
的值,默认为false
而后你能够看到dispatchTouchEvent()
的大部份内容都在if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {}
这个条件判断内,也就是说若是onFilterTouchEventForSecurity(ev)
方法返回true
的话,那么就进入该if
判断内。若返回false
,则dispatchTouchEvent()
返回初始值为false
的handled
,表示不分发事件。
查看下onFilterTouchEventForSecurity(ev)
方法
public boolean onFilterTouchEventForSecurity(MotionEvent event) {
//noinspection RedundantIfStatement
if ((mViewFlags & FILTER_TOUCHES_WHEN_OBSCURED) != 0
&& (event.getFlags() & MotionEvent.FLAG_WINDOW_IS_OBSCURED) != 0) {
// Window is obscured, drop this touch.
return false;
}
return true;
}
复制代码
FILTER_TOUCHES_WHEN_OBSCURED
是android:filterTouchesWhenObscured
属性所对应的。android:filterTouchesWhenObscured
是true
的话,则表示其余视图在该视图之上,致使该视图被隐藏时,该视图就再也不响应触摸事件。MotionEvent.FLAG_WINDOW_IS_OBSCURED
为true
的话,则表示该视图的窗口是被隐藏的而咱们并无在XML
中为控件设置android:filterTouchesWhenObscured
属性,因此它==0,没有进入if()
方法,因此onFilterTouchEventForSecurity()
方法返回true
,那么if (onFilterTouchEventForSecurity(ev))
判断一定会进入以下的判断中。
接下来咱们看看if(onFilterTouchEventForSecurity(ev))
判断下的内容
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
final int action = ev.getAction();
final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
cancelAndClearTouchTargets(ev);
resetTouchState();
}
......
}
复制代码
private void resetTouchState() {
clearTouchTargets();
resetCancelNextUpFlag(this);
mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
mNestedScrollAxes = SCROLL_AXIS_NONE;
}
复制代码
private void clearTouchTargets() {
TouchTarget target = mFirstTouchTarget;
if (target != null) {
do {
TouchTarget next = target.next;
target.recycle();
target = next;
} while (target != null);
mFirstTouchTarget = null;
}
}
复制代码
能够看到,若为ACTION_DOWN
事件,就会触发 cancelAndClearTouchTargets(ev)
和resetTouchState()
方法,在resetTouchState()
方法中,有一个clearTouchTargets()
方法,而在 clearTouchTargets()
方法内会将mFirstTouchTarget
设置为null
。咱们暂时先记住这个mFristTouchTarget
已经置为null
了。
咱们再看if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)){}
该判断内的其余代码
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
......
//记录是否拦截
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
//判断是否设置了FLAG_DISALLOW_INTERCEPT这个标记位,默认为false
//disallowIntercept表明禁止拦截判断
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
//关键看这里
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
intercepted = false;
}
} else {
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true;
}
......
}
复制代码
前面咱们知道了mFirstTouchTarget
为null
,因此说只要是ACTION_DOWN
事件,就会进入到if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN|| mFirstTouchTarget != null) {}
该方法块内,由于咱们没有设置FLAG_DISALLOW_INTERCEPT
属性,因此它为默认为false
,因此进入到了if (!disallowIntercept) {}
方法块内,调用了onInterceptTouchEvent()
方法。这里就解释了为什么默认状况下dispatchTouchEvent()
后会调用onInterceptTouchEvent()
方法。
接下来咱们看下if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {}
方法块其他部分源码
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
......
if (!canceled && !intercepted) {
final View[] children = mChildren;
for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) {
final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(
childrenCount, i, customOrder);
final View child = getAndVerifyPreorderedView(
preorderedList, children, childIndex);
//判断子元素是否可以接受点击事件
if (!canViewReceivePointerEvents(child)
|| !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) {
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
continue;
}
newTouchTarget = getTouchTarget(child);
if (newTouchTarget != null) {
newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign;
break;
}
resetCancelNextUpFlag(child);
//调用子元素的dispatchTouchEvent方法
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {
// Child wants to receive touch within its bounds.
mLastTouchDownTime = ev.getDownTime();
if (preorderedList != null) {
// childIndex points into presorted list, find original index
for (int j = 0; j < childrenCount; j++) {
if (children[childIndex] == mChildren[j]) {
mLastTouchDownIndex = j;
break;
}
}
} else {
mLastTouchDownIndex = childIndex;
}
mLastTouchDownX = ev.getX();
mLastTouchDownY = ev.getY();
newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign);
alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;
break;
}
}
}
复制代码
在上一个方法块中,intercepted=onInterceptTouchEvent()
的返回值,当不拦截的时候,intercepted==false
,进入到if (!canceled && !intercepted) {}
方法块内。能够看到咱们经过for
循环遍历了全部的子元素,而后判断子元素是否可以接收到点击事件。判断子元素是否可以接收点击事件由两点决定:一、canViewReceivePointerEvents(child)
判断点击事件坐标是否落在子元素的区域内,二、isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)
判断子元素是否在播放动画。
因此说当onInterceptTouchEvent()
返回false
时,触发了点击事件,返回true
时没有触发。
若知足这两个条件,则事件传递给它处理。有一个为ture
则不会进入到该if (!canceled && !intercepted) {}
方法块内,而是执行下面的代码。
if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) {}
这个方法块,dispatchTransformedTouchEvent()
实际上是调用子元素的dispatchTouchEvent()
方法,dispatchTransformedTouchEvent()
源码以下:
private boolean dispatchTransformedTouchEvent(MotionEvent event, boolean cancel,View child, int desiredPointerIdBits) {
......
if (child == null) {
//child为null,调用父类的dispatchTouchEvent方法,ViewGroup父类为View,因此是调用View的dispatchTouchEvent方法。
handled = super.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
} else {
final float offsetX = mScrollX - child.mLeft;
final float offsetY = mScrollY - child.mTop;
transformedEvent.offsetLocation(offsetX, offsetY);
if (! child.hasIdentityMatrix()) {
transformedEvent.transform(child.getInverseMatrix());
}
//child不为null
handled = child.dispatchTouchEvent(transformedEvent);
}
......
}
复制代码
能够看到当child
不为null
时,调用child.dispatchTouchEvent(transformedEvent)
,完成了从ViewGroup
到View
的事件分发。
在上面的源码中,ViewGroup
的dispatchTouchEvent
方法内,当onInterceptTouchEvent
返回false
时,会调用dispatchTransformedTouchEvent()
方法,而该方法内会调用View
的dispatchTouchEvent
,在这里实现了事件从ViewGroup
到View
的事件分发。
(1) 自定义一个MyButton
,继承自Button
,重写dispatchTouchEvent()
和onTouchEvent()
方法并打印日志
public class MyButton extends AppCompatButton {
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.i(TAG, "dispatchTouchEvent: ");
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "onTouchEvent: ACTION_DOWN");
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
}
复制代码
(2) 在Activity
布局中,放入该控件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".viewdiapatch.ViewDispatchActivity">
<com.ld.eventdispatchdemo.viewdiapatch.MyButton
android:id="@+id/btn_click"
android:text="view的点击事件分发"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:clickable="true"/>
</LinearLayout>
复制代码
(3) 在Activity
内为按钮添加点击事件和touch
事件
public class ViewDispatchActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "Activity_viewDispatch";
private Button btnClick;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
btnClick = findViewById(R.id.btn_click);
btnClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Log.i(TAG, "onClick: ");
}
});
btnClick.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "onTouch: ");
break;
}
//这里暂时先返回false查看日志
return false; // 返回false,onTouchEvent会被调用
}
});
}
}
复制代码
当按钮的onTouch()
方法的返回值为false
时,打印的log日志为:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
Activity_viewDispatch: onTouch:
MyButton_viewDispatch: onTouchEvent: ACTION_DOWN
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
Activity_viewDispatch: onClick:
复制代码
当按钮的onTouch()
方法的返回值为true
时,打印的log日志为:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
Activity_viewDispatch: onTouch:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
MyButton_viewDispatch: dispatchTouchEvent:
复制代码
能够看到当View
的onTouch()
方法返回false
时,View
的onTouchEvent()
方法和onClick()
方法会被调用,当返回true
时,这两个方法都不会被调用。这是什么缘由呢?
目的:
一、想得知为什么View
的onTouch()
返回false
时,它的onTouchEvent()
和onClick()
方法会被调用,而返回false
时都不会被调用。
咱们看View
的dispatchTouchEvent()
方法源码
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
......
if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
if ((mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED && handleScrollBarDragging(event)) {
result = true;
}
//noinspection SimplifiableIfStatement
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
result = true;
}
if (!result && onTouchEvent(event)) {
result = true;
}
}
......
}
复制代码
(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
表明控件enable
,li.mOnTouchListener
表明其设置的OnTouchListener
,当咱们为View
经过setOnTouchListener()
方法设置touch
监听事件时,li.mOnTouchListener
就不为空。li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)
表明onTouch()
方法的返回值。
因此说当咱们设置了onTouch
监听事件并返回false
时,源码这里的result=false
,因此if(!result&&onTouchEvent(event))
内的onTouchEvent
方法会被调用。
当onTouch()
返回true
时,if(!result&&onTouchEvent(event))内!result==false
,因此后面的onTouchEvent()
方法不会被调用。
onTouchEvent()
不被调用的时候,onClick()
也不会被调用,他俩可能有关系,咱们看下onTouchEvent()
的源码
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;
if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
setPressed(false);
}
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_FINGER_DOWN;
// A disabled view that is clickable still consumes the touch
// events, it just doesn't respond to them.
return clickable;
}
if (clickable || (viewFlags & TOOLTIP) == TOOLTIP) {
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
......
if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
......
if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
removeLongPressCallback();
if (!focusTaken) {
if (mPerformClick == null) {
mPerformClick = new PerformClick();
}
if (!post(mPerformClick)) {
performClickInternal();
}
}
}
break;
return true;
}
return false;
}
复制代码
由其中的
final boolean clickable = ((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
|| (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
|| (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE;
复制代码
能够看到,只要View
的clickable
和longclickable
有一个为true
,那么clickable
就会为true
。而后会进入到switch
语句中,在通过各类判断后会执行到performClickInternal()
方法,而该方法源码为如下内容
private boolean performClickInternal() {
notifyAutofillManagerOnClick();
return performClick();
}
复制代码
能够看到调用了performClick()
方法,接下来看它的源码
public boolean performClick() {
notifyAutofillManagerOnClick();
final boolean result;
final ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
li.mOnClickListener.onClick(this);
result = true;
} else {
result = false;
}
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
notifyEnterOrExitForAutoFillIfNeeded(true);
return result;
}
复制代码
能够看到li.mOnClickListener.onClick(this);
,调用了click
方法,因此说onCLick()
方法在onTouchEvent()
方法内被调用,onTouchEvent
不被执行,那么onCLick
必定不会执行。
其实若是只是想逻辑的话也很好理解。
dispatchTouchEvent
表明分发事件,onInterceptTouchEvent()
表明拦截事件,onTouchEvent()
表明消耗事件,由本身处理。
默认状态下事件是按照从Activity
到ViewGroup
再到View
的顺序进行分发的,分发下去处不处理是另外一回事,分发完成后,不处理则向上一层回调,调用上一层的onTouchEvent
进行处理事件,若onTouchEvent
返回true
,则表示在该层消耗了事件,若返回false
,表示事件还没被处理,须要再向上回调一层,调用上一层的onTouchEvent
方法。
以上就是所有内容,第一次分析源码,有错误的地方还望指出,参考文章大神写得也很详细,必定要看看。
多说一句,看源码确实很头大,尤为在看不懂却还要看到这么多文字就更耐不下心来了,可是当我看到一篇文章下的一个评论时,确实是激励了我,不懂就多读,没有解决不了的问题!