JavaScript PNG 图片编码和解码

PNG 解码是指将一张 PNG 图片的二进制数据转换成像素点数据 ImageDatahtml

PNG 的二进制数据有不少方式获取。node

在浏览器中能够获得 ArrayBuffer 类型的二进制数据:git

fetch(url).then(res => res.arrayBuffer()).then(res => { console.log(arrayBuffer) });

在 Node.js 中,能够获得 Buffer 类型的二进制数据:github

console.log(fs.readFileSync(filename))

在微信小程序中能够获得 ArrayBuffer 类型的二进制数据:算法

wx.request({
  url,
  responseType: 'arraybuffer',
  success: (res) => { console.log(res.data); },
});

ImageData.data 是一个 Uint8ClampedArray,其中以 R、G、B、A 的顺序保存了像素点的数据,每四项表示一个像素点。小程序

Uint8ClampedArray 是一种 TypedArray,存储了 0-255 的数据。其中 U 表示 unsigned,也就是无符号(都是正值)。8 表示 8 位,也就是其中的数据值不能超过 2 ^ 8 = 256。Clamped 表示若是数据值小于 0,则变成 0,若是大于 255,则变成 255。与之相似的 TypedArray 还有 Uint8Array,初始化的值若是不在 0-255 之间,则加或减 256,直到符合要求。还有 Int8Array,里面的值能够带符号,也就是说能够是负数。微信小程序

TypedArray 是 JavaScript 中用来存储二进制数据的一种数据格式,相似于数组。可是 TypedArray 中存放的数据类型已经肯定,执行引擎很容易分配内存,因此 TypedArray 更快。在 Node.js 中,在 Int8Array 的基础上实现了 Buffer,提供了二进制数据流的存储和操做。api

解码

PNG 的二进制数据能够分为 2 大部分:文件签名(Signature)和数据块(Chunks)。数组

Chunks 分为 IHDR、PLTE、TRNS、GAMA、IDAT 和 IEND。浏览器

Signature

PNG 的文件签名是 [0x89, 0x50, 0x4e, 0x47, 0x0d, 0x0a, 0x1a, 0x0a],文件头部须要是这样的数据。

Chunks

在处理了 Signature 后,每次读取 8 个字节的数据做为 Chunk 标示,8 个字节中的前 4 个字节表示这个 Chunk 占用的长度,单位是字节;后 4 个字节表示 Chunk 的类型。使用 Buffer 的 readUInt32BE 方法能够轻松地拿到这些数据。

Chunk 之间可能有冗余的内容,当 Chunk 没有开始,遇到冗余内容的时候,咱们须要跳过长度 + 4 个字节。

Chunks 一共分红 6 个类型(括号中的是 Chunk 标示):IHDR(0x49484452)、PLTE(0x504c5445)、TRNS(0x74524e53)、GAMA(0x67414d41)、IDAT(0x49444154) 和 IEND(0x49454e44)。IHDR 必须是第一个 Chunk;IEND 必须是最后一个;IDAT 存放着压缩过的图像数据。

IHDR 中存放了图片的宽度(width)、高度(height)、像素位数(depth)、颜色类型(colorType)、压缩方式(compression)(只有 0)、过滤器类型(filter)(只有 0)、是不是渐进式(interlace)。

解码 IDAT

经过对 Chunks 的分段,咱们能够拿到 IDAT 部分的数据。使用 zlib 的 inflate 方法能够把压缩过的数据解码出来。解码后的数据里,每 5 个字节表示一个像素,其中第一个字节表示过滤器的类型。经过过滤器(filter)把数据还原,最后数据转换成像素数据,就能够获得 ImageData 了。

渐进式加载(interlace)

保存 PNG 图片的时候能够选择是否保存为渐进式。渐进式的 PNG 图片能够在加载过程当中从模糊到清晰。

Interlace

w/ interlacew/o interlace

PNG 的渐进式加载采用了 Adam7 算法。将像素点从新排序,能够作到先展现较不清晰的图片,再展现较清晰的图片。Adam7 算法一共有 7 步。

Adam7

到第 7 步时能够拿到所有像素信息,所以在解码过程当中须要判断渐进式的开关,并重排像素数据。

编码

编码过程是一个逆向的解码。先写入文件签名,写入 IHDR 数据(文件宽高等),写入 GAMA 信息,将 ImageData 进行过滤(经过过滤能够提高压缩率),将过滤后的数据用 zlib 压缩,做为 IDAT 写入,最后写入 IEND。

源码能够参考 png,基于 pngjs 的同步源码将 Node.js 的 zlib 替换成了浏览器端能够运行的 pako。再添加 buffer 以来就能够在浏览器上运行了。

参考资料

相关文章
相关标签/搜索