- 如下功能主要是以移动端为主
- 使用到的
ES6
在移动端中没有不兼容状况,这里我基本应用在微信端,手机浏览器的话也不用担忧
- 全部功能均由原生
JavaScript
实现,没有任何依赖,我一向的作法是用最少的代码,造最高效的事情
我在作一些H5
单页(活动页)的时候,像我这种最求极致加载速度,且不喜欢用第三方库的人,因此决定本身动手作一些无依赖
、精简高效
的东西,而后按需应用在实际项目中,同时为了比百度上搜到更好用的代码分享给你们。javascript
这里推荐前端使用vs code
这个代码编辑器,理由是在声明的时候写好标准的JSDoc
注释,在调用时会有很全面的代码提示,让弱类型的javascript
也有类型提示php
前端必备技能,也是使用最多的功能。我我的不喜欢用axios
这个东西(懒得去看文档,并且以为很鸡肋),几乎全部的web
项目都是用的这个轮子。css
第一种:fetch
html
/** * 基于`fetch`请求 [MDN文档](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Fetch_API) * @param {"GET"|"POST"|"PUT"|"DELETE"} method 请求方法 * @param {string} url 请求路径 * @param {object} data 请求参数对象 * @param {number} timeout 超时毫秒 */
function fetchRequest(method, url, data = {}, timeout = 5000) {
let body = null;
let query = "";
if (method === "GET") {
// 解析对象传参
for (const key in data) {
query += `&${key}=${data[key]}`;
}
if (query) {
query = "?" + query.slice(1);
}
} else {
// 若后台没设置接收 JSON 则不行 须要跟 GET 同样的解析对象传参
body = JSON.stringify(data);
}
return new Promise((resolve, reject) => {
fetch(url + query, {
// credentials: "include", // 携带cookie配合后台用
// mode: "cors", // 貌似也是配合后台设置用的跨域模式
method: method,
headers: {
"Content-Type": "application/json"
// "Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded"
},
body: body
}).then(response => {
// 把响应的信息转为`json`
return response.json();
}).then(res => {
resolve(res);
}).catch(error => {
reject(error);
});
setTimeout(reject.bind(this, "fetch is timeout"), timeout);
});
}
复制代码
特别说明一下:我在H5
单页的一些简单GET
请求时一般用得最多,由于代码极少,就像下面这样前端
fetch("http://xxx.com/api/get").then(response => response.text()).then(res => {
console.log("请求成功", res);
})
复制代码
第二种:XMLHttpRequest
,须要Promise
用法在外面包多一层function
作二次封装便可vue
/** * `XMLHttpRequest`请求 [MDN文档](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest) * @param {object} params 传参对象 * @param {string} params.url 请求路径 * @param {"GET"|"POST"|"PUT"|"DELETE"} params.method 请求方法 * @param {object} params.data 传参对象(json) * @param {FormData|string} params.formData `form`表单式传参:上传图片就是使用这种传参方式;使用`formData`时将覆盖`data` * @param {{ [key: string]: string }} params.headers `XMLHttpRequest.header`设置对象 * @param {number?} params.overtime 超时检测毫秒数 * @param {(result?: any, response: XMLHttpRequest) => void} params.success 成功回调 * @param {(error?: XMLHttpRequest) => void} params.fail 失败回调 * @param {(info?: XMLHttpRequest) => void} params.timeout 超时回调 * @param {(res?: ProgressEvent<XMLHttpRequestEventTarget>) => void} params.progress 进度回调(暂时没用到) */
function ajax(params) {
if (typeof params !== "object") return console.error("ajax 缺乏请求传参");
if (!params.method) return console.error("ajax 缺乏请求类型 GET 或者 POST");
if (!params.url) return console.error("ajax 缺乏请求 url");
if (typeof params.data !== "object") return console.error("请求参数类型必须为 object");
const XHR = new XMLHttpRequest();
/** 请求方法 */
const method = params.method;
/** 超时检测 */
const overtime = typeof params.overtime === "number" ? params.overtime : 0;
/** 请求连接 */
let url = params.url;
/** 非`GET`请求传参 */
let body = null;
/** `GET`请求传参 */
let query = "";
// 传参处理
if (method === "GET") {
// 解析对象传参
for (const key in params.data) {
query += "&" + key + "=" + params.data[key];
}
if (query) {
query = "?" + query.slice(1);
url += query;
}
} else {
body = JSON.stringify(params.data); // 若后台没设置接收 JSON 则不行,须要使用`params.formData`方式传参
}
// 监听请求变化;XHR.status learn: http://tool.oschina.net/commons?type=5
XHR.onreadystatechange = function () {
if (XHR.readyState !== 4) return;
if (XHR.status === 200 || XHR.status === 304) {
typeof params.success === "function" && params.success(JSON.parse(XHR.response), XHR);
} else {
typeof params.fail === "function" && params.fail(XHR);
}
}
// 判断请求进度
if (params.progress) {
XHR.addEventListener("progress", params.progress);
}
// XHR.responseType = "json"; // 设置响应结果为`json`这个通常由后台返回指定格式,前端无配置
// XHR.withCredentials = true; // 是否Access-Control应使用cookie或受权标头等凭据进行跨站点请求。
XHR.open(method, url, true);
// 判断传参类型,`json`或者`form`表单
if (params.formData) {
body = params.formData;
} else {
// 配置一个默认 json 传参头设置
XHR.setRequestHeader("Content-Type", "application/json");
}
// 判断设置配置头信息
if (params.headers) {
for (const key in params.headers) {
const value = params.headers[key];
XHR.setRequestHeader(key, value);
}
}
// 在IE中,超时属性只能在调用 open() 方法以后且在调用 send() 方法以前设置。
if (overtime > 0) {
XHR.timeout = overtime;
XHR.ontimeout = function () {
console.warn("XMLHttpRequest 请求超时 !!!");
XHR.abort();
typeof params.timeout === "function" && params.timeout(XHR);
}
}
XHR.send(body);
}
复制代码
源码地址html5
实际项目使用展现java
这是我写的第一个web
功能组件,拖拽
、回弹
物理效果是参照开源项目Swiper.js
作的,效果功能保持一致,代码实现均由本身完成node
/** * 轮播组件 * @param {object} params 配置传参 * @param {string} params.el 组件节点 class|id|<label> * @param {number} params.moveTime 过渡时间(毫秒)默认 300 * @param {number} params.interval 自动播放间隔(毫秒)默认 3000 * @param {boolean} params.loop 是否须要回路 * @param {boolean} params.vertical 是否垂直滚动 * @param {boolean} params.autoPaly 是否须要自动播放 * @param {boolean} params.pagination 是否须要底部圆点 * @param {(index: number) => void} params.slideCallback 滑动/切换结束回调 * @author https://github.com/Hansen-hjs * @description * 移动端`swiper`组件,若是须要兼容`pc`自行修改对应的`touch`到`mouse`事件便可。现成效果预览:https://huangjingsheng.gitee.io/hjs/cv/demo/face/ */
function swiper(params) {
/** * css class 命名列表 * @dec ["滑动列表","滑动item","圆点容器","底部圆点","圆点高亮"] */
const classNames = [".swiper_list", ".swiper_item", ".swiper_pagination", ".swiper_dot", ".swiper_dot_active"];
/** 滑动结束函数 */
const slideEnd = params.slideCallback || function() {};
/** * 组件节点 * @type {HTMLElement} */
let node = null;
/** * item列表容器 * @type {HTMLElement} */
let nodeItem = null;
/** * item节点列表 * @type {Array<HTMLElement>} */
let nodeItems = [];
/** * 圆点容器 * @type {HTMLElement} */
let nodePagination = null;
/** * 圆点节点列表 * @type {Array<HTMLElement>} */
let nodePaginationItems = [];
/** 是否须要底部圆点 */
let pagination = false;
/** 是否须要回路 */
let isLoop = false;
/** 方向 `X => true` | `Y => false` */
let direction = false;
/** 是否须要自动播放 */
let autoPaly = false;
/** 自动播放间隔(毫秒)默认 3000 */
let interval = 3000;
/** 过渡时间(毫秒)默认 300 */
let moveTime = 300;
/** 设置动画 */
function startAnimation() {
nodeItem.style.transition = `${moveTime / 1000}s all`;
}
/** 关闭动画 */
function stopAnimation() {
nodeItem.style.transition = "0s all";
}
/** * 属性样式滑动 * @param {number} n 移动的距离 */
function slideStyle(n) {
let x = 0, y = 0;
if (direction) {
y = n;
} else {
x = n;
}
nodeItem.style.transform = `translate3d(${x}px, ${y}px, 0px)`;
}
/** * 事件开始 * @param {number} width 滚动容器的宽度 * @param {number} height 滚动容器的高度 */
function main(width, height) {
/** * 动画帧 * @type {requestAnimationFrame} */
const animation = window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame;
/** 触摸开始时间 */
let startTime = 0;
/** 触摸结束时间 */
let endTime = 0;
/** 开始的距离 */
let startDistance = 0;
/** 结束的距离 */
let endDistance = 0;
/** 结束距离状态 */
let endState = 0;
/** 移动的距离 */
let moveDistance = 0;
/** 圆点位置 && 当前 item 索引 */
let index = 0;
/** 动画帧计数 */
let count = 0;
/** loop 帧计数 */
let loopCount = 0;
/** 移动范围 */
let range = direction ? height : width;
/** 获取拖动距离 */
function getDragDistance() {
/** 拖动距离 */
let dragDistance = 0;
// 默认这个公式
dragDistance = moveDistance + (endDistance - startDistance);
// 判断最大正负值
if ((endDistance - startDistance) >= range) {
dragDistance = moveDistance + range;
} else if ((endDistance - startDistance) <= -range) {
dragDistance = moveDistance - range;
}
// 没有 loop 的时候惯性拖拽
if (!isLoop) {
if ((endDistance - startDistance) > 0 && index === 0) {
// console.log("到达最初");
dragDistance = moveDistance + ((endDistance - startDistance) - ((endDistance - startDistance) * 0.6));
} else if ((endDistance - startDistance) < 0 && index === nodeItems.length - 1) {
// console.log("到达最后");
dragDistance = moveDistance + ((endDistance - startDistance) - ((endDistance - startDistance) * 0.6));
}
}
return dragDistance;
}
/** * 判断触摸处理函数 * @param {number} slideDistance 滑动的距离 */
function judgeTouch(slideDistance) {
// 这里我设置了200毫秒的有效拖拽间隔
if ((endTime - startTime) < 200) return true;
// 这里判断方向(正值和负值)
if (slideDistance < 0) {
if ((endDistance - startDistance) < (slideDistance / 2)) return true;
return false;
} else {
if ((endDistance - startDistance) > (slideDistance / 2)) return true;
return false;
}
}
/** 返回原来位置 */
function backLocation() {
startAnimation();
slideStyle(moveDistance);
}
/** * 滑动 * @param {number} slideDistance 滑动的距离 */
function slideMove(slideDistance) {
startAnimation();
slideStyle(slideDistance);
loopCount = 0;
// 判断 loop 时回到第一张或最后一张
if (isLoop && index < 0) {
// 我这里是想让滑块过渡完以后再重置位置因此加的延迟 (以前用setTimeout,快速滑动有问题,而后换成 requestAnimationFrame解决了这类问题)
function loopMoveMin() {
loopCount += 1;
if (loopCount < moveTime / 1000 * 60) return animation(loopMoveMin);
stopAnimation();
slideStyle(range * -(nodeItems.length - 3));
// 重置一下位置
moveDistance = range * -(nodeItems.length - 3);
}
loopMoveMin();
index = nodeItems.length - 3;
} else if (isLoop && index > nodeItems.length - 3) {
function loopMoveMax() {
loopCount += 1;
if (loopCount < moveTime / 1000 * 60) return animation(loopMoveMax);
stopAnimation();
slideStyle(0);
moveDistance = 0;
}
loopMoveMax();
index = 0;
}
// console.log(`第${ index+1 }张`); // 这里能够作滑动结束回调
if (pagination) {
nodePagination.querySelector(classNames[4]).className = classNames[3].slice(1);
nodePaginationItems[index].classList.add(classNames[4].slice(1));
}
}
/** 判断移动 */
function judgeMove() {
// 判断是否须要执行过渡
if (endDistance < startDistance) {
// 往上滑动 or 向左滑动
if (judgeTouch(-range)) {
// 判断有loop的时候不须要执行下面的事件
if (!isLoop && moveDistance === (-(nodeItems.length - 1) * range)) return backLocation();
index += 1;
slideMove(moveDistance - range);
moveDistance -= range;
slideEnd(index);
} else {
backLocation();
}
} else {
// 往下滑动 or 向右滑动
if (judgeTouch(range)) {
if (!isLoop && moveDistance === 0) return backLocation();
index -= 1;
slideMove(moveDistance + range);
moveDistance += range;
slideEnd(index)
} else {
backLocation();
}
}
}
/** 自动播放移动 */
function autoMove() {
// 这里判断 loop 的自动播放
if (isLoop) {
index += 1;
slideMove(moveDistance - range);
moveDistance -= range;
} else {
if (index >= nodeItems.length - 1) {
index = 0;
slideMove(0);
moveDistance = 0;
} else {
index += 1;
slideMove(moveDistance - range);
moveDistance -= range;
}
}
slideEnd(index);
}
/** 开始自动播放 */
function startAuto() {
count += 1;
if (count < interval / 1000 * 60) return animation(startAuto);
count = 0;
autoMove();
startAuto();
}
// 判断是否须要开启自动播放
if (autoPaly && nodeItems.length > 1) startAuto();
// 开始触摸
nodeItem.addEventListener("touchstart", ev => {
startTime = Date.now();
count = 0;
loopCount = moveTime / 1000 * 60;
stopAnimation();
startDistance = direction ? ev.touches[0].clientY : ev.touches[0].clientX;
});
// 触摸移动
nodeItem.addEventListener("touchmove", ev => {
ev.preventDefault();
count = 0;
endDistance = direction ? ev.touches[0].clientY : ev.touches[0].clientX;
slideStyle(getDragDistance());
});
// 触摸离开
nodeItem.addEventListener("touchend", () => {
endTime = Date.now();
// 判断是否点击
if (endState !== endDistance) {
judgeMove();
} else {
backLocation();
}
// 更新位置
endState = endDistance;
// 从新打开自动播
count = 0;
});
}
/** * 输出回路:若是要回路的话先后增长元素 * @param {number} width 滚动容器的宽度 * @param {number} height 滚动容器的高度 */
function outputLoop(width, height) {
const first = nodeItems[0].cloneNode(true), last = nodeItems[nodeItems.length - 1].cloneNode(true);
nodeItem.insertBefore(last, nodeItems[0]);
nodeItem.appendChild(first);
nodeItems.unshift(last);
nodeItems.push(first);
if (direction) {
nodeItem.style.top = `${-height}px`;
} else {
nodeItem.style.left = `${-width}px`;
}
}
/** * 输出动态布局 * @param {number} width 滚动容器的宽度 * @param {number} height 滚动容器的高度 */
function outputLayout(width, height) {
if (direction) {
for (let i = 0; i < nodeItems.length; i++) {
nodeItems[i].style.height = `${height}px`;
}
} else {
nodeItem.style.width = `${width * nodeItems.length}px`;
for (let i = 0; i < nodeItems.length; i++) {
nodeItems[i].style.width = `${width}px`;
}
}
}
/** 输出底部圆点 */
function outputPagination() {
let paginations = "";
nodePagination = node.querySelector(classNames[2]);
// 若是没有找到对应节点则建立一个
if (!nodePagination) {
nodePagination = document.createElement("div");
nodePagination.className = classNames[2].slice(1);
node.appendChild(nodePagination);
}
for (let i = 0; i < nodeItems.length; i++) {
paginations += `<div class="${classNames[3].slice(1)}"></div>`;
}
nodePagination.innerHTML = paginations;
nodePaginationItems = [...nodePagination.querySelectorAll(classNames[3])];
nodePagination.querySelector(classNames[3]).classList.add(classNames[4].slice(1));
}
/** 初始化动态布局 */
function initLayout() {
node = document.querySelector(params.el);
if (!node) return console.warn("没有可执行的节点!");
nodeItem = node.querySelector(classNames[0]);
if (!nodeItem) return console.warn(`缺乏"${classNames[0]}"节点!`);
nodeItems = [...node.querySelectorAll(classNames[1])];
if (nodeItems.length == 0) return console.warn("滑动节点个数必须大于0!");
const moveWidth = node.offsetWidth, moveHeight = node.offsetHeight;
if (pagination) outputPagination();
if (isLoop) outputLoop(moveWidth, moveHeight);
outputLayout(moveWidth, moveHeight);
main(moveWidth, moveHeight);
}
/** 初始化参数 */
function initParams() {
if (typeof params !== "object") return console.warn("传参有误");
pagination = params.pagination || false;
direction = params.vertical || false;
autoPaly = params.autoPaly || false;
isLoop = params.loop || false;
moveTime = params.moveTime || 300;
interval = params.interval || 3000;
initLayout();
}
initParams();
}
复制代码
源码地址及使用展现ios
非传统实现方式,性能最优
/** * 懒加载 * @description 可加载`<img>`、`<video>`、`<audio>`等一些引用资源路径的标签 * @param {object} params 传参对象 * @param {string?} params.lazyAttr 自定义加载的属性(可选) * @param {"src"|"background"} params.loadType 加载的类型(默认为`src`) * @param {string?} params.errorPath 加载失败时显示的资源路径,仅在`loadType`设置为`src`中可用(可选) */
function lazyLoad(params) {
const attr = params.lazyAttr || "lazy";
const type = params.loadType || "src";
/** 更新整个文档的懒加载节点 */
function update() {
const els = document.querySelectorAll(`[${attr}]`);
for (let i = 0; i < els.length; i++) {
const el = els[i];
observer.observe(el);
}
}
/** * 加载图片 * @param {HTMLImageElement} el 图片节点 */
function loadImage(el) {
const cache = el.src; // 缓存当前`src`加载失败时候用
el.src = el.getAttribute(attr);
el.onerror = function () {
el.src = params.errorPath || cache;
}
}
/** * 加载单个节点 * @param {HTMLElement} el */
function loadElement(el) {
switch (type) {
case "src":
loadImage(el);
break;
case "background":
el.style.backgroundImage = `url(${el.getAttribute(attr)})`;
break;
}
el.removeAttribute(attr);
observer.unobserve(el);
}
/** * 监听器 * [MDN说明](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/IntersectionObserver) */
const observer = new IntersectionObserver(function(entries) {
for (let i = 0; i < entries.length; i++) {
const item = entries[i];
if (item.isIntersecting) {
loadElement(item.target);
}
}
})
update();
return {
observer,
update
}
}
复制代码
在vue
中使用指令去使用
import Vue from "vue";
/** 添加一个加载`src`的指令 */
const lazySrc = lazyLoad({
lazyAttr: "vlazy",
errorPath: "./img/error.jpg"
})
Vue.directive("v-lazy", {
inserted(el, binding) {
el.setAttribute("vlazy", binding.value); // 跟上面的对应
lazySrc.observer.observe(el);
}
})
/** 添加一个加载`background`的指令 */
const lazyBg = lazyLoad({
lazyAttr: "vlazybg",
loadType: "background"
})
Vue.directive("v-lazybg", {
inserted(el, binding) {
el.setAttribute("vlazybg", binding.value); // 跟上面的对应
lazyBg.observer.observe(el);
}
})
复制代码
这个超简单,没啥好说的
<!-- 先准备好一个input标签,而后设置type="file",最后挂载一个onchange事件 -->
<input class="upload-input" type="file" name="picture" onchange="upLoadImage(this)">
复制代码
/** * input上传图片 * @param {HTMLInputElement} el */
function upLoadImage(el) {
/** 上传文件 */
const file = el.files[0];
/** 上传类型数组 */
const types = ["image/jpg", "image/png", "image/jpeg", "image/gif"];
// 判断文件类型
if (types.indexOf(file.type) < 0) {
file.value = null; // 这里必定要清空当前错误的内容
return alert("文件格式只支持:jpg 和 png");
}
// 判断大小
if (file.size > 2 * 1024 * 1024) {
file.value = null;
return alert("上传的文件不能大于2M");
}
const formData = new FormData(); // 这个是传给后台的数据
formData.append("img", file); // 这里`img`是跟后台约定好的`key`字段
console.log(formData, file);
// 最后POST给后台,这里我用上面的方法
ajax({
url: "http://xxx.com/uploadImg",
method: "POST",
data: {},
formData: formData,
overtime: 5000,
success(res) {
console.log("上传成功", res);
},
fail(err) {
console.log("上传失败", err);
},
timeout() {
console.warn("XMLHttpRequest 请求超时 !!!");
}
});
}
复制代码
配合接口上传到后台 这个可能要安装环境,由于是serve
项目
拖拽效果参考上面swiper
的实现方式,下拉中的效果是能够本身定义的
// 这里我作的不是用 window 的滚动事件,而是用最外层的绑定触摸下拉事件去实现
// 好处是我用在Vue这类单页应用的时候,组件销毁时不用去解绑 window 的 scroll 事件
// 可是滑动到底部事件就必需要用 window 的 scroll 事件,这点须要注意
/** * 下拉刷新组件 * @param {object} option 配置 * @param {HTMLElement} option.el 下拉元素(必选) * @param {number} option.distance 下拉距离[px](可选) * @param {number} option.deviation 顶部往下偏移量[px](可选) * @param {string} option.loadIcon 下拉中的 icon html(可选) */
function dropDownRefresh(option) {
const doc = document;
/** 总体节点 */
const page = option.el;
/** 下拉距离 */
const distance = option.distance || 88;
/** 顶部往下偏移量 */
const deviation = option.deviation || 0;
/** 顶层节点 */
const topNode = doc.createElement("div");
/** 下拉时遮罩 */
const maskNode = doc.createElement("div");
topNode.innerHTML = `<div refresh-icon style="transition: .2s all;"><svg style="transform: rotate(90deg); display: block;" t="1570593064555" viewBox="0 0 1575 1024" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" p-id="26089" width="48" height="48"><path d="M1013.76 0v339.968H484.115692V679.778462h529.644308v339.968l529.644308-485.612308v-48.600616L1013.76 0zM243.396923 679.857231h144.462769V339.968H243.396923V679.778462z m-240.797538 0h144.462769V339.968H2.599385V679.778462z" fill="#000000" fill-opacity=".203" p-id="26090"></path></svg></div><div refresh-loading style="display: none; animation: refresh-loading 1s linear infinite;">${option.loadIcon || '<p style="font-size: 15px; color: #666;">loading...</p>'}</div>`;
topNode.style.cssText = `width: 100%; height: ${distance}px; position: fixed; top: ${-distance + deviation}px; left: 0; z-index: 10; display: flex; flex-wrap: wrap; align-items: center; justify-content: center; box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0;`;
maskNode.style.cssText = "position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100vh; box-sizing: border-box; margin: 0; padding: 0; background-color: rgba(0,0,0,0); z-index: 999;";
page.parentNode.insertBefore(topNode, page);
/** * 设置动画时间 * @param {number} n 秒数 */
function setAnimation(n) {
page.style.transition = topNode.style.transition = n + "s all";
}
/** * 设置滑动距离 * @param {number} n 滑动的距离(像素) */
function setSlide(n) {
page.style.transform = topNode.style.transform = `translate3d(0px, ${n}px, 0px)`;
}
/** 下拉提示 icon */
const icon = topNode.querySelector("[refresh-icon]");
/** 下拉 loading 动画 */
const loading = topNode.querySelector("[refresh-loading]");
return {
/** * 监听开始刷新 * @param {Function} callback 下拉结束回调 * @param {(n: number) => void} rangeCallback 下拉状态回调 */
onRefresh(callback, rangeCallback = null) {
/** 顶部距离 */
let scrollTop = 0;
/** 开始距离 */
let startDistance = 0;
/** 结束距离 */
let endDistance = 0;
/** 最后移动的距离 */
let range = 0;
// 触摸开始
page.addEventListener("touchstart", function (e) {
startDistance = e.touches[0].pageY;
scrollTop = 1;
setAnimation(0);
});
// 触摸移动
page.addEventListener("touchmove", function (e) {
scrollTop = doc.documentElement.scrollTop === 0 ? doc.body.scrollTop : doc.documentElement.scrollTop;
// 没到达顶部就中止
if (scrollTop != 0) return;
endDistance = e.touches[0].pageY;
range = Math.floor(endDistance - startDistance);
// 判断若是是下滑才执行
if (range > 0) {
// 阻止浏览自带的下拉效果
e.preventDefault();
// 物理回弹公式计算距离
range = range - (range * 0.5);
// 下拉时icon旋转
if (range > distance) {
icon.style.transform = "rotate(180deg)";
} else {
icon.style.transform = "rotate(0deg)";
}
setSlide(range);
// 回调距离函数 若是有须要
if (typeof rangeCallback === "function") rangeCallback(range);
}
});
// 触摸结束
page.addEventListener("touchend", function () {
setAnimation(0.3);
// console.log(`移动的距离:${range}, 最大距离:${distance}`);
if (range > distance && range > 1 && scrollTop === 0) {
setSlide(distance);
doc.body.appendChild(maskNode);
// 阻止往上滑动
maskNode.ontouchmove = e => e.preventDefault();
// 回调成功下拉到最大距离并松开函数
if (typeof callback === "function") callback();
icon.style.display = "none";
loading.style.display = "block";
} else {
setSlide(0);
}
});
},
/** 结束下拉 */
end() {
maskNode.parentNode.removeChild(maskNode);
setAnimation(0.3);
setSlide(0);
icon.style.display = "block";
loading.style.display = "none";
}
}
}
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就几行代码的一个方法,另外监听元素滚动到底部能够参考代码笔记
/** * 监听滚动到底部 * @param {object} options 传参对象 * @param {number} options.distance 距离底部多少像素触发(px) * @param {boolean} options.once 是否为一次性(防止重复用) * @param {() => void} options.callback 到达底部回调函数 */
function onScrollToBottom(options) {
const { distance = 0, once = false, callback = null } = options;
const doc = document;
/** 滚动事件 */
function onScroll() {
/** 滚动的高度 */
let scrollTop = doc.documentElement.scrollTop === 0 ? doc.body.scrollTop : doc.documentElement.scrollTop;
/** 滚动条高度 */
let scrollHeight = doc.documentElement.scrollTop === 0 ? doc.body.scrollHeight : doc.documentElement.scrollHeight;
if (scrollHeight - scrollTop - distance <= window.innerHeight) {
if (typeof callback === "function") callback();
if (once) window.removeEventListener("scroll", onScroll);
}
}
window.addEventListener("scroll", onScroll);
// 必要时先执行一次
// onScroll();
}
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这里须要说明一下应用场景:我先前作H5
活动页(红包雨)的时候遇到一个问题,就是在移动端快速点击节点并播放音频的时候,aduio
标签播放的速度会有很严重的延迟。后来搜了下相关资料发现一个音频API:new AudioContext
,和我以前作小游戏时用到的引擎(cocos creator)音频API
是同样的。而后找了挺久发现这个API
的使用资料、教程仍是挺少的多是除了作H5
游戏引擎的人会用到吧,比较详细的也只有MDN官网,剩下的就是一些基于这个API
的JavaScript库
,可是我须要用到的功能比较简单,就是点击播放无延迟。因此本身去实现一个基于new AudioContext
经常使用的音频组件。
/** * `AudioContext`音频组件 * [资料参考](https://www.cnblogs.com/Wayou/p/html5_audio_api_visualizer.html) * @description 解决在移动端网页上标签播放音频延迟的方案 貌似`H5`游戏引擎也是使用这个实现 */
function audioComponent() {
/** * 音频上下文 * @type {AudioContext} */
const context = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext || window.mozAudioContext || window.msAudioContext)();
/** * @type {AnalyserNode} */
const analyser = context.createAnalyser();;
/** * @type {AudioBufferSourceNode} */
let bufferNode = null;
/** * @type {AudioBuffer} */
let buffer = null;
/** 是否加载完成 */
let loaded = false;
analyser.fftSize = 256;
return {
/** * 加载路径音频文件 * @param {string} url 音频路径 * @param {(res: AnalyserNode) => void} callback 加载完成回调 */
loadPath(url, callback) {
const XHR = new XMLHttpRequest();
XHR.open("GET", url, true);
XHR.responseType = "arraybuffer";
// 先加载音频文件
XHR.onload = () => {
context.decodeAudioData(XHR.response, audioBuffer => {
// 最后缓存音频资源
buffer = audioBuffer;
loaded = true;
typeof callback === "function" && callback(analyser);
});
}
XHR.send(null);
},
/** * 加载 input 音频文件 * @param {File} file 音频文件 * @param {(res: AnalyserNode) => void} callback 加载完成回调 */
loadFile(file, callback) {
const FR = new FileReader();
// 先加载音频文件
FR.onload = e => {
const res = e.target.result;
// 而后解码
context.decodeAudioData(res, audioBuffer => {
// 最后缓存音频资源
buffer = audioBuffer;
loaded = true;
typeof callback === "function" && callback(analyser);
});
}
FR.readAsArrayBuffer(file);
},
/** 播放音频 */
play() {
if (!loaded) return console.warn("音频未加载完成 !!!");
// 这里有个问题,就是建立的音频对象不能缓存下来而后屡次执行 start , 因此每次都要建立而后 start()
bufferNode = context.createBufferSource();
bufferNode.connect(analyser);
analyser.connect(context.destination);
bufferNode.buffer = buffer;
bufferNode.start(0);
},
/** 中止播放 */
stop() {
if (!bufferNode) return console.warn("音频未播放 !!!");
bufferNode.stop();
}
}
}
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window.addEventListener("error", e => {
/** 默认`base64`图片 */
const defaultImg = 'data:image/png;base64,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';
/** * @type {HTMLImageElement} */
const node = e.target;
if (node.nodeName && node.nodeName.toLocaleLowerCase() === "img") {
node.style.objectFit = "cover";
node.src = defaultImg;
}
}, true);
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我在翻 Clipboard.js
这个插件库源码的时候找到核心代码 setSelectionRange(start: number, end: number)
,百度上搜到的复制功能所有都少了这个操做,因此搜到的复制文本代码在 ios
和 IE
等一些浏览器上复制不了。
/** * 复制文本 * @param {string} text 复制的内容 * @param {() => void} success 成功回调 * @param {(tip: string) => void} fail 出错回调 */
function copyText(text, success = null, fail = null) {
text = text.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, "");
if (!text) {
typeof fail === "function" && fail("复制的内容不能为空!");
return;
}
const id = "the-clipboard";
/** * 粘贴板节点 * @type {HTMLTextAreaElement} */
let clipboard = document.getElementById(id);
if (!clipboard) {
clipboard = document.createElement("textarea");
clipboard.id = id;
clipboard.readOnly = true
clipboard.style.cssText = "font-size: 15px; position: fixed; top: -1000%; left: -1000%;";
document.body.appendChild(clipboard);
}
clipboard.value = text;
clipboard.select();
clipboard.setSelectionRange(0, text.length);
const state = document.execCommand("copy");
if (state) {
typeof success === "function" && success();
} else {
typeof fail === "function" && fail("复制失败");
}
}
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可检测全部类型
/** * 检测类型 * @param {any} target 检测的目标 * @returns {"string"|"number"|"array"|"object"|"function"|"null"|"undefined"|"regexp"} 只枚举一些经常使用的类型 */
function checkType(target) {
/** @type {string} */
const value = Object.prototype.toString.call(target);
const result = value.match(/\[object (\S*)\]/)[1];
return result.toLocaleLowerCase();
}
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/** * 获取指定日期时间戳 * @param {number} time 毫秒数 */
function getDateFormat(time = Date.now()) {
const date = new Date(time);
return `${date.toLocaleDateString()} ${date.toTimeString().slice(0, 8)}`;
}
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/** * 数字运算(主要用于小数点精度问题) * @param {number} a 前面的值 * @param {"+"|"-"|"*"|"/"} type 计算方式 * @param {number} b 后面的值 * @example * ```js * // 可链式调用 * const res = computeNumber(1.3, "-", 1.2).next("+", 1.5).next("*", 2.3).next("/", 0.2).result; * console.log(res); * ``` */
function computeNumber(a, type, b) {
/** * 获取数字小数点的长度 * @param {number} n 数字 */
function getDecimalLength(n) {
const decimal = n.toString().split(".")[1];
return decimal ? decimal.length : 0;
}
/** * 修正小数点 * @description 防止出现 `33.33333*100000 = 3333332.9999999995` && `33.33*10 = 333.29999999999995` 这类状况作的处理 * @param {number} n */
const amend = (n, precision = 15) => parseFloat(Number(n).toPrecision(precision));
const power = Math.pow(10, Math.max(getDecimalLength(a), getDecimalLength(b)));
let result = 0;
a = amend(a * power);
b = amend(b * power);
switch (type) {
case "+":
result = (a + b) / power;
break;
case "-":
result = (a - b) / power;
break;
case "*":
result = (a * b) / (power * power);
break;
case "/":
result = a / b;
break;
}
result = amend(result);
return {
/** 计算结果 */
result,
/** * 继续计算 * @param {"+"|"-"|"*"|"/"} nextType 继续计算方式 * @param {number} nextValue 继续计算的值 */
next(nextType, nextValue) {
return computeNumber(result, nextType, nextValue);
}
};
}
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css
适配rem
750是设计稿的宽度:以后的单位直接1:1
使用设计稿的大小,单位是rem
html{ font-size: calc(100vw / 750); }
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/** * 格式化日期 * @param {string | number | Date} value 指定日期 * @param {string} format 格式化的规则 * @example * ```js * formatDate(); * formatDate(1603264465956); * formatDate(1603264465956, "h:m:s"); * formatDate(1603264465956, "Y年M月D日"); * ``` */
function formatDate(value = Date.now(), format = "Y-M-D h:m:s") {
const formatNumber = n => `0${n}`.slice(-2);
const date = new Date(value);
const formatList = ["Y", "M", "D", "h", "m", "s"];
const resultList = [];
resultList.push(date.getFullYear().toString());
resultList.push(formatNumber(date.getMonth() + 1));
resultList.push(formatNumber(date.getDate()));
resultList.push(formatNumber(date.getHours()));
resultList.push(formatNumber(date.getMinutes()));
resultList.push(formatNumber(date.getSeconds()));
for (let i = 0; i < resultList.length; i++) {
format = format.replace(formatList[i], resultList[i]);
}
return format;
}
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这里使用百度定位,不管代码封装、调用方式仍是位置准确性都比微信sdk
那个好用太多了,包括在任何网页端;
/** * 插入脚本 * @param {string} link 脚本路径 * @param {Function} callback 脚本加载完成回调 */
function insertScript(link, callback) {
const label = document.createElement("script");
label.src = link;
label.onload = function () {
if (label.parentNode) label.parentNode.removeChild(label);
if (typeof callback === "function") callback();
}
document.body.appendChild(label);
}
/** * 获取定位信息 * @returns {Promise<{ city: string, districtName: string, province: string, longitude: number, latitude: number }>} */
function getLocationInfo() {
/** * 使用百度定位 * @param {(value: any) => void} callback */
function useBaiduLocation(callback) {
const geolocation = new BMap.Geolocation({
maximumAge: 10
})
geolocation.getCurrentPosition(function(res) {
console.log("%c 使用百度定位 >>", "background-color: #4e6ef2; padding: 2px 6px; color: #fff; border-radius: 2px", res);
callback({
city: res.address.city,
districtName: res.address.district,
province: res.address.province,
longitude: Number(res.longitude),
latitude: Number(res.latitude)
})
})
}
return new Promise(function (resolve, reject) {
if (!window._baiduLocation) {
window._baiduLocation = function () {
useBaiduLocation(resolve);
}
// ak=你本身的key
insertScript("https://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=66vCKv7PtNlOprFEe9kneTHEHl8DY1mR&callback=_baiduLocation");
} else {
useBaiduLocation(resolve);
}
})
}
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<input type="text">
使用场景:用户在输入框输入内容时,实时过滤保持数字值显示;
tips
:在Firefox中设置 <input type="number">
会有样式 bug
/** * 输入只能是数字 * @param {string | number} value 输入的值 * @param {boolean} decimal 是否要保留小数 * @param {boolean} negative 是否能够为负数 */
function inputOnlyNumber(value, decimal, negative) {
let result = value.toString().trim();
if (result.length === 0) return "";
const minus = (negative && result[0] == "-") ? "-" : "";
if (decimal) {
result = result.replace(/[^0-9.]+/ig, "");
let array = result.split(".");
if (array.length > 1) {
result = array[0] + "." + array[1];
}
} else {
result = result.replace(/[^0-9]+/ig, "");
}
return minus + result;
}
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以上就是就是一些经常使用到的功能分享,后续有也会更新 另外还有一些其余功能我以为不重要因此不贴出来了,有兴趣能够看看 仓库地址 有用的话,不妨给个star