nodejs事件(Events)html
1、事件机制的实现前端
Node.js中大部分的模块,都继承自Event模块(http://nodejs.org/docs/latest... )。Event模块(events.EventEmitter)是一个简单的事件监听器模式的实现。具备addListener/on,once,removeListener,removeAllListeners,emit等基本的事件监听模式的方法实现。它与前端DOM树上的事件并不相同,由于它不存在冒泡,逐层捕获等属于DOM的事件行为,也没有preventDefault()、stopPropagation()、 stopImmediatePropagation() 等处理事件传递的方法。
从另外一个角度来看,事件侦听器模式也是一种事件钩子(hook)的机制,利用事件钩子导出内部数据或状态给外部调用者。Node.js中的不少对象,大多具备黑盒的特色,功能点较少,若是不经过事件钩子的形式,对象运行期间的中间值或内部状态,是咱们没法获取到的。这种经过事件钩子的方式,可使编程者不用关注组件是如何启动和执行的,只需关注在须要的事件点上便可。node
2、事件触发jquery
events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter的核心就是事件发射与事件监听器功能的封装。EventEmitter的每一个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,一般表达必定的语义。对于每一个事件,EventEmitter支持若干个事件监听器。当事件发射时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数做为回调函数参数传递。编程
让咱们如下面的例子解释这个过程:api
//引入事件模块 var events = require("events"); //建立事件监听的一个对象 var emitter = new events.EventEmitter(); //监听事件some_event emitter.addListener("some_event",function(){ console.log("事件触发,调用此回调函数"); }); //触发事件some_event emitter.emit("some_event");
运行结果:事件触发,调用此回调函数数组
例子:函数
var events = require('events'); var emitter = new events.EventEmitter(); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener1', arg1, arg2); }); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener2', arg1, arg2); }); emitter.emit('someEvent', 'byvoid', 1991);
运行的结果是:ui
listener1 byvoid 1991this
listener2 byvoid 1991
以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,而后发射了someEvent事件。运行结果中能够看到两个事件监听器回调函数被前后调用。这就是EventEmitter最简单的用法。接下来咱们介绍一下EventEmitter经常使用的API。
EventEmitter.on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数listener。EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 发射 event事件,传递若干可选参数到事件监听器的参数表。
EventEmitter.once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即监听器最多只会触发一次,触发后马上解除该监听器。
EventEmitter.removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,listener 必须是该事件已经注册过的监听器。
EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除全部事件的全部监听器,若是指定 event,则移除指定事件的全部监听器。
更详细的 API 文档参见 http://nodejs.org/api/events....。
想一想其实跟jquery自定义事件很类似:
//给element绑定hello事件 element.on("hello",function(){ alert("hello world!"); }); //触发hello事件 element.trigger("hello");
3、事件机制的进阶应用
继承event.EventEmitter
实现一个继承了EventEmitter类是十分简单的,如下是Node.js中流对象继承EventEmitter的例子:
var util = require("util"); var events = require("events"); //建立构造事件对象的构造函数 function Stream(){ events.EventEmitter.call(this); } util.inherits(Stream, events.EventEmitter); //实例建立事件监听的一个对象 var elem = new Stream(); //监听事件 elem.addListener("one_event",function(){ console.log("事件触发,调用此回调函数"); }); //触发事件some_event elem.emit("one_event");
值得一提的是若是对一个事件添加了超过10个侦听器,将会获得一条警告,这一处设计与Node.js自身单线程运行有关,设计者认为侦听器太多,可能致使内存泄漏,因此存在这样一个警告。
实例:
var util = require("util"); var events = require("events"); function Stream(){ events.EventEmitter.call(this); } util.inherits(Stream, events.EventEmitter); var elem = new Stream(); elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){ console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,1); }); elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){ console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,2); }); elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){ console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,3); }); elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){ console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,4); }); elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){ console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,5); }); elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){ console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,6); }); elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){ console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,7); }); elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){ console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,8); }); elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){ console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,9); }); elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){ console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,10); }); elem.addListener("我来了",function(arg1,arg2){ console.log("事件触发,调用此回调函数",arg1,arg2,11); }); //触发事件some_event elem.emit("我来了",'one','two');
咱们经过调用emitter.setMaxListeners(0),就能够去带哦限制
emitter.setMaxListeners(0);
一个经典的事件监听触发,进程通讯例子:
master.js
var childprocess = require('child_process'); var worker = childprocess.fork('./worker.js'); console.log('pid in master:', process.pid); //监听事件 worker.on('message', function(msg) { console.log('1:', msg); }) process.on('message', function(msg) { console.log('2:', msg); }) worker.send('---'); //触发事件 message process.emit('message', '------');
worker.js
console.log('pid in worker:', process.pid); process.on('message', function(msg) { console.log('3:', msg); }); process.send('==='); process.emit('message', '======');
运行结果:
$ node master.js pid in master: 22229 // 主进程建立后打印其 pid 2: ------ // 主进程收到给本身发的消息 pid in worker: 22230 // 子进程建立后打印其 pid 3: ====== // 子进程收到给本身发的消息 1: === // 主进程收到来自子进程的消息 3: --- // 子进程收到来自主进程的消息
其中有两个有趣的点:
在主进程中,使用 worker.on('message', ...) 监听来自子进程的消息,使用 process.on('message', ...) 监听给本身发的消息。可是在子进程中,只有 process.on('message', ...) 一种消息监听方式,没法区分消息来源。
若是有给本身发消息的状况,则必须将对应的消息监听的代码放在消息发送代码前面,不然没法监听到该消息发送。例如将 master.js 的最后一行代码 process.emit('message', '------'); 放置到该文件第一行,则运行结果不会输出 2: ------。
若是不能控制消息监听代码和消息发送代码的前后顺序,可将给本身发送消息的代码改写为 setImmediate(process.emit.bind(process, 'message', {{message}}));
参考资料:
http://www.cnblogs.com/zhongw...(不少实例)
http://www.infoq.com/cn/artic...
http://www.toolmao.com/nodejs...