使用Gulp来加速你的开发

Gulp与Grunt同样,也是一个自动任务运行器。它充分借鉴了Unix操做系统的管道(pipe)思想,在操做上,它要比Grunt简单。javascript

安装

Gulp须要全局安装,而后再在项目的开发目录中安装为本地模块。先进入项目目录,运行下面的命令。css

bashnpm install -g gulp
npm install --save-dev gulp

gulpfile.js

项目根目录中的gulpfile.js,是Gulp的配置文件。它大概是下面的样子。html

javascriptvar gulp = require('gulp');
gulp.task('default', function () {
});

举个栗子,咱们要实现js的压缩。java

javascriptvar gulp = require('gulp'),
   uglify = require('gulp-uglify');

gulp.task('minify', function () {
   gulp.src('js/app.js')
      .pipe(uglify())
      .pipe(gulp.dest('app.min'))
});

上面代码中使用了gulp-uglify模块。在此以前,须要先安装这个模块。
记住在安装以前先 运行 npm init 来生成package.json,若是已经有了就不须要这一步了。web

bashnpm install --save-dev gulp-uglify

Tips: --save-dev 会将 gulp-uglify 自动添加到package.json的devDependencies中;chrome

gulpfile.js加载gulp和gulp-uglify模块以后,使用gulp模块的task方法指定任务。task方法有两个参数,第一个是任务名,第二个是任务函数。在任务函数中,使用gulp模块的src方法,指定所要处理的文件,而后使用pipe方法,将上一步的输出转为当前的输入,进行链式处理。npm

在上面代码中,使用两次pipe方法,也就是说作了两种处理。第一种处理是使用gulp-uglify模块,压缩源码;第二种处理是使用gulp模块的dest方法,将上一步的输出写入本地文件,这里是app.min.js(代码中省略了后缀名js)。json

从上面的例子中能够看到,gulp充分使用了“管道”思想,就是一个数据流(stream):src方法读入文件产生数据流,dest方法将数据流写入文件,中间是一些中间步骤,每一步都对数据流进行一些处理。gulp

gulp.src()

gulp模块的src方法,用于产生数据流。它的参数表示所要处理的文件,通常有如下几种形式。数组

  • js/app.js:指定确切的文件名。
  • js/*.js:某个目录全部后缀名为js的文件。
  • js/**/*.js:某个目录及其全部子目录中的全部后缀名为js的文件。
  • !js/app.js:除了js/app.js之外的全部文件。
  • *.+(js|css):匹配项目根目录下,全部后缀名为js或css的文件。

src方法的参数还能够是一个数组,用来指定多个成员。

javascript
gulp.src(['js/**/*.js', 'css/**/*.css'])

gulp.task()

gulp模块的task方法,用于定义具体的任务。它的第一个参数是任务名,第二个参数是任务函数。下面是一个很是简单的任务函数。

javascript
gulp.task('test', function () { console.log('就测试下。'); });

task方法还能够指定按顺序运行的一组任务。

javascript
gulp.task('build', ['css', 'js', 'templates']);

上面代码先指定build任务,它按次序由css、js、templates三个任务所组成。注意,因为每一个任务都是异步调用,因此没有办法保证js任务的开始运行的时间,正是css任务运行结束。

若是但愿各个任务严格按次序运行,能够把前一个任务写成后一个任务的依赖模块。

javascript
gulp.task('css', ['templates'], function () { // Deal with CSS here });

上面代码代表,css任务依赖templates任务,因此css必定会在templates运行完成后再运行。

若是一个任务的名字为default,就代表它是“默认任务”,在命令行直接输入gulp命令,就会运行该任务。

javascript
gulp.task('default', function () { // Your default task });

gulp.watch()

gulp模块的watch方法,用于指定须要监视的文件。一旦这些文件发生变更,就运行指定任务。

javascript
gulp.task('watch', function () { gulp.watch('templates/*.tmpl.html', ['build']); });

上面代码指定,一旦templates目录中的模板文件发生变化,就运行build任务。

watch方法也能够用回调函数,代替指定的任务。

javascript
gulp.watch('templates/*.html', function (event) { console.log('Event type: ' + event.type); console.log('Event path: ' + event.path); });

另外一种写法是watch方法所监控的文件发生变化时(修改、增长、删除文件),会触发change事件。能够对change事件指定回调函数。

javascript
var watcher = gulp.watch('templates/*.html', ['build']); watcher.on('change', function (event) { console.log('Event type: ' + event.type); console.log('Event path: ' + event.path); });

除了change事件,watch方法还可能触发如下事件。

  • end:回调函数运行完毕时触发。
  • error:发生错误时触发。
  • ready:当开始监听文件时触发。
  • nomatch:没有匹配的监听文件时触发。

watcher对象还包含其余一些方法。

  • watcher.end():中止watcher对象,不会再调用任务或回调函数。
  • watcher.files():返回watcher对象监视的文件。
  • watcher.add(glob):增长所要监视的文件,它还能够附件第二个参数,表示回调函数。
  • watcher.remove(filepath):从watcher对象中移走一个监视的文件。

gulp实现自动刷新 - gulp-livereload

gulp-livereload模块用于自动刷新浏览器,反映出源码的最新变化。它除了模块之外,还须要在浏览器中安装插件,用来配合源码变化。

javascript
var gulp = require('gulp'), livereload = require('gulp-livereload'); gulp.task('watch', function () { livereload.listen(); gulp.watch(['./asset/**/*.*','./templates/**/*.*'], function (file) { livereload.changed(file.path); }); });

上面代码监视asset和templates下的任何文件,一旦有变化,就自动刷新浏览器。
Tips: 调试css 很方遍,由于刷新css 不须要刷新这个页面,只须要从新加载css便可,赶忙双屏幕,三屏幕搞起来;代码敲得飞起。

还有不少实用的插件 能够到 NpmJs.org 去找。

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