假设咱们要实现一个会自动扩展的数组,要实现什么函数呢?先从下面的main函数给出的实现,看看有什么函数是须要咱们实现的。数组
int main() { MyArray a; // 初始化的数组是空的 for(int i = 0; i < 5; ++i) a.push_back(i); // push_back是成员函数 MyArray a2,a3; a2 = a; // 重载赋值运算符函数 // 因为上一句a2 = a语句,因此a.length()实际上就是a2.length() for(int i = 0; i < a.length(); ++i) cout << a2[i] << " "; a2 = a3; // a2是空的数组 for(int i = 0; i < a2.length(); ++i) // a2.length()返回0 cout << a2[i] << " "; cout << endl; a[3] = 100; // 重载[]运算符函数 MyArray a4(a); // 重载复制构造函数 for(int i = 0; i < a4.length(); ++i) cout << a4[i] << " "; return 0; }
输出结果:函数
0 1 2 3 4 0 1 2 100 4
要实现的方式,要作哪些事情呢?我先列一下:优化
要实现一个可变长数组类的,基本须要实现下面的7个函数:this
class MyArray // 可变长数组类 { public: // 1. 构造函数,s表明数组元素的个数 MyArray(int s = 0); // 2. 复制构造函数 MyArray(MyArray &a); // 3. 析构函数 ~MyArray(); // 4. 重载赋值=运算符函数,用于数组对象间的赋值 MyArray & operator=(const MyArray & a); // 5. 重载[]运算符函数,用于获取数组下标对于的值 int & operator[](int i); // 6. 加入一个元素到数组的末尾 void push_back(int v); // 7. 获取数组的长度 int length(); private: int m_size; // 数组元素的个数 int* m_ptr; // 指向动态分配的数组 };
构造函数的目的就是初始化一个数组,代码以下:指针
// 构造函数 MyArray::MyArray(int s = 0):m_size(s) { // 当初始化长度为0的数组时,数组指针就是空的 if(s == 0) m_ptr = NULL; // 当初始化长度不为0时,则申请对应大小的空间 else m_ptr = new int[s]; }
复制构造函数目的就是产生一个与入参对象同样的对象,可是因为MyArray
类是有指针成员变量的,因此咱们必须才用深拷贝的方式来实现复制构造函数,若是使用默认的复制构造函数,则会致使两个对象的指针成员变量指向的地址是同一个,这是很是危险的。code
// 复制构造函数 MyArray::MyArray(const MyArray &a) { // 若是入参的数组对象的指针地址为空时,则也初始化一个空的数组 if(a.m_ptr == NULL) { m_ptr = NULL; m_size = 0; } // 若是入参的数组对象有数据时,则申请一个新的地址,最后来复制入参对象数组对象的数据和大小。 else { m_ptr = new int[a.m_size]; memcpy(m_ptr, a.m_ptr, sizeof(int)*a.m_size); m_size = a.m_size; } }
析构函数的目的就是释放数组的资源对象
// 析构函数 MyArray::~MyArray() { // 若是指针地址不为空时,则释放资源 if(m_ptr) delete [] m_ptr; }
重载赋值=运算符函数目的就使=
号左边对象里存放的数组,大小和内容都和右边的对象同样内存
// 重载赋值=运算符函数 MyArray & MyArray::operator=(const MyArray & a) { if(m_ptr == a.m_ptr) // 防止a=a这样的赋值致使出错 return *this; if(a.m_ptr == NULL) // 若是a里面的数组是空的 { if(m_ptr) delete [] m_ptr; // 释放旧数组的资源 m_ptr = NULL; m_size = 0; return *this; } if(m_size < a.m_size) // 若是原有空间足够大,就不用分配新的空间 { if(m_ptr) delete [] m_ptr; // 释放旧数组的资源 m_ptr = new int[a.m_size]; // 申请新的内存地址 } memcpy(m_ptr, a.m_ptr, sizeof(int)*a.m_size); m_size = a.m_size; return *this; }
重载[]运算符函数目的就是能经过[]运算符来获取对应下标的数组值资源
// 重载[]运算符函数 int & MyArray::operator[](int i) { return m_ptr[i]; // 返回对应下标的数组值 }
push_back函数的目的就是把一个新的元素,加入到数组的末尾class
// 在数组尾部添加一个元素 void MyArray::push_back(int v) { if(m_ptr) // 若是数组不为空 { int *tmpPtr = new int[m_size + 1]; // 从新分配空间 memcpy(tmpPtr, m_ptr, sizeof(int)*m_size); // 拷贝原数组内容 delect [] m_ptr; m_ptr = tmpPtr; } else // 若是数组原本就是空的 { m_ptr = new int[1]; } m_ptr[m_size++] = v; //加入新的数组元素 }
length()函数就比较简单了,直接返回成员变量m_size,就是数组的长度了
// 获取数组长度的函数 int MyArray:;length() { return m_size; }
可变长数组类型实现的总体代码,以下:
class MyArray { public: // 1. 构造函数,s表明数组元素的个数 MyArray(int s = 0):m_size(s) { if(s == 0) m_ptr = NULL; else m_ptr = new int[s]; } // 2. 复制构造函数 MyArray(const MyArray &a) { if(a.m_ptr == NULL) { m_ptr = NULL; m_size = 0; } else { m_ptr = new int[a.m_size]; memcpy(m_ptr, a.m_ptr, sizeof(int)*a.m_size); // 拷贝原数组内容 m_size = a.m_size; } } // 3. 拷贝构造函数 ~MyArray() { if(m_ptr) delete [] m_ptr; } // 4. 重载赋值=运算符函数 MyArray & operator=(const MyArray & a) { if(m_ptr == a.m_ptr) return *this; if(a.m_ptr == NULL) { if(m_ptr) delete [] m_ptr; m_ptr = NULL; m_size = 0; return *this; } if(m_size < a.m_size) { if(m_ptr) delete [] m_ptr; m_ptr = new int[a.m_size]; } memcpy(m_ptr, a.m_ptr, sizeof(int)*a.m_size); // 拷贝原数组内容 m_size = a.m_size; return *this; } // 5. 重载[]运算符函数 int & operator[](int i) { return m_ptr[i]; } // 6. 在数组的末尾加入一个新的元素 void push_back(int v) { if(m_ptr) // 若是数组不为空 { int *tmpPtr = new int[m_size + 1]; // 从新分配空间 memcpy(tmpPtr, m_ptr, sizeof(int)*m_size); // 拷贝原数组内容 delete [] m_ptr; m_ptr = tmpPtr; } else // 若是数组原本就是空的 { m_ptr = new int[1]; } m_ptr[m_size++] = v; //加入新的数组元素 } // 7. 获取数组的长度 int length() { return m_size; } private: int m_size; // 数组元素的个数 int* m_ptr; // 指向动态分配的数组 };
实际上本次的可变长的数组类还缺乏一下函数,好比:删除某个元素的函数、清空数组的函数等等,这些能够留给你们思考。
还有就是 push_back 函数还有优化的空间,当前的 push_back 函数每加入一个元素都会从新分配新的内存,这是会增大开销的,那么优化的思路: 提早分配好一个 n 大小的空间,当数组大小不够的时候,则才继续从新分配 2n 大小的空间,以此类推。