使用ivx制作进场动画的经验总结

在案例制作中为了让展示效果更加精致,可能用到一些进场的小动效。今天使用时间轴和轨迹做了3个小样例给大家作为一个参考。轨迹在之前的帖子里已经讲过了,时间轴可能还比较陌生,可以把它理解为一个对轨迹进行管理的组件。因为有时案例中会有很多组件都分别有各自的轨迹,而它们又是为了实现一个总体效果,这时就会把这些子组件都添加到一个时间轴里统一管理。 一.循环翻转 这个动效比较简单,时间轴内只有一个按钮对象,我们
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